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[소개]'삶'
노~루!모두의 귀염둥이 인갤 마스코트 노루시 등장!Neon Noroshi의 인디 게임 갤러리 담당 노로시 인사드립니다!노루시가 최신폰을 샀대요! 프라이버시 모드가 있어서이제 밖에서도 인갤 할 수 있다고 기뻐하구 있답니다!https://youtu.be/hVuDZQDk9qE오늘의 게임!VALORANT 전 개발자가 선사하는 협동 고양이 던지기 액션!Whisk를 소개해요!Whisk는 겉보기에는 귀엽고 산뜻한 2인 협동 게임처럼 보이지만, 실제 플레이의 중심에는 꽤 또렷한 긴장감이 들어 있는 작품이에요!두 플레이어는 루나와 폼이라는 두 캐릭터가 되어 초현실적인 공간을 빠르게 통과하고, 스테이지 곳곳의 드림캣을 회수해 포털로 보내야 하는데요.중요한 건 이 과정이 단순한 동반 이동이나 퍼즐 분업이 아니라는 점이랍니다! 둘이 함께 움직인다는 행위 자체가 하나의 시스템이죠.누가 먼저 가느냐, 어디서 멈추느냐, 어떤 타이밍에 손을 맞추느냐가 곧 플레이의 핵심이 된달까요!일반적인 협동 게임이 역할을 나누고 각자 할 일을 수행하는 구조에 가깝다면, Whisk는 두 사람의 동선과 리듬이 하나의 덩어리처럼 이어져야만 자연스럽게 진행돼요.스테이지도 길게 끌지 않고 짧고 선명하게 설계되어 있어서, 한 번의 도전 안에 실수와 성공을 빠르게 넘길 수 있죠덕분에 플레이 감각은 느긋한 모험담보다는 협동 파쿠르와 타임 트라이얼에 더 가깝고, 귀여운 외형 아래에는 의외로 날카로운 템포와 기술적 재미가 깔려 있는 게임이라고 정리할 수 있답니다!Whisk가 다른 협동 게임과 가장 확실하게 갈라지는 지점은, 협동이 문제 해결의 수단이 아니라 이동 자체라는 점이에요!많은 2인 협동 게임은 스위치를 나눠 누르거나, 한 명이 길을 열고 다른 한 명이 그 틈을 통과하는 식으로 구성돼요.반면 Whisk는 잡기, 붙들기, 끌어주기, 밀기, 타이밍 맞춰 보내기 같은 행동이 모두 이동의 일부로 묶여 있어요.즉 어떻게 퍼즐을 풀까보다 어떻게 둘이 한 몸처럼 통과할까로 느껴지는데요. 이 차이가 아주 크게 드러난답니다!파트너를 단순히 따라가는 게 아니라, 서로의 점프와 대시를 직접 보조하고, 잘못 건드리면 오히려 동선이 꼬일 수도 있어요.그래서 협동의 감각이 추상적인 팀워크가 아니라 물리적으로 닿는 거리감과 정확한 타이밍으로 나타나게 되죠.게다가 1인칭 시점이 이 구조에 느낌을 더해준답니다.화면에 보이는 정보가 제한되기 때문에 서로의 상태를 말로 주고받는 일이 중요해지고, 공간 감각도 각자 다르게 받아들이게 되거든요!이런 구조 덕분에 Whisk의 협동은 장식이 아니라 플레이의 메인이 돼요.협동 게임이면서도 퍼즐 게임의 문법보다 파쿠르 게임의 문법에 더 가깝게 느껴진달까요!이 게임의 개성을 가장 선명하게 보여주는 장치는 드림캣이에요!보통 협동 플랫폼 게임에서는 둘이 같이 도착점에 들어가면 끝나는 경우가 많지만, Whisk는 스테이지를 통과하는 것만으로 충분하지 않아요.고양이를 회수해서 적절한 위치에서 던지고, 받아내고, 최종적으로 포털에 넣는 과정이 별도로 긴장감을 끌어낸답니다.여기서 드림캣은 단순한 수집품이 아니라 움직임의 리듬을 흔드는 핵심 오브젝트인데요.