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태양계 밖 왜계행성 생명체가능성을 따지는게 의미가 없는이유
일반인들 사이에서 가장 인지도가 높은 생명체가 있을만한 외계행성인 글리제581-d글리제 581 말고도 우리은하에서 생명체가 있을거라고 보는 '관측된' 외계행성은 약 200여개임.숫자가 턱없이 적은 이유는 행성은 자체적으로 빛을 내지못하고 특수한 조건에서야 겨우 보이는 경우가 많아서그럼어찌됏든 현재 인류의 기술력으로 생명체 가능성을 따지는게 의미가 없는 이유는멀리 나갈 것도 없이 현재 금성, 지구, 화성의 역사를 보면 바로 답이 나옴.왜계행성에서 생명체 존재유무 가능성을 따질때 가장 먼저보는게 골디락스 존임.뭐 대충 설명하면 그쪽 항성 궤도에서 물이 액체상태로 존재할 수 있는 영역이라고 보면됨.맨위 글리제 581도 그쪽 항성계에서 골디락스존 한가운데에 위치해 있어서 유명해진거고.금성은 다들 알다시피 기압만 90기압에 황산비가내리고 지표면온도는 500도를 넘나드는 행성임.근데 얘도 골디락스존 가장 안쪽이긴하지만 걸쳐져 있다.그런데도 딱봐도 사람은커녕 생명체도 못사는 행성처럼 보이지?근데 금성이 온실가스무한피드백 지옥행성이된시기는 고작 6~8억년전 정도밖에 안됐음.물론 지구궤도보다 안쪽이기에 금성평균온도는 현재 지구보단 수십도 높았지만그래도 물이 상온에서 액체상태로 존재할 수 있는 행성이였음. 이였는데6~8억년전 어떠한 이유로 초대규모 화산폭발같은게 일어나면서 지표면 안에 있던 온실가스들이 대규모로 지상에 끌어올려지기 시작함.지구보다 안쪽궤도에 있으니 애초부터 지구보다 훨씬더운상태에서 이런 온실가스들은 식혀질 새도 없이 온실효과를 내기 시작했고이게 무한정 반복되서 우리가 알고있는 지옥같은 행성이 된거임.만약 우리가 8억년 먼저 일찍 나와서 금성을 봤으면 지구보다 훨씬 뜨겁긴하지만 물도있고 대기도 어느정도 적당한화성과 같은 테라포밍이 가능한 행성으로 인식될 수 있었음.다음으로 화성 화성이야 예전에 물이있었던건 다 아는 사실이니 제쳐두고화성또한 골디락스존 외각에 위치해있는 행성이며, 화성의 대기와 물이 마른 이유는 화성 내부가 싹다 굳어있어서자기장 형성이 안되서 태양풍에의해 수억년 걸쳐서 싹다 우주로 날아감.자기장이 없었다곤 해도 대기와 물이 날라간 기간은 최소 수천만년~수억년 단위이니마찬가지로 우리가 우주적관점으로 좀더 빨리나와서 화성을 관측했으면 테라포밍이 가능한 행성이 아닌진짜 제2행성으로 인식했겠지그리고 마지막으로 지구조차도 예외는 아닌데지구는 약 수 회번의 전지구적인 빙하기가 있었으며그중에서도 가장 대규모 빙하기는 적도까지 빙하가 존재했던 6.2~6.5억년전 빙하시대임.약 8500만년정도 지속되었는데 당연히 현재 기술로는 왜 이런 빙하기가 전지구적으로 일어났는지 설명불가.저때도 지구는 분명 골디락스존 한가운데에 위치해있었고, 내부지각도 현재도 안굳어있는마당에 활발했던 시기임.빙하기 뿐만아니라 지구에선 수차례 대멸종이 일어났는데페름기 대멸종은 지구가 유사 금성이 되었던 시기였음. 저 빙하시대 약 4억년 이후 일어난 일임. 우주적관점에서보면 4억년이라는 시간은 그리 길 지 않은 시간이다.골디락스존 한가운데에 위치한 이 지구마저도 우주적관점으로 짧은시간동안 얼음행성이였다 유사금성이였다 왔다갔다 했음.저당시에 외계인들이 지구를 봤으면 절대 생명체가 살지 못할거라고 생각했을 수도 있겠지.지구조차도, 골디락스존에있는 금성 화성조차도 이런데 최소 수광년 떨어진 태양과같은 형태의 주계열성도 아닌 그쪽 태양계 외계행성?결론적으로 말하면우리가 외계행성을 '직접' 표면을 관측 하지 않는 이상.행성 생태계에 영향을 주는 변수는 무한대에 가까울정도로 많고, 인류기준으로 수백년에 걸쳐서 관측한다 해도우주적관점으론 찰나라는 개념조차 길정도로 존나게 짧은 시간동안 보는거라의미가없음.완벽한 조건을 타고나도 행성자체 변수로인해 금성처럼 지옥이 될 수도 있고, 빙하시대지구처럼 얼음두꼐만 수km인 행성도 있을거임.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
롤코3 롤러코스터들의 실제 모델 (3) - 와일드 편
