디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[스타트업-ing] 이한크리에이티브 "관광∙교육 콘텐츠의 미래, 메타버스에 있다"

IT동아갤로그로 이동합니다. 2021.10.22 19:44:37
조회 50 추천 0 댓글 0
[IT동아 김영우 기자] 코로나19 사태의 여파로 여러 산업 분야가 어려움을 겪고 있지만, 오히려 한층 힘을 얻는 곳도 있다. 바로 가상 현실(이하 VR), 증강 현실(이하 AR), 그리고 확장 현실(이하 XR)로 대표되는 ‘실감 미디어’ 분야다. AR을 통해 현실 세계에 가상의 이미지를 더할 수 있고 VR을 통해 가상 공간을 실감나게 체험할 수 있다. 그리고 XR은 이 둘의 특징을 융합해 현실과 가상 사이의 상호 작용이 가능하다.



실감 미디어는 특히 관광이나 교육 분야와 궁합이 좋다. AR 기술이 적용된 관광용 앱을 통해 각 관광지의 즐길 거리를 빠짐없이 파악할 수 있으며, VR이나 XR 기술이 적용된 교육용 앱을 이용해 온라인 교육을 오프라인처럼 실감나게 진행하는 것도 가능하기 때문이다. 이러한 실감 미디어 기술을 통해 형성된 가상의 세계, 이른바 ‘메타버스(Metaverse)’에 대한 관심이 높아지는 가운데, 참신한 아이디어를 가진 스타트업의 도전도 이어지고 있다. 전혜란 대표가 이끄는 ‘이한크리에이티브’도 그 중의 하나다. 취재진은 전혜란 대표와의 인터뷰를 통해 그들이 추구하는 실감 미디어 콘텐츠의 가능성에 대해 살펴봤다.

Q1. 회사 설립까지의 과정을 소개해 달라


: 이한크리에이티브를 세운 건 2019년이고 그 이전부터 13년 정도 다양한 콘텐츠 기획을 하며 경험을 쌓았다. 본래 콘텐츠 창작 욕구가 커서 창업진흥원의 예비 창업 패키지에 도전, 연세대 주관 사업에서 관광 AR 콘텐츠를 통해 최우수 등급으로 졸업했다. 이를 기반으로 AR 서비스 특허를 출원하고 벤처 기업 인증, 여성 기업 투자 유치 프로그램에도 선정되는 등 사업을 본격화했다.

Q2. 주요 사업 내용 및 성과는?


: 사업의 핵심은 ‘에이블(ABLE)’이라는 실감 미디어 플랫폼이다. 이를 기반으로 콘텐츠를 개발해 다양한 공공 연계 사업에 참여했다. 경기도 고양시를 무대로 한 AR 관광 콘텐츠 모바일 앱인 ‘고양고양이 AR 원정대’를 선보였고, 고양관광정보센터에 ‘고양고양이 VR’도 설치했다. 그 외에 ‘행주산성 VR’을 납품하는 등, 실감 미디어와 관광 상품이 결합된 다양한 콘텐츠를 개발해 공급했다.



특히 최근에는 실감 미디어와 지역 상권을 연계해 관광객을 유치하는 시도가 활발하다. 작년 5월에 인천 ‘센트럴파크 AR’을 출시했고 올해 10월에는 경기도의 미래 기술 전시회인 ‘퓨처쇼 2021’에 참여해 상권 연계 AR 콘텐츠를 선보였다.



그리고 관광 콘텐츠를 개발하며 선생님들에게 자문을 얻곤 했는데, 교육 분야에서도 이런 실감형 콘텐츠를 원한다는 것을 알게 되었다. 그래서 한국학술정보원 주관의 초기 창업 패키지 프로그램을 진행해 ‘수학 교육 플랫폼 XR 수학’, ‘일리와 셈 플랫폼’ 등의 교육용 모바일 앱을 선보였다. 그 외에 올해 경기도 NRP(Next Reality Partners) 사업의 일환으로 ‘수학 XR(가칭)’, ‘수학 메타버스(가칭)’ 등의 서비스를 개발하고 있다. 이는 가상 공간에서 다양한 교구로 놀이와 학습을 할 수 있는 콘텐츠로, 올 11월에 선보일 예정이다. 그 외에 올해 8월에는 경기콘텐츠진흥원을 통해 수학 교육 전문업체인 ‘에듀왕’과 업무 협약(MOU)를 채결하고 메타버스 사업을 진행하기로 했다.


Q3. 실감 미디어를 관광이나 교육 분야에 적용했을 때 어떤 이점이 있는가?


: 기업과 소비자 모두 새로움을 원하고 있다. VR이나 AR, XR 같은 단어를 잘 모르는 사람이라도 일단 우리의 레퍼런스(사례나 참고 자료)를 실제로 체험하면 매우 큰 흥미를 보인다. 다양한 지방자치단체나 교육 기관 및 기업에서 협력을 요청하고 있다. 사람들이 잘 모르는 사이에 이런 것을 원하고 있었다고 생각한다.

