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[일반] 12/12 주요 업데이트 사향 및 향후 업데이트 공지 펌

ㅇㅇ(14.33) 2018.12.12 12:02:07
조회 306 추천 3 댓글 0
														

공지 12월 12일(수) 주요 업데이트 사항 및 향후 업데이트 계획 안내 새 글

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GM
LOST ARK
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안녕하세요, 로스트아크입니다.



지난 11월 30일 공지사항을 통해 사전에 안내해 드린 것과 같이,

금주 정기점검에서는 클래스 간 밸런스 조정을 비롯하여 일부 주요 게임 시스템의 난이도 조정이 함께 이루어졌습니다.


이는 로스트아크 OBT 서비스 간 전해주신 모험가 여러분의 목소리와 다양한 조건의 플레이 데이터를 기반으로 진행되었으며,

12월 12일(수) 정기점검 업데이트 상세 공지 내용은 [링크]에서 확인하실 수 있습니다.


그러면, 금주 진행된 주요 업데이트 사안과 향후 업데이트 계획에 대해 안내해 드리겠습니다.




■ 12/12 업데이트 내용


1. 클래스 밸런스 패치

로스트아크 오픈 후 처음으로 전반적인 클래스 밸런스를 조정하였습니다. 

각 클래스의 PVE 콘텐츠별 플레이 데이터와 PVP 플레이 데이터를 수집, 조사하여 클래스별로 조정이 필요하다고 판단되는 스킬 및 트라이포드, 승리의 문장 등을 검토하였습니다.

콘텐츠들은 전 레벨대 분포를 포함하여 살펴보았고, 클래스 별로 숙련자/비숙련자의 편차도 함께 고려되었습니다.

로스트아크의 밸런스 업데이트는 라이브 상황을 주시하면서 꾸준히 진행될 예정이며, 수치적인 부분뿐만 아니라 조작성 개선, 

트라이포드 특성 변경, 그리고 승리의 문장을 포함한 PVP 밸런스 조정도 함께 진행될 예정인 점 참고 부탁드립니다.


2. 섬의 전반적인 개선

지나친 경쟁과 스트레스를 유발하는 일부 섬들의 컨셉은 지속해서 보완해 나갈 계획입니다. 

금일 업데이트에서는 다양한 섬의 여러 부분을 수정하였으며, 새로운 섬의 마음도 추가하였습니다. 

수정된 주요 내용은 다음과 같습니다.

  • 섬 난이도 개선 : 하모니 섬, 그림자의 섬, 아트로포스 섬, 무법자의 섬, 왜곡된 차원의 섬
  • 새로운 섬의 마음을 1개 추가하였습니다. (그릇된 욕망의 섬)
  • 주기적으로 등장하는 일부 섬의 참가 보상 기준을 완화 : 볼라르 섬, 몬테섬, 기회의 섬


3. 회복약, 고급 회복약 수급 난이도 완화

회복약과 고급 회복약은 레이드나 타워 등의 콘텐츠에서 필수적으로 사용되고 있습니다. 

따라서, 모험가 여러분이 다양한 콘텐츠에 좀 더 쉽게 도전하실 수 있도록 회복약과 고급 회복약의 추가 수급처를 마련하였습니다.

  • 플래티넘 주화로 회복약, 고급 회복약을 교환할 수 있습니다. (거래 가능)
  • 배틀 아이템 사용 횟수 제약이 걸린 콘텐츠에서 ‘회복약’의 스택 최대 개수를 4개에서 5개로 증가하였습니다.


4. 각인비용, 각인서 수급량 조정

각인 시스템의 경우, 각인서의 수급이 원활하지 않고 각인 비용 또한 부담되어 효율적으로 활용되지 못하고 있습니다.

따라서 1단계 각인서의 수급량을 증가시켜 필요에 따라 각인을 선택할 수 있도록 하고, 각인 비용에 대한 부담을 줄였습니다. 

관련 조정 내용은 아래와 같습니다.

