예전에 키웠던 캐릭터로 욘카던 도니까 800렙 되길래 그냥 그거 키워서 915까지만 찍어놨음
익스캐릭도 따로 육성중
느꼈던 장점부터 말해보자면
550시절에 흑요까지만 잡고 접었는데 이후에 돈지랄 강화겜으로 데미지 몇억씩 쳐박는단 소리 듣고 개좆망병신겜 됐구나 했었다.
하지만 시즌2 되면서 데미지가 다시 예전으로 돌아왔고, 예전보단 쌘거같은 딜이 550에서 915로 레벨업 한 증가량이라고 하면 충분히 납득됨
일단 데미지 옛날로 돌린게 진짜 잘한선택인듯
다시 '버스'말고 '레이드'할 수 있게됨
숙제 간소화는 나름 성공적인게 수확횟수 1회 줄인거나 휴식시스템 넣어서 매일매일말고 몰아서 돌아도 되게 한 것도 있지만
무엇보다 개씹노잼 카던을 나름 돌만하게 만들었고 보상도 거래가능템이 나와서 돌맛나게 만들었다는게 무엇보다 마음에 들었음.
장비갈아도 거래가능 재료템 나오는건 개꿀
옛날 카던은 핵앤슬래시도 아니고 진짜 개씹병신컨텐츠라 몰이사냥 구린 인파같은거론 데미지 안나오면 돌기도 힘들었음
또 잘바꿨다고 생각하는게 '각인시스템'
원래부터 3레벨 각인이 많던 사람들은 좀 짜증나겠지만 해당각인이 없거나 3레벨이 아니어도 운좋으면 3레벨을 맞춰서 사용 할 수 있다는게 참 좋은거 같음
물론 악세사리나 돌에 특성+각인 올랜덤으로 사고팔고 하게만든 씨발시스템은 개선좀 해줘야할듯
그리고 개인적으로 가장 재밌는 시스템이 '카운터어택'
모르는 사람을 위해 설명해주자면
직업마다 카운터어택달린 스킬이 최소 한개씩은 있을거같은데 보스들이 특정스킬을 사용할때 파란색으로 빛나는 순간 대가리에 카운터어택 스킬을 박으면
그로기걸리는 시스템임 ㄹㅇ 타격감도 최고고 대게 돌진기가 카운터가능이라 제자리에 묶어도두고 개꿀임
비프로스트 시스템이나 항해 선원시스템 단순해지고 이런건 내가 접었던 1년반이 넘는 기간동안 패치된걸테니 굳이 언급은 안함
사실 장점이 저게 다임 이제 좆같았던거이자 고쳐줬으면 하는것들 읊어봄
1. 버려진 컨텐츠가 너무 많다.
이건 개쓰잘데기 없이 뉴비들을 915렙까지 키워줘서 생긴 문제인데
1,2,3티어 레이드가 사실상 의미가 없으며
가뜩이나 유저 피통쳐늘려놔서 안죽는 레이드를 중갑착용 2레벨 달린 악세까지 퍼줘서 패턴도 모르고 냅다 쳐박으면 깨지게 만들어놔가지고
퀘스트 때문에 어거지로 도는 레이드조차도 즉사기 있는 타이탈,아카테스 이런거 말곤 대가리박기로 깨니까
레이드보스를 공략하는 재미라곤 찾아볼수가 없음 심지어 뉴비끼리 가서 박치기하고 으쌰으쌰하는 분위기면 모르겠는데
몇몇 고인물들은 공략도 숙지안한 뉴비새끼들을 어거지로 캐리해서 해당 레이드보스를 스킵시키던가 아니면 쌍욕박고 분위기 잡침
그리고 내가 915 802 400 이렇게 3캐릭터 키우는데 오늘 각 레벨에 맞는 어비스 던전,어비스 레이드를 처음 가봤음
이건 옛날에 없던거라 재밌게 했는데 공략 아는 한두명이 뉴비들 이끌어서 협동해서 잡는거 진짜 재밌더라
컨텐츠 자체도 존나게 잘만들었고 미스틱은 나도 공략 모르고 갔다가 얼떨결에 뉴비7명 데리고 파티조합해가면서 2페이즈만 1시간걸려서 깼다.