Q4. 코로나19 사태의 영향은?


: 코로나19 사태가 오히려 기회가 되었다. 예전의 관광이라면 여려 명이 함께 가는 것이 당연했는데 지금은 그러지 못한다. 하지만 우리의 실감형 콘텐츠는 스마트폰만 있어도 혼자서 즐겁게 즐길 수 있다. 교육 역시 온라인이 중심이 되면서 실감형 콘텐츠로 흥미를 높이려는 시도가 이어지고 있다. 온라인의 한계를 실감 미디어로 극복이 가능하다는 인식이 자리를 잡고 있다.

Q5. 스타트업 운영 과정에서 겪은 어려움을 어떻게 극복했나?


: 우리의 기반인 에이블 플랫폼을 여러 분야로 활성화를 시키려면 다양한 연결 고리가 필요하다. 창업 초기에 이를 찾는 것이 쉽지 않았는데 마침 경기콘텐츠진흥원에서 고양시와의 공공 연계 사업을 주선해줬다. 이를 통해 다양한 관광용 실감 미디어 콘텐츠를 선보일 수 있었다. 그리고 경기콘텐츠진흥원에서 진행하는 유망 스타트업 대상 상생 컨설팅 역시 큰 도움이 되었다.



작년 NRP 5기에 이어 올해 6기 역시 선정이 되어 수학 교육 메타버스 콘텐츠를 개발하게 된 것 역시 진흥원의 스타트업 지원 프로그램 덕분이다. 다른 스타트업에도 경기콘텐츠진흥원의 지원 프로그램을 이용해 볼 것을 권유하고 싶다.

Q6. 마지막으로 전하고자 하는 메시지가 있다면?


: 작년까지 관광 분야에 집중했고 올해부터는 교육 분야에도 힘을 기울이고 있다. 하반기부터는 투자 역시 적극적으로 유치할 예정이다. AR이나 VR, 메타버스 같은 용어를 들으면 어렵고 어색하게 느끼는 분들이 많은데, 직접 체험을 해보면 놀라울 정도로 빠르게 적응하곤 한다. 이것이 바로 실감 미디어의 저력이다. 실감 미디어를 통해 변화할 미래에 많은 기대를 바란다.

글 / IT동아 김영우(pengo@itdonga.com)

사용자 중심의 IT 저널 - IT동아 (it.donga.com)



▶ [스타트업-ing] 이디오크러시 “1%의 가능성에도 도전하는 게임 개발사”▶ [한국 AI 1번지] (2) AI 왓슨의 실패, 우리나라는 걱정 덜 수 있는 이유는▶ [나를 찾는 스타트업 활동법] 10(완). 진로 포트폴리오 홈페이지 제작 및 설계



