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원소 속성에 대한 가설

언갤러(121.175) 2024.02.08 12:44:03
조회 325 추천 8 댓글 1

상당수 내용은 HalfBreadChaos의 유튜브 영상을 참고하였음을 알림.

https://www.youtube.com/watch?v=0vY_nSwmvFY&t

 


스팸톤 스윕케이크에서 스팸톤이 말한게 있음.


HAVEN'T YOU HEARD OF [elemental pairs]!?
WITH AN [Valuable item], YOU CAN DEFEND AGAINST [Puppet/Cat], OR [Thunder/Light], [Dark/Star]...
JUST WATCH OUT FOR THE [$#&*] THAT USE [Death/Scythe]!!! NEVER AGAIN!!!!


해석하면 이럼.

[원소 쌍]에 대해 들어본 적이 없습니까?

[귀중한 아이템]으로, 당신은 [인형/고양이], 또는 [천둥/빛], [어둠/별]을 방어할 수 있습니다...

[죽음/낫]을 사용하는 [$#&*]를 조심해! 절대 안돼!


위의 유튜버는 이를 스팸톤이 거짓말 아닌 거짓말을 하는 캐릭터라는 점에서 교묘히 속성을 치환시킨 것으로 보고 있음. 

영입 도감을 보면 속성이라는 라인이 있는데 현재까지 이 속성 라인은 문자열에 불과함. 그리고 게임 내에서 명시적으로 공개된 속성은 하늘망토의 '전기/신성'이고 이중 '전기'는 웨어와이어 등 일부 캐릭터가 이미 보유하고 있지만 '신성' 속성의 다크너는 없음. 


도감에서 공개되어 있는 속성은 다음과 같음:

보석, 하트, 질서, 토끼, 먼지, 싸움, 쥐, 퍼즐, 칼, 얼음, 전기, 바이러스, 고양이, 색 - 총 14가지임. 여기에 정상적으로 볼 수는 없지만 파일을 뜯어보면 카오스라는 속성이 있음.(제빌이 가지고 있는 속성). 또 신성 속성 까지 해서 게임 내 명시되어 있는 속성은 16가지임.

한편 코드 상 속성은 0~10까지인데, 각 속성은 동전의 양면, 혹은 음양처럼 서로 쌍을 이루고 있는 것처럼 묘사되어 있음. 전기/신성이나 위에서 본 속성들처럼. 

0은 무속성, 특이하게도 9번 속성은 2, 8번 속성을 방어할 수 있고, 10은 전속성(즉 모든 속성에 대응)인데 10번 속성에 대응되는게 따로 있냐 없냐에 따라 속성 개수는 총 18개(1~9까지) 혹은 20개(1~10까지)라고 할 수 있음.


유튜버의 주장

A. 인형/고양이 속성

이 속성은 실제로 게임 내에 구현되어 있는 유일한 속성이고, 6번 속성임. 마네킹, 헤진보우타이, 딜메이커가 6번 속성을 가지고 있고 도감에서 고양이로 명시된 태스크, 태스크 매니저 및 스팸톤 NEO의 공격을 막아주는데, 아마 스팸톤 NEO는 게임 내에 따로 보이지 않는 '인형' 속성일 것으로 보임. 그리고 본인이 속해 있는 속성이기 때문에 아마 치환 없이 그대로 말한 것일 거 같음.

그런데 왜 인형과 고양이가 짝인데? 저 유튜버의 다른 영상을 보면 언더테일에서 그 해답을 찾을 수 있는데, 스팸톤 NEO는 메타톤 NEO처럼 알피스가 누군가(메타톤 유령같은 존재?)를 위해 구상한 몸체인데 델타룬에서는 알피스가 냥냥 고양이 소녀 2를 좋아한다는 점에서 그녀를 바탕으로 스팸톤 NEO 몸체를 만들었기 때문이 아닐까 이렇게 말하고 있음. 또한 둘다 '소유'라는 의미에서 궤를 같이 함.

또한 이게 왜 하필 다른 번호도 아니고 '6번'에 할당되어 있는 건데?라는 질문도 나옴. 6은 언더테일에서는 가스터와 관련된 숫자인데, 수학적으로는 완전수이고, 성경에서 짐승, 악마의 상징(정확하게는 666이지만)이지만 또한 인간을 창조하고 세상을 완성하는데 걸린 시간으로 나오기도 함. 이에 대한 대답은 현재로서는 명확하게 말하긴 힘든데 알고 보면 게임 자체가 가스터의 인형이고, 델타룬은 완전하지만 불완전한 존재라는 역설적 의미를 담고 있는 거 같기도 함.


B. 천둥/빛 속성

이 속성은 전기/신성 속성을 치환했다고 말하고 있음. 빛=신성은 대단히 명확하고, 천둥하면 보통 번개를 같이 떠올리고, 번개가 곧 전기임. 빛과 전기는 물리학적으로 전자기파라는 특징 아래 동일함. 또한 천둥(소리)와 함께 '파동'이라는 특성을 가짐. 또한 '하늘'이라는 특징에서 신성함, 천둥번개를 엮어 생각할 수 있음.