[시리즈] 롤코3 롤러코스터들의 실제 모델 · 롤코타3에 추가된 롤러코스터들의 실제 모델 (1) · 롤코3 롤러코스터들의 실제 모델 (2) - 속트 편 https://www.youtube.com/watch?v=w5ih-r_d9_M롤러코스터 타이쿤 3: 와일드!에서는 발매 기준 비슷한 시기에 인기를 끌던 주 타이쿤처럼 동물원을 건설할 수 있는 기능들이 추가됨 물론 그것 말고도 수많은 롤러코스터들과 플랫라이드들이 추가되기도 했는데, 이번 확장팩에서는 들어본 적 없거나 실제로 본 적이 없는 롤러코스터들이 유독 많이 보일거임 다 그럴만한 이유가 있기 때문 1. 스플릿 코스터 https://www.youtube.com/watch?v=PQUePsJkFN4트랙 양 끝에 열차가 붙어있고 트랙이 갈라지면서 두 열차가 서로 다른 코스를 도는 것이 이 롤러코스터의 주 특징임 게임 내에서는 트랙을 대칭으로 만들어서 1개의 스테이션만으로도 레이싱을 하는 느낌을 줄 수 있는 유일한 롤러코스터. 이 미치도록 재밌어보이는 롤러코스터도 실재하는 걸까? 아쉽게도 그렇지 않다 속트 편에서 이야기했던 Rollersoaker를 만들었던 Setpoint가 2000년 세계어뮤즈먼트시설협회의 박람회에서 선보였다는 말이 있는데 그마저도 저 위에 있는 화질 나쁜 사진 하나를 빼고는 아무것도 찾을 수 없었음 2. 로봇 코스터 2000년에 설립된 Robocoaster Ltd는 로봇 기술을 엔터테이먼트와 레저 산업에 접목시키기 위해 설립된 회사임 그리고 2001년에 독일의 산업용 로봇 제조사 KUKA와 파트너십을 체결한 후 Robocoaster G1을 개발하게 되는데 이름과는 달리 롤러코스터는 아니고 로봇 팔에 두 명의 사람이 탑승하는 식의 놀이기구임 https://www.youtube.com/watch?v=JW4IfyUE9Wk이 기구는 롤러코스터 타이쿤 3 와일드! 확장팩에서 로봇 암이라는 이름의 스릴 놀이기구로 추가되는데 잘 만든 롤러코스터 하나 부럽지 않은 수치를 선보임 운행 횟수를 6번으로 돌리면 흥격멀 수치가 10 9 9인데 문제는 회전률이 병신이라 1번에 2명밖에 못 탐 로보코스터 G1이 2명의 탑승객이 로봇 팔에 타는 놀이기구였다면 로보코스터 G2는 열차당 4명의 탑승객이 로봇 팔에 탑승하는 트랙 놀이기구임 현존하는 건 Universal Studios Island of Adventure, Universal Studios Japan 그리고 Universal Studios Hollywood에 있는 다크라이드인 Harry Potter and the Forbidden Journey가 유일함 https://www.youtube.com/watch?v=TuK_v1J1BUo그리고 아직 그 어디에도 건설되지 못한 Robocoaster G3은 평면 트랙이 아니라 롤러코스터에 로봇 팔 열차를 접목시킨 형태임 게임 내의 로봇 코스터는 해당 기구를 기반으로 한다는 것을 볼 수 있음 트랙과는 별도로 로봇의 팔이 회전한다는 점에서 4차원 롤러코스터와는 다른 느낌일듯 https://www.youtube.com/watch?v=kuSGAI09CKc3. 디지 드로퍼 트랙의 측면에 매달린 열차가 체인을 타고 올라갔다가 떨어지는 식의 롤러코스터 이것도 그렇다면 실제로 존재하는 기구를 기반으로 만든 것일까? 사실은 2005년 중 Interactive Rides에서 만들기로 예정되었던 Turbulence가 Hersheypark에서 공개될 예정이었으나 모종의 사유로 프로젝트가 취소됨 하지만 이 컨셉이 그냥 버리기엔 너무 아까웠는지 스위스의 Ride Engineers Switzerland에서 Roller Ball이라는 기종을 개발함 https://www.youtube.com/watch?v=iYhu_tzWiRY2018년에 독일 Schwaben Park의 Wilde Hilde가 공개된 이후로도 프랑스, 오스트리아, 그리고 미국에도 Roller Ball 롤러코스터들을 선보임 열차가 좌우로 흔들리는 것이 특징. 4. 스피닝 스틸 아마 이번 확장팩에서 새로 공개된 롤러코스터들 중에서는 가장 유명한 롤러코스터임 1량당 4명씩, 둘씩 서로 등진채 앉아서 타는데, 열차가 회전한다는 특징이 있음 스피닝 스틸은 Mack Ride의 Spinning Coaster를 기반으로 했음 1997년에 처음으로 공개된 Europa Park의 Euro Mir를 보면 인게임 내에서의 트랙 디자인과 유사하기에 여기서 가져왔다고 생각됨 실제 Mack Rides의 Spinning Coaster는 인버전이 없지만 게임 내에서는 루프나 코르크스크류 등을 건설할 수 있음 5. 