추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 경제관념 부족해서 돈 막 쓸 것 같은 스타는? 운영자 24/05/13 - -
383 [리뷰] 하이파이 감각 프리미엄 스피커, 브리츠 Air Pulse A300 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.11 59 0
382 세상의 중심에서 콘텐츠를 외치다, 2021 콘텐츠임팩트 (2) IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.11 73 0
381 [S-스타트업] 어썸랩, "브랜드 마케팅보다 브랜딩이 먼저" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.11 71 0
380 [S-스타트업] 페스타, "좋은 제품도 적극적인 홍보가 먼저다" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.11 45 0
379 [모빌리티 인사이트] 우주쓰레기를 걱정해야 하는 뉴 스페이스 시대 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.11 63 0
378 [스케일업] 모든 카트를 전동화하는 그날까지, 세이프웨이 (1) IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.11 407 0
377 치매는 비대면 진단, 치료는 VR로··· 기술로 새 시장 연 '세븐포인트원' IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.11 447 0
376 AWS, 개발자를 위한 현대적 앱 개발 사례 및 강연 공개 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.10 66 0
375 인천대 창업지원단 채진석 단장 "값진 창업의 경험, 누구나 할 수 있어야 합니다" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.10 39 0
374 산적한 난제, 스타트업들의 고민을 공유합니다 (3) IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.10 44 0
373 인하대 창업지원단 이기안 교수 “우리의 창업 지원 노하우, 독보적” IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.09 43 0
372 엔비디아 "기술력 집대성해, 지구의 디지털 쌍둥이 만들겠다" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.09 42 0
371 [스타트업-ing] 이엑스 주식회사 “XR 산업 문턱, 우리가 낮춘다” IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.09 40 0
370 성동 4차산업혁명체험센터 ‘청소년 연구원’ IT 꿈나무 필수 코스로 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.09 428 0
369 팽글 “체계적인 인앱 광고 전략을 위한 토털 솔루션 제공” IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.09 39 0
368 [IT신상공개] 삼성전자, 모바일용 LPDDR5X 메모리 선보여 [2] IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.09 616 3
367 새싹 기업 지원으로 미래를 그리다, 성북구 1인 창조기업 지원센터 (3) IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.08 43 0
366 [리뷰] "가격이 곧 음질이다", 고음질에 노이즈 캔슬링을 더한 완전 무선 이어폰들 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.08 67 0
365 성동구, 혁신 기술 체험의 장 ‘성동 메타버스 페스티벌’ 개최 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.08 62 0
364 '안전vs성장' 갈림길에 놓인 전동 킥보드, 어디로 가야 하나? [38] IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.05 2079 5
363 [BIT 인사이트 저널] '화해', 베트남 뷰티를 해석하다 [7] IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.05 1168 0
362 세상의 중심에서 콘텐츠를 외치다, 2021 콘텐츠임팩트 (1) IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.05 47 0
361 [농업이 IT(잇)다] 김경환 휴밀 “물 한 잔과 가루선생으로 콩의 영양 고스란히” IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.05 49 0
360 [S-스타트업] 스트릭 오환경 대표 "물리치료사의 노하우, 누구나 쉽게 누릴 수 있도록" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.05 49 0
359 산적한 난제, 스타트업들의 고민을 공유합니다 (2) IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.05 602 0
358 "카카오페이의 개발 역량, 신뢰성과 안정성이 우선이죠" [1] IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.05 649 1
357 [리뷰] 게이밍 프로세서의 새로운 지평 열다, 12세대 인텔 코어 i9-12900K IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.04 54 0
356 [S-스타트업] 한국주택정보 유성국 대표 "빌라의 주거 경험, IT로 개선할 수 있습니다" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.04 46 0
355 1인 창조기업 상품, 전국 '스마트 공유 판매대'에서 만나요 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.04 48 0
354 [모빌리티 인사이트] 거리에 범람하는 쓰레기, 모빌리티로 해결한다? IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.04 70 0
353 [스케일업] 고객에게 묻고, 고객으로부터 이유를 찾아라 위미트 (2) IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.04 418 0
352 메타버스 품은 온라인 이벤트, 비대면 한계 넘는다 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.03 42 0
351 [한국 AI 1번지] (3) 곽재도 AICA 본부장 "韓 AI 부흥, 광주광역시에서 이룰 것" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.03 48 1
350 이브이케어 "의료 분야에도 쉽고 편리한 플랫폼이 필요합니다" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.03 561 2
349 [스케일업] "일단 부딪혀보고, 안 되면 다르게 시도하라" 웰피쉬 (2) IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.03 51 1
348 디즈니+, 애플 TV+, HBO 맥스까지··· 해외 OTT 일제 상륙 [2] IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.03 914 1
347 농업기술실용화재단 "창업 성공 공식, 농식품 창업 콘테스트" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.03 48 1
346 [리뷰] 안정적인 게이밍, 컬러풀 지포스 RTX 3060 토마호크 D6 12GB [1] IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.02 61 1
345 유니드캐릭터 송민수 대표 "인도는 발리우드이자, 크리켓입니다" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.02 52 1
344 [주간투자동향] 포티투닷, 1,040억 원 규모의 시리즈A 투자 유치 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.02 70 1
343 새싹 기업 지원으로 미래를 그리다, 성북구 1인 창조기업 지원센터 (2) IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.02 41 1
342 [하이서울 V.C 탐방] 스틸코리아 "건축으로 사람과 기술을 이어줍니다" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.02 448 1
341 [스타트업-ing] 디어아키텍트 “AR 더한 카드와 블록, 아이의 친구이자 선생님” IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.01 45 1
340 [하이서울 V.C 탐방] 그래피 "치아 교정, 3D 프린터로 빠르고 편리하게" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.01 45 1
339 [스케일업] DB·엘핀 “금융 그룹 + 위치 인증 스타트업 = 신뢰” IT동아갤로그로 이동합니다. 21.11.01 424 1
338 오징어게임 흥행, 재주는 한국이 돈은 누가? [1] IT동아갤로그로 이동합니다. 21.10.29 106 1
337 [송대리의 잇(IT)트렌드] KT 인터넷 먹통…우리 일상도 먹통이 됐다 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.10.29 68 0
336 우리가 이끄는 콘텐츠 세계 꿈꾼다··· 콘진원, 2021 콘텐츠임팩트 '쇼케이스' 개최 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.10.29 49 0
335 [S-스타트업] 어썸랩 김동묵 대표 "1년에 하나씩 라이프스타일 하드웨어를 만듭니다" IT동아갤로그로 이동합니다. 21.10.29 64 0
334 U+알뜰모바일, 8톤 폐기물로 제품상자/패키지 만들어 ESG 성과 확인 IT동아갤로그로 이동합니다. 21.10.29 56 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2