던지는 각도와 타이밍, 위치 선정이 모두 중요하고, 실수했을 때의 손해도 즉각적이라서 이동 루트와 투척 루트가 동시에 계산돼야 하죠!공개된 플레이 정보와 반응을 보면 두 캐릭터는 점프와 대시의 성향이 같지 않게 설계돼 있고,그래서 누가 선두에서 길을 따낼지, 누가 고양이를 운반하거나 마무리 투척을 맡을지 자연스럽게 나뉜답니다!전투 역할이 아니라 이동 방식 자체가 달라서, 같은 스테이지를 두고도 두 사람의 조합에 따라 최적 루트가 바뀌기도 하고요.같이 가는 게임이 아니라 서로 다른 몸을 가진 둘이 하나의 주행을 완성하는 게임이라는 성격이 아주 강해요!또한 스테이지 운용 방식도 개성적이라고 할 수 있는데요!긴 캠페인을 천천히 밀어붙이는 구조보다, 짧은 구간을 여러 번 반복하면서 기록을 깎아 나가는 부분에 훨씬 무게를 두거든요!단순히 리더보드가 있다는 사실이 중요한 게 아니지만요.스테이지 길이, 실패 후 복귀 감각, 다시 시작하는 속도, 그리고 플레이어가 루트를 다시 다듬게 만드는 구조가 전부 한 방향을 보고 있다는 점이 핵심이랍니다!처음에는 살아남듯 통과하던 구간이, 익숙해지면 불필요한 동작을 줄이는 구간으로 바뀌고, 그다음에는 둘 사이의 호흡을 초 단위로 맞추는 구간이 돼요.그래서 같은 스테이지라도 플레이 단계에 따라 성격이 달라져요. 퍼즐의 정답을 찾고 끝내는 게임과는 결이 꽤 다르다고 할 수 있죠!정답을 찾은 뒤부터가 본격적인 플레이예요. 더 빠른 손 교대, 더 짧은 운반, 더 안정적인 투척, 더 정교한 착지를 깎아 나가야 하거든요.협동 플랫폼 게임이면서도, 동시에 둘이 함께 완성하는 스피드런 게임이라고 부를 수 있는 게임이라고 할 수 있겠네요!아슬아슬 타임어택 3D 플래포머Whisk는 한국어를 정식 지원하며, 2026년 출시 예정으로 열심히 개발 중이라고 해요!발로란트의 데드록 디자이너와 Sky: Children of the Light의 리드 아티스트도 참여한다고 하니기대는 충분히 해 볼 만 하겠지???
작성자 : NeonNoroshi고정닉
장문)노스포) NORCO 리뷰
혼란스러운 슝더슝 2 갤러리에 지금 이걸 쓰는게 좋은 생각인지는 모르겠다만어제 클리어를 했기 때문에 감상이 날아가기전에 리뷰를 쓰기로함일단 이 NORCO를 어떻게 알게 됐느냐... 하면 게임 디깅을 좀 하면서 알게된 바로는동시대 어드벤쳐 게임 중에서 가장 호평받는 게임이 Pentiment랑 이 NORCO인거 같더라고마침 5천원으로 할인중이길래 사서 해봄일단 이 NORCO가 뭐하는 게임이냐블루 프린스 배급사인 Raw Fury에서 배급한 게임이고게임 설명을 읽어보면 '남부 고딕' '포인트 앤 클릭 어드벤쳐'라고 설명되어 있음이 '남부 고딕'은 소설의 장르 이름인데황량한 남부 교외지를 배경으로 하고,시골을 주로 목가적인 이미지로 다루는 일반적인 소설과는 다르게 그 속의 인간의 야만과 광기와 같은 소재를 다루는 다소 괴기한 느낌의 소설이라고 함리뷰한 사람들 말로는 그 중에서도 윌리엄 포크너의 소설과 느낌이 비슷하다던데 안읽어봐서 잘 모르겠네아무튼 이제 그 남부에 해당하는 그 지역이 어디냐배경은 미국 남부 루이지애나 주에 있는 쇠락한 공업 도시 Norco를 배경으로 하고 있음주인공은 고향과 가족한테 질려서 모든 연락을 끊고 Norco를 떠나 