로테이팅 타워 코스터 https://www.youtube.com/watch?v=q3Jye4Jvwaw열차가 회전하는 수직 타워로 올라간 뒤, 타워가 다른 방향으로 열차를 떨어트리는 식으로 운행되는 롤러코스터 아마 살면서 이런 롤러코스터를 타 본 사람은 그 누구도 없을거임 왜냐하면 독일의 롤러코스터 디자이너 Werner Stengel의 설계도로만 존재하는 것이기 때문 https://patents.google.com/patent/US6755749B2/en 영어가 되는 사람들은 관심있으면 한번 읽어보는걸 추천함. 6. 코스터 볼 롤러코스터의 역사에 한 획을 그었던Arrow Dynamics가 미국 Six Flags Magic Mountain에 최초의 사차원 롤러코스터 X(현 X2)를 만들고 2002년에 파산했지만, 이를 계기로 다른 놀이기구 제작사들은 X를 통해 트랙과 좌석이 별도로 움직이는 롤러코스터들을 개발하기 시작했음 https://www.youtube.com/watch?v=suFH5ARmueM트랙 디자인이나 열차를 보면 Intamin의 ZacSpin과 상당히 유사하다는 것을 볼 수 있다 하지만 과연 여기서 따온것이 맞을까? https://www.youtube.com/watch?v=ZzqxiUJKkTg핀란드 Linnanmäki의 Kirnu 결정적으로 Intamin의 ZacSpin은 게임 내의 코스터 볼과는 달리, 체인 리프트 힐을 통해 올라간다는 차이점이 있음 게다가 최초의 ZacSpin이 문을 연 것은 2007년이기에 여기서 따왔다고 보기엔 무리가 있음 하지만 2005년에 만들어진 프로토타입을 보면 열차를 위로 끌어올려주는 체인 리프트 힐이 없다는 것을 확인할 수 있음 이 당시에는 코드네임이 Ball Coaster이기도 했고 7. 드리프팅 코스터 열차 자체는 Maurer의 X-Car를 기반으로 했는데 어깨에 걸치는 안전바 없이 무릎까지만 내려오는 안전바만으로도 공중에 더 오래 있을 수 있는 롤러코스터임 https://www.youtube.com/watch?v=Bb3LvA8cLqchttps://www.youtube.com/watch?v=MUToGQInCak해당 차량을 사용한 Drayton Manor의 G-Force를 보면 게임 내에서와는 달리 드리프트가 이루어지지는 않는데 게임 내에서 나오는 드리프트가 가능한 X-Car는 개발이 엎어졌기 때문임 하지만 다른 회사인 Reverchon에서 비슷한 컨셉의 롤러코스터를 이후 내놓은 바 있음 https://www.youtube.com/watch?v=hgkj1Rnxm4c8. 타워링 코스터 경주월드의 드라켄처럼 체인을 따라 올라갔다가 수직으로 떨어진다는 공통점이 있지만 그게 다임 https://www.youtube.com/watch?v=GIRky72rXlchttps://www.youtube.com/watch?v=rSgaLB9gmWASBF Visa에서 만든 Tower Coaster를 모델로 했는데, 2003년부터 유럽의 이동식 놀이공원들에서 운행되다가 지금은 터키의 Wonderland Eurasia에서 2019년부터 방치되고 있음 게임 내에서는 수직 낙하 롤러코스터랑은 달리 흥미도도 절대 5를 넘지 못하는 롤러코스터라 인게임 내에서는 취급이 나쁨 9. 익스텐디드 코스터 실제 모델이 굳이 따지면 전작에도 나온 B&M의 롤러코스터들 중에서도 1량당 4명이 앉거나 서서 타는 스틸 롤러코스터들을 기반으로 했음 열차는 위에서 이야기한 Maurer의 X-Car뿐만 아니라 Giovanolla의 하이퍼 트위스터, B&M의 트위스터/플로어리스/스탠드업과 하이퍼 트위스터 차량까지 지원하는 등 초대형 롤러코스터 제작에 매우 특화됨 https://www.youtube.com/watch?v=1hVpVJYKexo-- 다음은 플래닛 코스터 시리즈로 돌아올텐데, 롤러코스터 타이쿤 시리즈에서 공개된 놀이기구들과도 겹치는 것들이 상당히 많아서 자료조사는 좀 편할 것으로 보임
작성자 : 맹빈아고정닉
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