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컴투스홀딩스. 2024년 '매출 1,493억' 기록

게임동아갤로그로 이동합니다. 2025.02.13 16:49:35
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컴투스홀딩스(대표 정철호)가 2024년 자사의 4분기 및 연간 실적을 공시했다.

컴투스홀딩스의 2024년 4분기 매출 203억 원, 영업손실 413억 원, 당기순손실 260억원이다. 2024년 연간 실적의 경우 작년 연간 매출은 전년대비 2.5% 감소한 1,493억 원, 관계기업 평가손실이 연결기준 손익지표를 악화로, 영업손실 481억 원, 당기순손실 425억 원으로 나타났다.

컴투스홀딩스 측은 2024년 실적에 대해 ‘소울 스트라이크’가 새로운 대표 타이틀로 자리매김했고, ‘제노니아’의 지역확장으로 견조한 실적을 보였다고 평가했다.

2025년 전망도 공개됐다. 2025년 컴투스홀딩스는 모바일 게임을 비롯해 PC 및 콘솔 게임 기대작 7종을 출시해 실적 향상을 도모한다.

먼저 귀여운 그래픽이 눈길을 사로잡는 모바일 MMOARPG ‘스피릿테일즈’가 1분기 국내시장에 선보일 예정이다. 이 게임은 국내에서 큰 인기를 끌었던 ‘히어로즈 테일즈’의 핵심 개발진이 설립한 ‘이위게임즈’가 개발을 맡았다.

아울러 작년 11월 스팀 얼리 액세스와 함께 호평을 받고 있는 던전 탐험형 로그라이트 RPG ‘가이더스 제로’는 PC 및 콘솔 플랫폼으로 1분기에 정식 출시한다. 메트로배니아 장르의 액션 RPG ‘페이탈 클로(가제)’도 PC 및 콘솔 게임으로 글로벌 시장에 출사표를 던진다는 곗획이다.

다양한 창의적인 게임들도 출시를 예고하고 있다. 요리와 모험의 재미를 조합한 ‘론 셰프(가제)’, 독창적이고 중독성 넘치는 퍼즐 게임 ‘컬러스위퍼(가제)’, 힐링 게임 ‘나의 꽃말 일지’ 등의 게임이 올해 출시 라인업이다. 또한, 국내와 대만 권역에 출시한 ‘제노니아’는 그래픽과 게임성을 대대적으로 리뉴얼해 글로벌 시장에 출시한다. 모바일 및 PC, 콘솔 등 다양한 플랫폼으로 퍼블리싱하여 게임사업의 내실을 더욱 탄탄하게 다져 나간다는 전략이다.

자회사인 컴투스플랫폼은 게임 백엔드 서비스(Game Backend as a Service) ‘하이브(Hive)’를 주축으로 높은 매출 성장세를 기록 중이다. ‘하이브’ 적용 신규 계약 건은 전년 동기대비 2배 증가했고, 관계사를 제외한 외부 매출은 전년대비 726% 성장했다.

여기에 AWS(아마존 웹서비스), 엑솔라 등 클라우드 및 결제 솔루션 분야 글로벌 기업들과 파트너십을 강화하고 미국, 일본, 태국 등 현지 세일즈도 활발하게 진행한다는 계획이다.

블록체인 사업 부문은 자체 프로젝트인 소셜파이(SocialFi) 디앱 ‘PLAY3’와 ‘Hello PAL’을 중심으로 웹3 대중화에 주력한다. ‘PLAY3’는 상반기 정식 서비스를 오픈해 XPLA 생태계를 활성화시키고, 웹3 모바일 슈팅 게임 ‘매드월드’를 비롯해 6종의 외부 개발사 웹3 게임들이 XPLA 메인넷에 온보딩된다.


컴투스홀딩스 CI



사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com)



▶ 넥슨, 2024년 게임사 최초 매출 4조 달성▶ 웹젠, 2024년 연간 실적 발표...25년 다변화▶ 컴투스홀딩스 '워킹데드: 올스타즈', 신규 생존자 '포레스트' 등장



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