존나 재밌었음
하지만 이 개병신 게임이 저 재밌는 미스틱과 어비스던전 1,2,3번을 돌 이유조차 없애고 (915면 보상을 안줌) 경험해보지도 못하게끔 레벨스킵을 시켜버림
애초에 레벨단위를 최대 1000레벨 정도로 잡고 200레벨 단위로 1,2,3,4,5티어 순차적으로 모든 컨텐츠 다 즐기면서 올라가게 해줬으면 어땠을까 싶다.
어차피 리셋해놓고 왜 병신처럼 550=802 1050=1302 이딴 개 장애인같은 수치로 사람들 엿먹이는건지
점핑을 씨발 슈샤이어 점핑까지만 시키고 1티어부터 키우게 내비뒀으면 됐잖아..
왜 뉴비들한테 915캐릭 냅다 쥐어줘서 컨텐츠 다 스킵시킨다음 자 이제부터 돈써서 강화하시면 됩니다 이지랄해
누가 돈쓰냐 금강선 씨발년아 아무것도 안해봤는데 갑자기 돈쓰라그러면 다접지
2. 게임이 너무 불친절함
복귀유저들은 아나티움이라는 강화재료를 퍼줘서 1강씩 강화하는게 아니라 3->6->9 이런식으로 3계단씩 915까지 건너뛰게끔 돌파석과 아나티움을 지원해줌
근데 당연하게도 복귀하자마자 수많은 상자와 수많은 재료를 퍼줘서 뭔지도 모르고 창고박아놨다가 6강까지 올린다음 존재를 알아챔
이게 나만 그런게 아니라 주변에 이런 복귀유저가 존나많음
주변사람중엔 915조차도 렙업에 돈 오지게 써야되는줄알고 접은사람도 있다
이거 말고도 사전시스템에 현존하는 템이 다 뜨는것도 아니고 정확하지도 않고 뭐를 어디서 얼만큼 어떻게 얻는지 왜 얻어야 하는지 이딴거 아무도 안알려줌
심지어 시즌2 되면서 없어진게 많아서 고인물들도 헷갈리는 마당에 뉴비들은 그냥 익스프레스 시스템 따라 달려서 915찍는순간 아무것도 모르는 바보병신탄생임
그렇다고 하나하나 시행착오를 겪자니 감수해야하는 패널티가 너무많다.
이미 915점핑으로 게임템포가 빨라져서 천천히 하나하나 즐기기가 힘든데
설명을 좆같이 하는것도 아니고 그냥 안해버리니까 뉴비나 복귀유저는 적응하는 기간동안 접는사람이 꽤 많을듯
결국 다 일맥상통하는 부분인데
고인물들에겐 영지시스템이 하나 추가된 새로운 시스템에 불과하겠지만
뉴비들에겐 당장 닥친일이
스킬포인트를 위한 모험의서,모코코,호감도,섬의마음,미술품에 각종 로아달력에 있는 시간제한 컨텐츠들 (카게,유령선,시간섬 이딴것)
메인퀘 하루종일 밀었더니 새로운보스 공략도 볼세도 없이 2판씩 뛰어야하고
큐브에 회랑에 미션에 있어서 갔더니 회랑 이 씹것은 데미지가 박히지도 않고
그 와중에 채집은 하루종일 캐서 영지에 박아야한데 귀찮아서 돈주고 살랬더니 존나 비싸
순차적으로 겪어야 할 일들을 한순간에 다 몰아붙히니까 정신도 없고 설명한들 이해를 못하는거야
rpg에서 제일 중요한건 결국 자기가 이 게임을 해온 히스토리인데 아무것도 없이 915렙?
강선아 진짜 이게 최선이었냐.. 그냥 915까지 재련시스템 아나티움같은거 퀘스트로 얻게끔 유도해서 존나게 완화시켜놓고 1티어부터 몇주에 걸쳐서 키우게 시키지 씨발놈아..
결국 돈써서 3티어 뚫으면 유저들이 무슨 소리하겠냐?
아..컨텐츠 존나 없네 하겠지 이거 2년전이랑 똑같은 상황이야
고인물들은 새로운것도 없고 컨텐츠에서 죄다 거래가능 재련템나오니까 쌀먹만 존나게 하더라
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