이번 지스타에는 '애니팡'의 위메이드플레이와 '에브리타운'의 위메이드커텍트가 BTB공동관을 운영한다.
그중 위메이드커넥트는 올해에만 4종의 게임을 글로벌 시장에 출시한 퍼블리싱 사업에 초점을 맞췄다. P&E 시장과 글로벌 진출을 준비하고 있는 개발사들과 만남을 준비한다.
그렇다면 올해 글로벌에 출시한 이 타이틀들을 어느 정도의 성적을 거뒀을까? 그중에는 P2E게임도 다수 포함되어 있어 위메이드 계열사들의 퍼블리싱 실력을 가늠해볼 수 있다.
게임와이가 위메이드플레이로부터 전달 받은 자료는 '꿈꾸는 클로버타운', '다크에덴M', '에브리팜', '요정의숲'의 총 4종이다.
◇ '에브리타운'에 스토리가 가미된 확장 버전 '꿈꾸는 클로버타운'
'꿈꾸는 클로버타운'은 캐릭터 수집형 SNG로, 한국과 중국을 제외한 글로벌에 출시됐고, 영어와 일본어를 지원한다.
각양각색의 성격과 스토리를 가지고 있는 12명 의 다양한 캐릭터가 존재한다. 작고 귀여운 SD캐릭터에, 움직이는 스파인 포트레이트, 특별 일러스트까지 다양한 모습으로 만날 수 있다.
아르바이트를 통해 마을을 성장시킬 수 있으며, 성장에 따라 생산 콘텐츠가 해금된다. '에브리타운'과 비슷한 분위기의 그래픽이다. 다양한 아이템을 활용하여 마을을 꾸미는 콘텐츠는 총 70개다.
'에브리타운'과 다른 것은 제대로 된 스토리가 있다는 것이다. 퀘스트를 진행하고, 캐릭터를 성장시킬수록 해금되는 스토리는 특별한 일러스트가 함께 연출되어 스토리의 몰입감을 높인다. 총 157화의 다양한 에피소드가 있다.
꿈꾸는 클로버타운 /위메이드커넥트
꿈꾸는 클로버타운 /위메이드커넥트
꿈꾸는 클로버타운 /위메이드커넥트
◇ 에브리타운의 글로벌 버전 '에브리팜'
대한민국 대표 SNG '에브리타운'의 글로벌 버전이다. 친구들과 함께 농장을 운영하는 게임으로 간편한 콘텐츠 구성과 유저 인터페이스로 사랑받았으며, 대한민국 9년의 서비스 기간 동안 확보된 수많은 콘텐츠가 글로벌에서도 통할지가 관전 포인트인 게임이다.
'Every Farm: Farming SNG'라는 이름으로 출시된 이 게임은 농장운영과 소셜 액션, 레스토랑 운영을 주요 콘텐츠로 소개하고 있다.
작물을 재배, 생산물을 생산한 다음, 결과물을 수확하고, 수확한 생산물을 다른 이용자에게 판매하여 재화를 획득하며, 이를 통해 더 많은 생산 도구와 데코레이션을 구매해 마을을 꾸미는 순환 구조다.
에브리팜 /위메이드커넥트
에브리팜 /위메이드커넥트
에브리팜 /위메이드커넥트
◇ '두근두근레스토랑'의 두 번째 이야기 '요정의 숲'
'요정의 숲(Fairy's Forest)'은 민트스튜디오가 만들었다. 전작 두근두근 레스토랑과 같은 레스토랑 경영 게임이며, 메인 컨셉은 도시가 아닌 숲 속과 자연을 배경으로 한다. 미니게임을 통한 재료 획득, 방문하는 손님을 점원으로 만들어 나만의 레스토랑을 육성할 수 있다.
미니게임과 자동 생산을 통한 요리 재료 획득, 기다림 없는 즉시 요리 제작과 점원을 통한 자동 요리 제작, 요리를 방문하는 손님에게 판매하고 재화 획득, 점원으로 고용, 획득한 재화로 꾸미기 아이템 구매하여 새로운 손님 획득의 순서대로 진행된다. 레스토랑 운영의 재미를 그대로 담았다는 것을 강조하고 있다.
꿈꾸는 클로버타운 /위메이드커넥트
꿈꾸는 클로버타운 /위메이드커넥트
꿈꾸는 클로버타운 /위메이드커넥트
◇ 다크 판타지 P2E게임 글로벌에 먹힐까? '다크에엔M for Wimix'
'다크에덴M'은 근 뱀파이어와 슬레이어간의 이야기를 호러 판타지 MMORPG로 구현한 모바일 게임이다. 대규모 RVR 전투 콘텐츠와 필드 PK시스템을 통한 전쟁의 재미를 내세웠다.
회사는 국가 중심으로 뭉친 길드와 서버 간의 경쟁, 협력 관계가 RVR의 재미와 전략적 깊이를 더하고, 다수의 서버에서 함께 즐기는 통합 월드 RVR 콘텐츠와 최강의 길드를 가리는 점령전 컨텐츠가 포함되어 글로벌 시너지가 날 것으로 보고 있다.
게임사가 핵심 콘텐츠로 보는 것은 종족간 대립과 전쟁이다. 종족 임무 및 다양한 경쟁 유발 요소를 통해 수시로 종족 간 PK 발생하며, 종족 간 PK를 통해 계급 경험치를 획득한다. 획득한 계급 경험치는 캐릭터의 계급과 능력치 상승의 요건이 되고, 경쟁에서 승리한 종족 전체에게는 다양한 혜택 제공하는 순환 구조를 만드는 것이 게임의 메인 기획이다.
다크에덴M 포 위믹스 /위메이드커넥트
다크에덴M 포 위믹스 /위메이드커넥트
다크에덴M 포 위믹스 /위메이드커넥트
◇ 위메이드커넥트 글로벌 게임 퍼블리싱 실적은?
위메이드커넥트게임의 누적 매출은 대부분 한국에서 발생했다. 앱 분석사이트 앱매직 데이터에 따르면 한국이 6581만 달러로 가장 많고, 다음 일본이 1427만 달러, 미국이 1010만 달러로 대부분을 차지하고 있다. 앱매직은 순위 기반의 매출 예상 지표를 선보이고 있다.
위메이드 커넥트 누적 매출 나라별 순위 /앱매직(appmagic.rocks)
매출이 가장 높은 것은 '에브리타운'이고, 뒤를 이어 어비스리움, 두근두근레스토랑, 바이킹아일랜드의 순이다.
올해 출시한 게임 4종 중에서는 '에브리팜'과 '다크에덴 M on Wemix'의 매출이 각각 314,831달러와 302,225달러로 가장 높다. 그리고 '꿈꾸는 클로버 타운'과 '요정의 숲'은 글로벌에서 큰 수익을 올리지 못했다.
위메이드커넥트 올해 글로벌 출시 타이틀 4종 매출 /앱매직(appmagic.rocks)
이 데이터로 볼 때 '에브리팜'의 한국에서의 9년간의 인기가 글로벌에서도 인정받았다고 볼 수 있다. 또한 '다크에덴' 역시 다크 판타지가 글로벌에서도 통한다는 것을 보여줬다. 지스타를 통해 위메이드커넥트가 또 다른 글로벌향 게임을 발견할 수있을지 주목된다.
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.