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보면 볼수록 놀라운 Ada 언어의 안전성 관련 기능

나르시갤로그로 이동합니다. 2025.09.03 05:22:12
조회 77 추천 0 댓글 0

네, 날카로운 지적입니다. 재시도 로직에서 무한 루프는 반드시 피해야 할 문제입니다.

Ada의 일반적인 loop 문에는 반복 횟수를 직접 제한하는 내장 기능이 없습니다. 이것은 일반적으로 프로그래머가 for 루프나 카운터 변수를 사용하여 직접 관리해야 할 책임입니다.

하지만 Ada 2022에서는 실시간 시스템을 위해 유사한 목적을 달성하는 언어적 차원의 기능이 도입되었습니다.


1. 일반적인 해결책: For 루프 사용

가장 흔하고 명확한 방법은 loop 대신 for 루프를 사용하여 재시도 횟수를 제한하는 것입니다.

Ada
declare
   Max_Attempts : constant := 3;
   Success      : Boolean  := False;
begin
   for Attempt in 1 .. Max_Attempts loop
      begin
         -- 위험한 작업
         A(Index) := 100;

         Success := True; -- 성공 시 플래그 설정
         exit;            -- 루프 탈출
      exception
         when Constraint_Error =>
            -- 마지막 시도였다면 로그만 남기고, 아니면 인덱스 교정
            if Attempt = Max_Attempts then
               Put_Line ("최대 시도 횟수를 초과했습니다.");
            else
               Put_Line ("인덱스 오류 감지. 수정 후 재시도합니다.");
               Index := A'Last; -- 인덱스 교정
            end if;
      end;
   end loop;

   if not Success then
      -- 모든 시도 실패 후 처리
      raise Program_Error with "데이터 할당 실패";
   end if;
end;

2. 언어적 차원의 기능: Timed_Loop Aspect (Ada 2022) ⏱+

실시간 시스템에서는 작업이 정해진 시간을 초과하지 않도록 보장하는 것이 매우 중요합니다. 이를 위해 Ada 2022에서는 루프가 과도한 시간을 사용하는 것을 방지하는 Timed_Loop 라는 언어적 기능(aspect)을 도입했습니다.

이 기능은 반복 횟수가 아닌 시간을 제한하지만, 무한 루프에 빠져 시스템 전체를 멈추게 하는 상황을 언어 차원에서 원천 봉쇄한다는 점에서 사용자의 의도와 일치합니다.

Ada
-- (개념 예시)
My_Loop:
loop
   with Timed_Loop (Deadline => Ada.Real_Time.Clock + Milliseconds(10));
begin
   -- 10ms 안에 끝나야 하는 작업
end;
end loop My_Loop;

만약 루프의 한 번의 반복이 지정된 Deadline을 초과하면, 런타임 시스템이 Ada.Execution_Time.Timing_Error 예외를 발생시켜 루프를 강제로 중단시킵니다.

요약

  • 일반 프로그래밍: for 루프를 사용하여 프로그래머가 직접 횟수를 제한하는 것이 표준적인 방법입니다.

  • 실시간 프로그래밍 (Ada 2022): Timed_Loop aspect를 사용하여 시스템이 루프의 실행 시간을 제한하도록 할 수 있습니다.


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