방황하다가어지저찌 연락이 닿은 남동생의 연락을 받아 어머니가 암으로 돌아가셨다는 소식을 듣고고향에 돌아오면서 이야기가 시작됨그런데 집에 와보니 남동생은 어디갔는지 모르겠고, 어머니의 죽음에도 미심쩍은 부분들이 많아남동생을 찾아, 어머니의 죽음의 진상을 찾아 고향 도시 Norco 여기저기를 탐험하며 사건의 진상을 알아간다는일종의 미스테리 장르의 이야기임일단 결론적으로 이 게임이 남에게 추천할만하냐고 물어보면정답은 무조건 아니요임....근데 그건 게임이 별로여서가 아니고 게임이 여러모로 진입장벽이 높아서임개인적인 감상은 특히 스토리만 따지고 보면 살면서 해본 겜 중에 적어도 세 손가락안에 들정도로 진짜 미쳣음근데 왜 추천을 안하느냐일단 이 게임은 예술충 게임들 중에서도 빡센 정도가 독보적임이 소위 예술영화라던지 순문학이라는 것들을 기피하는 건 물론 비대한 자아를 가진 예술가들이 난해한 결과물을 싸지르는 방식으로 만들어져서기도 하지만그 이전에 일반적인 상업영화에서 호쾌한 영웅주의나 낭만적이고 이상화된 모습들을 다루는 것과 달리인간의 본성, 인간의 실존, 종교와 철학, 강한 로컬리티, 지루하고 현실적인 삶의 모습 등썩 유쾌하지 않고 거북하고 불편한 주제들을 정면으로 많이 다루기 때문임NORCO도 그런 종류의 이야기임. 종교와 구원의 문제, 늙어가는 가족과 고향에 대한 애증, 물질주의에 대한 비판 등현실의 지리한 삶에 밀접한 연관이 있는 주제들을 다루고 있음다만 SF와 판타지 요소를 도입해서 환상성을 좀 가미한 형태로 다루고 있기 때문에, 예술충 주제를 싫어해도 그런 부분은 꽤나 흥미롭게 다가올 수 있을거 같음그리고 이 게임은 전체적으로 텍스트가 굉장히 문학적임단순히 글이 많아서 문학같다는게 아니고, 일단 첫째로 문장을 기술하는 방식이 되게 문학적임전체적으로 20세기 미국 문학스러운 문체를 사용하는데, 이게 특징이 뭐냐면 화려하고 압축적인 짧은 문장을 와다다 쏟아내는 방식으로 주로 묘사를 함그래서 문장의 수준만 놓고 보면 게임치곤 잘썼다 수준이 아니라 정말로 소설가가 썼다는 느낌이 팍팍 듦. 필력만 보면 디스코 엘리시움이 범부로 보일정도다만 일반적인 산문의 느낌도 아니고, 인물이 나오는 장면은 일반적인 대화 스크립트처럼 나오기 때문에내면 묘사는 많지 않고, 대신 중간 중간에 끼어드는 서술과 묘사들에서 이런 문장들이 마구 튀어나오다보니 심상을 적극 활용하는 시적인 느낌이 강함정말 살면서 처음들어보는 온갖 격식체 단어들이 마구 나옴. 자막 없어도 미드 볼 수 있다하는 수준이라도 계속 사전을 뒤적거려야할거임.거기다 시발 루이지애나가 프랑스어권인 역사가 있다보니, 가끔 프랑스어 단어까지 튀어나오는 더 골때리는 경우까지 생김그리고 둘째로, 소재를 다루는 '방식'이 문학적임일반적으로 만화나 영화 같은경우에는 에피소드 내내 혹은 작품 전체 내내 특정한 주제와 소재에 집중해서 이야기를 전개해나가는 것이 일반적인 반면얘는 소설처럼 다양한 소재들이 여기저기 비산해있고, 그 이야기들이 멋대로 가지를 뻗어나가다가 갑자기 스토리에 엉뚱한 비중과 흐름을 차지하곤 함시점 전환도 꽤나 이루어져서 현재의 주인공과 과거의 주인공이 교차하고, 갑자기 극중극의 주인공이 되어 이야기를 전개한다던가,사물에 대한 설명에서 갑자기 미래의 이야기가 제시된다던가 