그리고 이는 속성 '1번'에 할당되어 있음. 대단히 의미심장한데, 1은 예로부터 수비학적으로 하늘, 천계를 뜻하는 숫자이기 때문임. 성경에서 '첫째날'에 하나님이 '빛'을 만들었다는것도 유명함. 원소에 수비학적 개념이 들어갔다는 생각이 듦.


C. 죽음/낫 속성

매우 불길한 네이밍과 별개로 보자마자 아마 제빌이 떠올랐을 거임. 나도 그랬으니까. 제빌은 무기로 낫을 사용할 뿐만 아니라 본인이 낫으로 잉태되기도 하고, 죽음에 관한 대사를 치기도 함. 근데 위에서 말했다시피 제빌의 명시 속성은 카오스인데, 그럼 카오스가 죽음/낫 중 하나일 수 있지 않을까?

i) 카오스가 낫으로 치환된 경우

 ia)죽음을 '먼지'로 치환할 수 있음. 괴물이 죽으면 먼지가 되기 때문. 이 경우 '싸움/칼' '하트/색'이라는 쌍을 만들 수 있음. '하트/색'은 영혼에 색이 덧씌워진 거 생각하면 됨.

 ib)죽음을 '싸움'으로 치환할 후 있음. 싸움은 곧 죽음으로 이어지기 때문. 이 경우 '의지' 키워드 아래 '칼/하트' 원소쌍 하나, '청결' 키워드 아래 '먼지/색' 원소쌍 하나를 만들 수 있음.

ii) 카오스가 죽음으로 치환된 경우

 이 경우는 낫을 '칼'로 치환하고, '의지'라는 주제 아래 '싸움/하트' 세트를, '먼지/색' 세트를 하나 만들 수 있음.

수비학적으로 이 속성은 '4번'에 할당될 수 있지 않을까 생각이 듦. 숫자 '4'가 죽음을 뜻하는건 동양 한자권 한정 아니냐고 반문할 수도 있는데 이게 동아시아 3국에서 다 '4=죽음'이라는 미신이 있는데다 영어에서 죽음을 뜻하는 'D'조차 '네번째' 알파벳이라 의외로 세계적으로도 유명한 미신이고,특히 일본 문화에 관심이 많은 토비라면 숫자 '4'의 의미에 대해서도 충분히 알 수 있다고 생각함. 결정적으로 제빌전의 페이즈는 총 '4개'고 각 페이즈는 '4개'의 패턴을 가짐. 카드 문양 수도 '4가지'임.


D. 어둠/별 속성

별은 언더테일에서 희망을 상징하는 요소로 나오고, 어둠은 꿈을 상징함. 아스리엘전이 대표적임. 그리고 델타룬의 전설을 두고 '꿈과 희망의 전설'이라 불린다는 점에서 이 속성은 게임 내 가장 핵심적인 속성이고, 전속성인 '10번 속성'이 될 거라고 주장하고 있음.



나의 생각

개인적으로 인형/고양이. 천둥/빛은 나도 동의하고, 죽음/낫의 경우 ia번 해석이 직관적이고 마음에 듦. 먼지=색은 좀 뜬금없긴 해서 언더테일의 설정을 꿰뚫는 죽음=먼지라는 해석이 개인적으로 좋음. 나는 어둠/별은 물론 게임에서 중요할 수 있다고 하지만 사실 천둥/빛(전기/신성) 또한 '천사' 키워드 하 그에 못지 않게 중요하다고 생각함. 그래서 딱히 이게 10번 속성이라는 생각은 안 들고 별=보석이라는 생각이 듦. 비록 어둠과 쌍을 짓고 있지만 별과 보석 모두 반짝이고, 귀중품의 상징이라는 점이 겹침. 또한 어둠=쥐라는 해석을 내봄. 쥐는 색깔이 어두울 뿐만 아니라 어둠 속으로 다닌다는 특성이 있음. 또한 보석의 원석은 땅에서 만들어진다는 특성이 있기 때문에 땅이라는 속성 아래에 '쥐/보석' 쌍을 만들 수 있다고 생각함. 

참고로 쥐 원소는 '7번'으로 추정되는데 미사용템인 '쥐토큰'이 7번 속성에 대응하고, 보석이 7번인건 자연스러움. 7은 부유와 행운의 상징이기 때문. 토큰=화폐=보석이라는 공식도 만들 수 있음.

내 생각은 이럼. 볼드체는 확정된 거임. 이건 순전히 뇌피셜이니 재미로만 보셈.

1-전기/신성 3-질서/퍼즐 4-먼지/카오스 5-토끼/바이러스 6-인형/고양이 7-쥐/보석 8-하트/색

2번과 9번에 싸움/칼, 얼음/??가 들어갈거라고 생각됨.

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