먼저 이 글은 과금러 기준이라 무과금 기준에선 개소리로 느껴질수도 있음
최근에 나온 같은 방치형게임인 메멘토모리랑 비교해봄
메멘토모리가 갓겜이라고 상대적 올려치기 하는거아님
인게임은 메멘토모리가 더 처참해서 딴것보다 BM을 까고 싶은데
니케는 과금 상품 구성이랑 혜택 보니까 그냥 욕심만 그득그득한게 눈에 보임
유저한테 딱히 더 베풀고 싶지 않다는 심보가 대놓고 느껴진달까
밑에서부터 하나씩 나열해봄
1. 과금 유저에 대한 추가혜택이 아무것도 없음
먼저 메멘토도 니케랑 똑같이 11.9만원에 20연차를 할 수 있는 재화를 준다. 즉 10연차=6만원 이라고 할 수 있음
그런데 얘네들은 과금량에 비례해서 재화를 추가 지급해준다.
위와같이 누적 결제량에 비례해서 추가 재화를 주는데 이게 생각보다 많이준다
11.9만원치 결제를 하면 약 20연차 정도의 재화를 얹어줌
하루 최대 누적량까지 결제하면 (약 70만원) 약 30~40만원치의 재화량을 추가로 얻게 된다.
그러니 니케처럼 기초 재화량이 좆박았다해도 크게 불편하지는 않음
결국 저 누적 다이아 혜택을 누리기 위해 과금러들은 결제 태도도 괜찮아지고
연속적인 소비가 회사에게도 매출 상승이라는 효과를 불러일으키니 윈-윈이 된다.
반면에 니케는? 이런 혜택들이 아무것도 없다.
2. 배려없는 뽑기 시스템
이미 겜 해봤으니 천장 없는거 알지?
11.9만원=20연차 , 천장없음, 골드 몰드에서 필그림 안뜸 등등
위와같이 하나같이 유저들한테 적대적인 장치들을 보면서 나는 시프트업이 욕심과는 별개로
일종의 '보상심리'를 갖고있다고 생각함
몰루, 원123신, 명빵 이런 게임들은 쓰알 확률이 1퍼~2퍼 따리인데 우리 게임은 자그만치 4%다.
너무나도 은혜롭지 않니? 우리가 너무 손해 보는거 같은데?
그러니까 가격 좀 올려받을게ㅎ
아 여기에 천장까지 껴주면 우리 너무 남는게 없어, 천장도 없앤다?
야 무슨 몰드에서 필그림이야ㅋㅋ 정정당당하게 가챠로 뽑아라
반면에 메멘토모리는?
뭐 얘네도 마찬가지로 픽업캐릭 천장은 없지만 200회차에 쓰알 랜덤 뽑기권, 300회차에 '선택권'을 준다
이 선택권은 동일 쓰알보다 확률이 낮은 필그림 캐릭터도 선택할 수 있다.
엄청 혜자롭진 않더라도 어느정도의 보상 장치는 구비해놨다는 얘기다.
아 얘네도 니케랑 쓰알 확률 비슷한데 좀 더 높음. 4.46퍼임
게다가 픽업 대상 캐릭은 저런식으로 단독 패키지도 판매하는데
한계돌파 하기 쉬우라고 아예 캐릭터가 포함된 패키지를 팔기도 한다.
무과금들은 시벌 저 게임도 개미친 게임같노?? 할 수 있는데 다시 말하지만 과금러 기준이다.
뇌가 망가진 사람들 기준이니 니들 들으라고 하는 소리 아님ㅋㅋ;
할말 더 많은데 일단 여기까지임
결론을 얘기하자면 메멘토모리나 기타 방치형 게임들은 재화 자체를 좀 많이 푸는대신 필요한 사용처를 많이 만들던가
아니면 비싼대신 그만한 헤택을 보장하거나 안전장치를 구비해놨다면
니케는 둘 중에 그 무엇도 충족시키지 않는 진짜 창렬한 게임이라고 정리할 수 있음
그리고 니케가 왜 방치게임임? 하고 딴지걸고 싶을텐데
전투 자체는 유사 건슈팅 액션인데 그 외에 시스템적인 모든 부분은 방치형 게임 특징 그대로 가져왔음
무슨 말인지 모르겠으면 심심할때 메멘토모리나 AFK 아레나 같은거 해보셈
아무튼 돈 좀 찔러넣어주고 싶은데도 씹새끼들이 BM 좆같이 짜놓고
욕심 그득그득한게 보이니까 심술나서 안 질러주고 싶음
괜히 린저씨가 가볍게 600 질러봤는데 답이 안나오네요...ㅎㅎ 한게 아님
3줄 요약
1. 과금구조 병신같아서 과금러들이 돈 있어도 안질러주고 싶음
2. 유저한테 1도 혜택주기 싫다는게 보여서 불쾌함
3. 린저씨도 거르는 씹창렬게임임
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