블리자드의 '디아블로' IP(지식 재산)를 활용한 신작 '디아블로 이모탈'의 첫 성적표가 나왔다.
모바일 시장 조사 업체 앱매직은 '디아블로 이모탈'이 출시 후 2주 동안 850만 다운로드와 함께 2,540만 달러(약 314억 원)의 매출을 기록했다고 오늘(6월 20일) 밝혔다.
디아블로 이모탈
플랫폼 별로는 애플 앱스토어가 1,300만 달러로 구글 플레이스토어(1,100만 달러) 보다 살짝 높은 편이었고, 국가 별로는 전체의 43%가 미국에서 발생했으며 한국이 23%로 뒤를 이었다. 이용자 1인당 소비 금액(ARPU)는 3.12 달러(약 4,038 원)으로 집계됐다.
업계의 한 관계자는 "'디아블로' 이름값에 비해 매출이 약해보인다는 반응이 있지만 초반에 과금이 크지 않도록 설계된 게임이기 때문에 한두 달 뒤를 봐야 한다."라며 "또한 오는 6월 23일로 예정된 중국 출시가 잘 진행된다면 상당한 추가 수입이 있을 수 있다."라고 진단했다.
한편, 이번 금액은 모바일 버전에서 일으킨 매출을 기반으로 하고 있으며, PC 버전으로 배틀넷을 통해 결제한 금액의 경우 정확하게 집계되지 않았다.
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