많은 게임사들이 투자를 하거나 투자를 유치를 받아 게임 영역을 더욱 확장하고 있다. 넷마블은 투자를 통해 블록체인 사업을 본격화했고, 위메이드는 블록체인 게임 온보딩과 투자에를 병행하며 어렵게 구축한 국내 1위 자리를 지키려 하고 있다. 또한 슈퍼센트와 캐리버스는 투자를 유치하여 사업에 활기를 띄고 있다.
넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트가 6일 현대차그룹 '제로원(ZER01NE) 2호 펀드'로부터 1,000억원 밸류의 투자를 유치했다. 이 계약으로 메타버스엔터테인먼트가 개발 중인 디지털 휴먼을 통해 현대자동차그룹과 다양한 협업을 할 예정이다.
디지털 휴먼 '리나'는 버츄얼 인플루언서로 인스타그램, 틱톡 등에서 활발히 활동 중이며, 지난 29일 연예 기획사 써브라임과 전속 계약을 맺었다.
올해 데뷔 예정인 '4인조 걸그룹'은 제나, 시우 등 디지털 휴먼으로 구성된 글로벌타킷 K팝 버츄얼 아이돌 그룹이다. 메타버스엔터테인먼트가 독자적인 세계관과 캐릭터를 만들고, 카카오엔터테인먼트가 엔터테인먼트와 글로벌 인프라를 담당한다.
넷마블에프앤씨가 설립한 메타버스엔터테인먼트는 가상현실 플랫폼 개발과 버츄얼 아이돌 매니지먼트 등 메타버스 콘텐츠 제작과 서비스를 전개한다.
현재 넷마블에프앤씨는 블록체인 기술을 기반으로 게임, 디지털 휴먼, 엔터테인먼트, 콘텐츠(웹툰·웹소설), 커머스 등을 아우르는 플랫폼을 개발하고 있으며, 메타버스 기술이 집약된 시설 '메타버스 VFX 연구소'를 상반기 내 준공할 예정이다.
위메이드는 5일 투핸즈게임즈, 7일 밸로프에 전략적 투자를 단행하며 투자를 늘리고 있다. 기존 온보딩 위주의에서 투자의 비율을 더욱 늘리는 모양새다.
위메이드는 투핸즈게임즈에 전략적 투자와 함께 모바일 RTS '챔피언 스트라이크' 온보딩 계약도 맺었다. 북미, 브라질 등의 글로벌 이용자로부터 꾸준한 사랑을 받고 있는 게임이고, 온라인 골프게임 팡야'의 성공을 이어갈 새로운 골프 게임을 22년 하반기 글로벌 출시 목표로 개발 중이다.
밸로프는 2007년에 설립된 온라인 및 모바일 서비스 기업으로, 개발력과 자체 퍼블리싱 능력을 기반으로 국내 시장을 넘어 북남미, 유럽, 중화권, 동남 아시아, 일본 등에 글로벌 조직과 마켓 점유율을 구축했다.
위메이드는 밸로프에서 퍼블리싱하고 있는 '블랙스쿼드' 'N-AGE' '이카루스 온라인'에 P&E 요소를 도입해 위믹스 플랫폼에 온보딩하기로 했다.
111%의 자회사 슈퍼센트는 지난 5일 160억원 규모의 시드 라운드 투자를 유치했다. 이 투자는 신한벤처투자, 미래에셋벤처, 미래에셋캐피탈이 주도적으로 참여한 가운데 이루어졌으며, 슈퍼센트의 모회사인 111퍼센트가 70억 규모의 추가 자금 지원을 확정했다. 이를 통해 슈퍼센트는 퍼블리싱 사업 확대, 하이퍼캐주얼 게임 개발 파이프라인 확대 등 국내 하이퍼캐주얼 생태계를 구축하고 확장하기 위해 공격적으로 사업을 전개해 나갈 계획이다.
슈퍼센트는 하이퍼캐주얼 게임 비즈니스의 핵심 요소인 애드테크 전문성을 기반으로, 설립 첫 해에 4천만 다운로드를 만들어냈다. 하이퍼캐주얼 장르의 주요 시장인 북미권을 포함해 95% 이상의 해외 매출을 발생시키고, 이를 통해 설립 첫해연도인 2021년 흑자를 시현하며, 하이퍼캐주얼 개발사로서의 역량을 검증한 바 있다.
블록체인 기반 메타버스 사업을 진행중인 캐리버스는 5일 31억원의 시리즈 A 투자를 유치했다.
이 회사는 캐리소프트의 '캐리와 슈퍼콜라' IP를 활용하고 멘티스코의 기술력으로 블록체인 기반의 메타버스 게임 '캐리파크'와 블록체인 기반의 로그라이크 액션 RPG인 '슈퍼콜라'를 개발 중이다. 이외에도 '캐리와 친구들' IP 기반 다수의 블록체인 게임을 준비 중에 있으며, 전 세계 5억 명의 시청권을 확보한 '캐리'IP를 기반으로 하는 블록체인 기반의 메타버스를 서비스한다는 점에서 화제를 모은 바 있다.
최근 캐리버스는 공격적인 채용 활동을 통해 기존 멘티스코 개발진들과 신규 인재들의 시너지를 통해 게임 서비스(퍼블리싱)를 넘어 토큰 발행, 전자 지갑 및 NFT 마켓플레이스 개발 등을 아우르는 블록체인 토탈 플랫폼을 구축하고 있는 점 등이 투자자들에게 미래 성장 가치에서 높은 평가를 받은 것으로 알려졌다. 캐리버스는 이번 투자를 시작으로, 시리즈 A투자를 통해 100억원 내외의 자금을 유치할 계획이다.
캐리파크 인게임 화면
한편, 7일 틸팅포인트는 세계 최대 아동용 게임 콘텐츠 제작 및 에듀테인먼트 모바일 게임 개발사 '버지 스튜디오'를 인수했다.
버지 스튜디오는 '바비', '포 패트롤', '트랜스포머', '핫휠', '마이 리틀 포니', '딸기 쇼트케이크', '헬로키티' 등 3~13세 저연령 아동층은 물론 성인에게도 친숙한 대형 브랜드 IP를 중심으로 한 게임을 개발하고 성공적으로 서비스 중인 유력 개발사이다. 버지 스튜디오가 개발한 게임 애플리케이션은 전 세계적으로 12억 5천만 회 이상 다운로드 되었고, 매월 수천만 명의 실시간 접속자와 3억 명 이상의 구독자를 보유하고 있다.
틸팅포인트는 이번 인수를 통해 신규 유저층을 확대하고, 빠르게 성장 중인 '에듀테인먼트' 분야로 진입하게 되었다. 특히, 놀이와 학습을 결합한 에듀테인먼트 게임 분야라는 새로운 장르를 개척하는 만큼 퍼블리싱 기업 간 시너지를 융합해 버지 스튜디오가 서비스하는 모든 게임의 볼륨을 한층 확대하고 세계적인 유명 브랜드 및 유통 플랫폼 파트너와 협업에 박차를 가할 예정이다.
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