하는 등 게임 텍스트 전개가 시점을 가끔씩 이탈하기도 함다만 완전히 정신없이 난잡하게 퍼져서 이야기를 의도적으로 흐뜨리는 방식은 아니고어느 순간 소재들이 같은 하나의 방향으로 나아가면서 어느정도 일관된 감상을 유지하고 있음그리고 이 게임에서 중요한 장르적인 부분이 바로 '미스테리'임결국 어머니의 죽음과 관련된 의문스러운 이야기들을 파헤치는 것이 주인공의 주된 목표 중 하나니까나는 미스테리 장르를 좋아하는데, 미스테리 장르는 크게 두가지 방식이 있다고 봄하나는 결국 마지막에 모든 비밀이 풀리면서 깔끔하게 마무리 되는 형식이고다른 하나는 어떤 정서에는 도달하게 되지만 결국 많은 미스테리가 풀리지 않은 채 끝나는 방식임NORCO는 여기서 후자에 가까움여러 비밀이 전개되면서도 어느 순간에 하나로 모이는 거 같지만, 결국 많은 것들이 시원스럽게 풀리진 않고 끝나게 될거임그래서 미스테리한거 자체를 좋아하는 사람이라면 좋아하겠지만, 고구마 싫어하는 사람에게는 별로일거임게임에서는 비슷한게 잘 생각이 안나고 소설은 잘 안읽고, 그나마 본게 영화라서 비슷한 영화를 얘기해주자면미스테리들이 일종의 음모론적 성격을 띄고 있고 그게 겹겹히 쏟아지며 내러티브를 어지럽힌다는점에서 인히어런트 바이스가,많은 미스테리들이 제시되지만 큰 줄기말고는 결국 많은 걸 의문으로 남긴다는 점에서 린치 영화가 좀 생각이 났음얘네와 완전히 같지는 않지만, 아무튼 정리하자면 미국의 포스트모던한 작품들과 비슷하다... 정도로 설명할 수 있을거 같음근데 내가 미스테리 좋아한다고 쳐도 솔직히 불만이 없진 않음. 마지막 3막의 내용이 좀 과하게 불친절한 느낌이고, 소재 활용이나 전개면에서 급발진하거나 과한 부분이 없진 않았던거 같음.아무튼 위에까지는 이 게임의 소설적인 부분들을 설명했지만좀 더 게임 장르적인 부분을 설명하자면어드벤쳐로써의 완성도와 난이도도 적절하다고 생각함심한 억까를 가지고 말도 안되는 창의성을 요구하던 고전적인 어드벤쳐 게임들과는 달리힌트도 넉넉하게 주고 그렇게 어렵진 않지만 어느정도 세계관과 장소에 대한 이해도가 필요한 퍼즐들을 제시해주고 있음그렇다고 막 대화문 고르는 게 주인 비주얼 노벨과 같은 방식은 아니고 (애초에 대화 선택지 자체는 의미없는 수준)스토리를 따라가며 장소에서 힌트와 아이템을 뒤지고 퍼즐을 푼다는 기본적인 고전 어드벤쳐 방식에 충실하고 있음다만 영리하고 기발한 퍼즐을 좋아하는 사람들한테는 지나치게 친절하고 단순한 퍼즐처럼 느껴질 수 있을거 같음그래서 결론적으로이 게임은 이런 취향을 가진 사람들- 현대 소설(특히 미국 문학)을 좋아하는 사람들- 미스테리 장르를 좋아하는 사람들- 풍부한 스토리를 좋아하는 사람들에게는 인생겜이 될 수도 있을 만큼 훌륭한 게임이지만리뷰를 읽고 아.... 이런 부분은 난 싫은데.... 싶은 부분이 있다면 그냥 피하는게 좋을거 같다그리고 뭐 아무튼 호기심이 생기더라도 일단 빡센 영어 스크립트를 감당할 자신이 있는 사람들만 해보길 권함...솔직히 해석이 시발 너무 어려워서 내용 반도 제대로 이해못한거 같음....암튼 리뷰를 보고 흥미가 생겼다면마침 할인중이니 구매를 고려해보자
작성자 : Searchers고정닉
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