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강미정 대변인 성추행 폭로
- dc official App- 현재 조당 성비위 사건 요약 (feat.더쿠)야 씨발놈들 진짜 징그럽다 못해 더럽고 썩은내가 진동하네이런 놈들이랑 합당한다고? 좆까라- 강미정 대변인 성희롱 피해 상황 (일부)저런 피해자가 여럿이고 더 심한 내용도 많은데종편 새끼들 대기하고 있지? 윤미향 때 만큼만 써라 어?- 강미정 조국당 대변인 탈당…“성비위 피해자 절규 외면”https://n.news.naver.com/mnews/article/658/0000118926 [속보] 강미정 조국혁신당 대변인 탈당…“성비위 피해자 절규 외면”강미정 조국혁신당 대변인이 당내 성비위 사건 처리에 항의하는 뜻을 밝히며 탈당을 선언했다. 강 대변인은 4일 국회에서 기자회견을 열고 “저는 오늘 당을 떠난다”며 “공감과 연대의 대가로 상처받고 모욕당한 많은 당원 n.news.naver.com결단을 내리자 좆구야 뒤지라고 ㅇㅇ - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
암울한 첫 도쿄여행 후기
나는 도쿄를 잘 못즐긴거같아. 내 관심사는 콘카페 였으니까? 기대하던 아키바에 숙소를 잡고 활동을 시작했음. 아!!! 콘카페 다 ㅈ졌다 기다려라!! 하지만 이른 오후부터 열지는 않지. 주변 구경 ㄱㄱ 오사카에 비해서 ㅈㄴ 거대하누. 배추국 라멘 개존맛이누 몸에도 좋은듯. 콘카페 비슷한 메이드카페도 가고. 나름 재밌었다. 여기까진말이지. 아키바 콘카페를 찾아서 가보니까 뭐? 30분에 5천엔? 내가 잘못들었나? 오사카 도톤보리에서는 비싸도 1시간에 2천5백엔 이었던거 같은데? 뭐 5천? 잘못걸렸다 생각하고 다른곳에 가봤지만 결과는 같았음. 완전 돈에 미쳐있는곳인가 싶더라. 이때부터 ㅈㄴ 우울해짐. ㅅㅂ 조사한거랑 다르잖아 ㅆ.. 콘카페 성지? 이딴게? 아직도 기억하는게 30분 시간제가격 + 좌석요금 받는건 당연한거고 심한곳은 캐스트드링크 필수 + 입장자체 가격 따로 + 시간때별로(오후,새벽) + 카드긁으면 추가수수료 이렇게 돈 받아쳐먹는곳 개많았음. 30분만 있어도 8천엔이 넘는 기적의 서비스를 보여줬고 나는 ㅅㅂ 거리면서 나왔다. 물론 내가 모자라서 싼곳을 못찾은걸수도 있지만...6번 물어봤는데 6번 모두 저ㅈㄹ 하면 뭐 없다고 봐도 되는거아닐까 간판에 적혀있는것도 믿지마셈. 30분에 1천엔 적혀있어서 들어가니까 5천엔임.. ㅈ같아서 다른곳으로 이동함. 가부키초왔고 콘카페 가격은 더 창렬임. 그냥 토..뭐더라 그 토키즈들 구경하고 걍 나왔음. 걍 얌전히 앉아있던데? 이때부터 여행에서 관광으로 변함. 박물관 가보고 먹방 찍고. 길거리도 돌아다니고 공원 산책도하고. 디저트도 먹꼬 칵테일도 마시고 그런데 콘카페를 못간 충격이 너무 크더라. 결국엔 콘카페 금단현상와서 마지막 관광지 이케부쿠로 로 갔다. 그나마 가격이 낮았지만 그건 훼이크고 ㅅㅂ 들어가면 5천엔 넘음. 어찌저찌 찾다가 30분에 1900엔 메이드복장 콘카페에 가게되었다. 1시간 하고싶었지만 바로 5천엔 부르길래 30분만 이용했다. 그마저도 20분 지나면 직원 바뀌고 계속 이야기하려면 캐스트지정을 해서 천엔인가 더 내야됨. 어버버 거리다 직원은 교체되ㅆ고 ㄱ소리 하다 결국 시간되서 나왔다. ㅈㄴ 현타오더라. 와...난 므ㅓ지 왜살지..이생각 하면서 진짜 한번만 더 찾아보자 하고 돌아다니다가 고양이컨셉 30분에 1천엔 적혀있는거 보고 눈돌아가서 바로찾아감. 그리고 들어갔는데 뭔가 이상한거임. 가격도 잘 안알려주고 역시나 좌석 요금에다가 케스트드링크 필수로 사야되고. ㅅㅂ 나가려니까 입장료 내야된다길래 (입장료는 여기가 처음이었음) 그냥 앉음. 직원와서 이야기하는데 계속 뭐 사야된다 돈써야된다 이말만 하는데 진짜 죽탱이 마려운거임. 그말만 한 10분하다가 고멘! 이러더니 지 시간되ㅆ다고 가버리고 다른직원와도 똑같은 ㄱ소리만하다가 시간끝남. 그리고 5천200엔 내라는데 와 눈물날뻔했음 그리고 뭐 눈물젖은 기내식을 마지막으로 한오환 당하고 이렇게 글을 적었음. 아직 나는 일여를 즐기기엔 많이 부족한가바 에흐흑 부족한 내 능력때문에 컨텐츠 천국인 도쿄여행은 이렇게 끝나버렸다. 끝. - dc official App
작성자 : 알로에고정닉
안싱글벙글 던전세틀러즈 변천사 (+테스트 초대)
