엔비디아가 게임스컴 2025를 앞두고 자사의 클라우드 게임 서비스 GeForce NOW(지포스나우)와 핵심 게임 기술에 대한 대규모 업데이트를 발표했다. 클라우드 게이밍의 성능과 품질을 끌어 올리고, 개발자와 게이머 모두를 만족시킬 수 있는 기술들이 소개됐다.
엔비디아는 먼저 지포스나우에 엔비디아의 새로운 블랙웰 에디션 아키텍처와 특별 버전의 RTX 5080 GPU를 탑재한 슈퍼포드(Superpod) 네트워크를 기반으로 기존 RTX 4080 대비 최대 2.8배 빠른 성능을 제공하며, 플레이스테이션 5 프로보다도 3배 빠른 속도를 보여줄 것이라 예고했다.
지포스나우에 블랙웰이 도입된다.
4080대비 최대 2.8배 성능이 증가한다.
성능 향상과 동시에 클라우드 게임 환경도 한층 발전한다. 시네마틱 퀄리티 스트리밍(CQS)을 도입해 이미지 품질을 대폭 개선한다. 이를 통해 마치 PC에서 직접 플레이하는 듯한 선명하고 생생한 화면을 제공할 계획이다.
또 지연 시간도 줄였다. 리버맥스 기술과 주요 통신사와의 협력을 통해 지연 시간을 최소화했다. 이를 통해 오버워치 2와 같은 경쟁 게임에서도 30ms의 총 시스템 지연 시간으로 쾌적한 플레이 환경을 조성했다. 플레이스테이션보다 빠르다.
여기에 콘텐츠 및 플랫폼도 확장한다. PC, Mac, 스마트 TV를 넘어 스팀 덱, 레노버 리전 고와 같은 휴대용 기기 지원을 강화한다. 동시에 레이싱 휠 지원과 LG의 디스플레이 모델을 통한 4K 120fps 스트리밍 기능을 추가해 플랫폼의 확장성을 더욱 높였다.
초지연 환경을 구축했다.
플랫폼도 더욱 확장됐다.
이 외에도 사용자가 라이브러리에 없는 게임도 직접 설치해 플레이할 수 있는 기능을 도입한다. 이로써 2,000여 개의 기존 지원 게임 외에 수천 개의 스팀 게임이 라이브러리에 추가되는 효과를 기대할 수 있다. 유료 회원은 세션당 100GB의 임시 저장 공간을 무료로 제공받고, 추가로 영구 클라우드 저장소를 구매할 수도 있다.
지포스나우의 이번 업데이트는 9월부터 순차적으로 적용될 예정이며, 구독료는 인상되지 않을 예정이다.
엔비디아는 계속해서 DLSS 4와 새로운 RTX 기술도 소개했다. 먼저 DLSS 4는 보더랜드 4를 비롯해 엔씨소프트의 신작 ‘신더 시티’ 등을 포함 10여 개의 신규 타이틀에 적용되며 성능과 품질을 동시에 잡았다. 특히 보더랜드 4는 DLSS 4를 통해 기본 해상도 대비 최대 6배의 프레임 속도를 달성했다.
DLSS4 지원 신규 게임
RTX Hair
이어 블랙웰 아키텍처의 하드웨어 기능을 활용한 RTX Hair 기술이 인디아나 존스 신작에 최초로 적용된다. 이는 머리카락 렌더링 품질을 혁신적으로 개선하면서도 성능 저하를 최소화한다.
또 고전 게임 리마스터 플랫폼인 RTX Remix에는 새로운 파티클 시스템이 추가되어 모더(Modder)들이 보다 창의적인 효과를 구현할 수 있게 됐고, AI를 활용해 게임 속 캐릭터에 생명을 불어넣는 NVIDIA ACE와 음성 명령으로 시스템을 제어하는 Project G-Assist도 대규모 업데이트된다. 특히 G-Assist는 8월 19일부터 RTX 20/30/40/50 시리즈 등에서 사용할 수 있도록 최적화될 예정이다.
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