  • 1단계 각인서의 획득 확률을 전체적으로 상향시켰습니다.
  • 1티어 악세서리 각인 비용을 감소시켰습니다. 
    • 1단계 각인비용(실링) : 20,000 → 10,000
    • 2단계 각인비용(실링) : 35,000 → 20,000
    • 3단계 각인비용(실링) : 50,000 → 30,000



■ 향후 업데이트될 내용


1. [주요이슈] 부캐릭터 육성 난이도에 대한 협의 방향

지난 11월 30일(금) 공지사항을 통해 말씀드렸던, 부캐릭터 육성 난이도 하향에 대한 로스트아크 개발팀의 업무 진행 과정에 대해 안내해 드립니다. 

로스트아크에서 부캐릭터를 육성하는 모험가분들의 걱정은 이렇습니다. '스토리를 다시 보면서 50레벨까지 키우기도 힘든데, 

섬의 마음이나 모험의 서 등, 하드한 콘텐츠들을 다시 처음부터 시작해야 한다는 것입니다. 

게다가 아이템 성장을 위한 아크라시움의 수급이 어려워, 본캐릭터나 선행 캐릭터를 따라가기 어렵다는 점이 있습니다. 

저희는 이 부분에 대해 많은 고민을 하였고, 그 결과 일부 정리된 방향성에 대해 미리 공유해 드리고자 합니다.

  • 모험의 서가 원정대 공유로 변경됩니다. 두 번째로 보상을 획득하는 캐릭터는 탈 것, 능력치 증가 물약 등
    부캐릭터에게 꼭 필요한 아이템에 한해 추가 노력 없이 즉시 보상을 획득할 수 있습니다.
  • 호감도를 조금 더 쉽고 빠르게 상승시킬 수 있는 방법을 고민 중이며, 원정대의 최대 호감도 달성 수준에 따라
    원정대의 다른 캐릭터들이 조금 더 편하게 NPC와 호감도를 쌓을 수 있도록 할 계획입니다.
  • 원정대 캐릭터 중, 누구라도 섬의 마음을 얻었다면 해당 섬의 마음을 얻지 못한 원정대 내의 다른 캐릭터가 좀 더 쉽게
    섬의 마음을 획득할 수 있도록 시스템을 개편 중입니다.
  • 아이템 레벨이 높은 캐릭터가 원정대 귀속 장비를 얻어, 아이템 레벨이 낮은 원정대 내 다른 캐릭터의 아이템 레벨 성장을 도울 수 있는 방안을 검토 중입니다.


2. 업데이트 확정 사안

  • 증명의 전장 매칭 대기시간 조정 
  • 아이템 파밍 정체 구간 완화
  • 추가 창고 확장
  • 룩의 다양성을 위해 골드로 구매가 가능한 아바타 상점 추가 


3. 업데이트 방향 검토 사안

  • 일부 지나치게 난이도가 높은 레이드 밸런스 검토 
  • 항해 밸런스 조정 (선박, 위험해역, 파밍스팟)
  • 생활 콘텐츠 간 밸런스 조정 




로스트아크의 업데이트는 모험가분들의 플레이 데이터를 주된 기반으로 하여 검토와 논의가 이루어지고 있으며,

모험가 여러분이 공식 홈페이지와 커뮤니티, 그리고 고객센터로 보내주시는 다양한 의견들은 

로스트아크가 더 나은 방향으로 나아갈 수 있는 길잡이가 되고 있습니다.


로스트아크에 보내주시는 뜻깊은 사랑에 보답하고자, 이번에도 감사의 마음을 가득 담은 선물을 모험가 여러분께 보내 드립니다.


■ 겨울맞이 특별 선물

  • 아크라시움I (5개)
  • 크림스네일의 반짝이는 동전 (1개)
  • 고대의 금화 (50개) (스킬 초기화 하세요!)
  • 고급 회복약 (5개) 


앞으로도 이처럼 정기적으로 주요 업데이트 내용을 짚고, 이후 업데이트 방향과 확정된 사안을 안내해 드릴 예정입니다.

또한 로스트아크를 위한 의견이 있으시다면, 언제든지 고객센터로 보내 주시기 바랍니다. 



모험가 여러분을 위해 로스트아크를 더욱 발전시켜 나가겠습니다.

항상 로스트아크와 함께해 주셔%

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