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엔씨, 넥슨, NHN 사회공헌 키워드는 '어린이ㆍ창의력ㆍ다양성'

게임와이갤로그로 이동합니다. 2022.09.29 14:07:59
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최근 게임사들이 사회공헌을 위해 손길이 머문 곳은 취약층 어린이였다. 이와 함께 이들이 창의력과 다양성을 길러주는 방향으로 사회공헌을 진행 중이다. 

NC문화재단과 NHN은 어린이 도서를 기부했고, 넥슨은 게임 이용자들과 함께 청각장애 어린이 및 청소년 지원 캠페인 및 어린이 청소년 융합 교육 프로젝트를 진행했다.

27일 NC문화재단은 전국의 지역아동센터 1200여곳, 소규모 도서관 500여곳에 총 4000여권의 그림책을 기부했고, NHN은 28일 어린이 도서 2,100여권을 성남시 관내 초등학교 70여곳 전달했다. 총 6천 여권의 책이 어린이들을 위해 활용된다.

NC문화재단은 아동·청소년들이 편견 없는 열린 시각을 갖도록 돕고, 나아가 다양성이 존중되는 사회 문화 조성을 위해 2018년부터 동화책 출판을 시작했다. 이번에 기부한 도서는 지난 7월 출간된 '난 크고 넌 작다'를 포함하여 '동구관찰', '바람' 등 NC문화재단이 펴낸 그림책 3종이다.

장애를 가진 소년과 반려 고양이의 우정을 그린 '동구관찰', 어디로든 날아갈 수 있는 바람으로 변한 소년의 여정을 그린 '바람', 소년과 애벌레가 서로의 다름을 편견 없이 받아들이는 순수함을 그린 '난 크고 넌 작다'는 모두 편견 해소와 다양성 존중에 대한 메시지가 담겨있다.

NC문화재단은 지역아동센터 보호 아동 외에도 더 많은 아이들이 책을 접할 수 있도록 주요 공립 도서관과 소규모 민간 도서관 약 500곳에도 신간 '난 크고 넌 작다'를 기부했다.


전국 지역아동센터·도서관에 그림책 4천여권 기부 /엔씨


엔에이치엔(NHN)은 임직원 대상의 사내 노후 자산 경매 수익금을 활용해 성남시 자원봉사센터에 어린이 도서를 기부했다.

NHN은 사용 주기가 도래한 PC, 모니터 등을 임직원들이 경매로 구매할 수 있는 '마이옥션' 캠페인을 지난 2020년부터 해마다 실시하고 있으며, 수익금 전액을 사업장이 위치한 성남시 관내에 다양한 방식으로 기부하고 있다.

최근 진행된 경매를 통해선 총 2,400만원의 기부 재원이 마련됐고, 이를 통해 구매한 어린이 도서 2,100여권이 성남시 관내 초등학교 70여곳에 전달돼 아이들의 학습에 활용될 예정이다.


사내 경매 수익으로 성남시에 어린이 도서 기부 /NHN


넥슨은 지난 5월 온라인게임 '메이플스토리' 이용자들과 청각장애 어린이 및 청소년을 지원하는 사회공헌 캠페인을 진행, 6월 사랑의 달팽이에 3억원을 기부했다. 

넥슨재단 및 사랑의달팽이와 함께하는 이번 캠페인은 단편적인 인공 달팽이관 수술 지원을 넘어 노후화, 고장 등으로 인한 외부 장치 교체, 지속적인 재활 훈련에 필요한 교구 제작 등을 비롯해 장애 아동들이 사회 속에서 잘 적응할 수 있도록 하기 위한 장애 인식 교육 콘텐츠 개발 등 보다 장기적인 관점에서 지원하는 것을 목표로 진행된다.

'메이플스토리와 함께하는 청각장애 아동·청소년 지원사업'은 메이플스토리 유저들의 동참으로 진행되는 사업으로, 올 한 해 동안 20여 명의 아동·청소년을 지원할 예정이며, 현재까지 15명에게 외부장치 교체를 지원했다.


한편, 26일 넥슨재단은 전라남도교육청과 초등컴퓨팅교사협회와 전남 지역 내 초등학생 대상 창의력 증진 및 문제 해결 능력 강화 목적의 융합 교육 프로젝트 '하이파이브 챌린지(High-5ive Challenge)' 진행을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다.

'하이파이브 챌린지'는 넥슨재단이 지난 2020년부터 초등컴퓨팅교사협회와 함께 시작한 교육 프로젝트로, '노블 엔지니어링(소설 공학)'과 브릭 놀이를 결합해 아이들이 '창의적인, 구조적인, 협력하는, 표현력 있는, 상상력 풍부한' 학생으로 성장하는 것을 돕는 협력사업이다.

넥슨재단이 후원하고 초등컴퓨팅교사협회가 개발한 '하이파이브 챌린지'는 지난해까지 온라인 모집을 통해 전국 특수학급을 포함한 총 115학급을 대상으로 시범 운영돼 참가 학생들에게 호평을 받았다. 

넥슨재단과 초등컴퓨팅교사협회는 이번 전남교육청과의 업무협약을 시작으로 각 지방교육청과 협력해 공학과 문학, 브릭 놀이를 융합한 교육 프로그램을 전국적으로 확대 시행할 계획이다.  


하이파이브 챌린지 수업 모습 /넥슨





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