특치상소회심,특신상소달인정도가 메이저인거같다. 앞으로도 일거같고
딜은 특치상소회심이 특신상소달인보다 쎄다. 엄청차이나는건 아니고. 조금더쎄다.
완전히 고정된 상태에서 프리딜할수있다면 생각보다 딜은 거의 차이가 없다. 단 패턴이 더럽게 나오면 더럽게 나올수록 특치상소가 더 실전딜이 좋다
반대라고 생각할 수 있는데 상소서머너 특징상 그러하다
상소는 공이속은 많이 중요한 옵션이지만(그래서 특치상소가 질풍기상이나 잔재블레랑 같이 컨텐츠를 하면 실전딜이 무조건 오른다. 초심은 요즘 안보임)
쿨감은 거의 버리는 옵션이랑 다름없다.
건슬한테 신속300~500은 핸드건 유틸스킬의 쿨타임을 전부 감소시켜주고(퀵스민사나선피스키퍼썸솔 등), 시전시간이 다른 클래스보다 긴 건슬 특성상 혜택을 많이 누릴수있기때문에 신속 300~500의 쿨감을 완벽히 소화할수만 있다면 오히려 실전딜이 더 좋을수있는 상황도 존재하고
점화소서한테 신속 150~600은 종해종 적중률을 눈에띄게 증가시켜주고(특치점화의 신이 와도 패턴이 안따라주면 두번째 종날을 맞추는게 불가능하지만 특신점화는 여유시간이 존재함)
종리해 등 새로운 콤보를 쓸수있고, 홍염 보석이 낮다면 애초에 콤보시전이 안되거나 2종2아2리가 빡빡하게 들어가지만 특신점화는 넉넉하게 다 적중시킬수있다.
점화소서는 아덴을 켰을때 제한시간내에 스킬샷을 다 적중시키는게 가장 중요한 클래스라(끝마컨지~랄.그건 옵션임) 신속의 밸류가 생각보다 굉장히 높다. 단 패턴이 좋게 나와서 특치점화가 시즈모드박고 다꼽아버릴수있으면(또는 광시나 율법믿고) 특치가 딜이 더쎄긴하다.
상소는 여기서 쿨감혜택을 누려서 이득보는게 유틸이 좋아지는거말고는 없다. 마질이랑 아덴스킬을 더 많이쓰기때문에 누적무력같은 기믹수행능력이 좋아지는데
애초에 상소는 특치를 해도 기믹자체가 최상급인 캐릭터라서 여기서 더 올려봤자 이득보는게 없다
그리고 상소특성상 모든 스킬이 선후딜이 크기 때문에(전폭마질고창대붕아키르 등 자체 선후딜도 상당하고 무엇보다 문제는 모든 딜사이클에 이끼,늪을 섞어써야해서 안그래도 선후딜 긴 스킬이 실전에서 더더욱 커진다. 이것때문에 사람들이 상소를 안하는거임 답답해서)
온전히 적중시키기위해서는 쿨타임이 돌아왔다고해서 쓰고보는게 아니라 안전자리로 무빙을 한 후 써야하기때문에 특신을 갈 경우 쿨밀림현상이 일어나기 굉장히 쉽다.(아까도 말했듯이 패턴이 좋게나와서 걍 시즈박고 박을수있으면 특치랑 별 차이가 없다. 쿨이 안밀리니까)
쿨이밀리기 쉬운 캐릭일수록 신속의 밸류는 떨어지는거고.
특치가 한방한방 쎄게 때린다는개념이라면 특신은 여러번 시전해서 딜을 따라잡는데
주력기인 아키르 자체가 설치기기 때문에 어느정도 기도하고 쓸수밖에없는데 특신은 안그래도 기도하고 쏴야하는 아키르를 더 자주써야해서 아까도 말했듯이
샌드백이 아니라면 실전딜이 줄어든다.(딜몰이도 특치가낫고)
단 생존측면에서 신속이 500인거랑 0인거랑 차이가 너무 큰게 상소서머너이기도하고 패턴이 좋게나올경우는 생각보다 딜이 비슷하다는점
마질과 아덴을 자주쓸수있어서 안그래도 기믹패왕인 상소가 기믹신이 된다는 점이 있기 떄문에
특신달인이 특치회심의 하위호환인 세팅이라고 보기는 어렵지싶다.
상소랭커들이 특치안하고 특신하는건 걔네들이 똥손이라서가 아니라 장단점이 나뉘는 세팅이라고 생각하고
상소본케할거면 둘다해라. 목걸이 2개사는게 그렇게 싫다면 걍 특신달인만해 그게 좀더범용성 좋을듯
둘다 원예저타상아1 기준임
(상소 아3에1은 추천안한다 점화 아3에1은 좋은데 상소는 안좋음)
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