[시리즈] 던전 세틀러즈 · [게임소개] 콜로니 시뮬+던전 크롤러=던전 세틀러즈 · [데모] 국산 인디겜 데모 나옴, 이 정도면 펀딩 가능? · 하꼬 던전 크롤러 겜 1년 갈아넣은 개발 근황 (용량 주의) · 콜로니 시뮬에 할라피뇨 넣은 국산 인디 게임 (용량 주의) 인갤에 던전세틀러즈 개발 첫 글을 남겼던게 1.5년 전이더라고? 당시에는 이렇게 기간이 이렇게까지 길어질거라고 생각을 못했는데,만들다보니 더 발전할 수 있는 부분들이 보여서 계속 욕심을 부렸더니 지금은 방망이 깎는 노인이 되어버림.오늘은 여태까지 이 게임을 개발하면서 어떤 부분들이 변화를 겪어왔는지를 (약간의 주관을 섞어) 재미로 살펴보고자 함.근데 일단 끝까지 안읽어도 되게 지금 상태가 어떤지 영상 먼저 떼껄룩하도록 하겠음.https://youtu.be/Q9McdWHg-zI어 뭐야? 이거 전에도 본건데 -> 맞음, 매번 새롭게 영상 구성을 하긴 어려워서 새롭게 개발되는 내용으로 옛날 것들을 교체하는 방식으로 영상을 만들고 있음. 아마 이게 마지막 뇌절이 될 것 같고. 이 다음은 새로운 구성으로 정식 트레일러를 제작할 것 같음.어디선가 이런 밈을 본적이 있을수도 있는데, 비슷하게 던전 세틀러즈도 흑역사 유치원 시절이 있었음.예를 들어 이런거. 간혹 옛날 이미지를 우연히 발견할 때가 있는데, 그럴 때 마다 나도 어이가 없어서 옆자리 동료에게 고대 유물을 발견했다고 보여주고는 함.이 때에는 건물 리소스를 임시로 넣었었음. 일단 그림판에 네모를 그린 다음에, 자필 서명을 대충해서 배치하면 뚝딱.놀랍게도 당시의 초허접 정착지에도 있을건 다 있었고 옆에서 개발자가 구두로 튜토리얼을 해주면 플레이도 가능했었다는거.지금은 좀 더 이렇게 근사하게 기지 건설하는게 가능하게 되었음. 이번에는 장식들도 넣었고.여기서 한가지 내가 마음에 드는 점은, 이 게임에 방 종류 시스템을 넣었다는 것임.나는 개인적으로 게이머로서는 '이쁘게 꾸미는 것 자체'에 삘을 받는다기보단, 어떤 구성 요소를 만족시켜서 특수한 조건을 달성하고그걸 통해서 내가 게임에서 실질적 이득을 얻는 경험을 좋아하는데, 던전 세틀러즈에서는 개인실을 만들어주면 수면시 기분 보너스를 받는다거나, 더 상위 단계의 신전 조건을 충족시키면 레벨업에 필요한 마석을 줄여주는 식으로 다양한 이득을 볼 수 있게 디자인해뒀음.물론 탐사단원들을 굳세고 강하게 키우고 싶다면 개인실 그런거 필요 없고 엄청 큰 방을 하나 만들어서 침대를 쑤셔놓은 뒤 '공용실'이라고 부르면 됨.던전도 옛날 모습을 보면 정말 본연의 모습에 충실했음. 사실 이 때도 나름의 갬성은 있었다고 생각하는 편.좀 더 근-본 같은 느낌을 주는, 어쨌거나 신사적이고 교양있는 인붕이들이라면 무슨 말인지 대충 알거임.지금은 이렇게 변했음. 각 층마다 포탈이 있는데, 포탈을 통해서 더 깊숙히 내려가거나, 쫄리면 다시 정착지로 복귀할 수 있음.실제 내용물적인 면에서도 꽤나 알맹이를 채웠는데. 아군의 장비와 스킬 구성, 적들의 구성, 맵의 형태에 따라전략적으로, 혹은 전술적으로 경험이 흥미로울 수 있도록 반복적인 개선을 거쳤음.이 GIF를 보면 위쪽의 원딜인 리아나가 [래피드 파이어] 스킬 써서 평타를 3번씩 때리고 있는데(PS : 화살도 3배로 씀),쥐들이 하필 원딜에게 붙어버려서 뒤로 빼는 모습이 보여짐. 이런게 여러가지 요소로 녹아있어서 실제 플레이에서도 그냥 박치기로 싸우는거랑 유닛들 위치, 스킬 타이밍 신경쓰면서 전투하는거랑 엄청나게 큰 차이가 나게 됨.바뀐거 많지만 그중에서 가장 큰 변화를 겪은건 UI라고 생각함. 이거 놀리는게 아니라 진짜 옛날에는 던전 지역 선택이 이렇게 생겼었음.세로로SHADOWFOREST지금 보면 이거 진짜 좀 선 넘었다고 생각하는데. 당시에는 일단은 뭐든 넣고 보자는 마인드였던 것 같음.지금은 이렇게 바뀌었음. 아직 탐사마다 붙는 무작위 환경 효과는 구현이 안되었는데. 그래도 장족의 발전을 이루었음.참고로 이 게임의 세계관 설정상 모든 리저드맨은 남자임. 그러니까 이 녀석도... 놀랍지만 수컷이라는거임,이유는 묻지마 우리 아티스트가 그렇다는데 내가 뭐라고 할거여...참고로 얘도 남캐임. 젠장... 좋아했다...그 와중에 리자드맨중에 이렇게 생긴 개체도 존재함. 이거는 이제 리저드맨이 아니라 양서류맨이라고 해야할 것 같은데.내가 원래 이거는 리자드맨이 아니다 반대했었는데, 계속 보다보니까 정들어서 이제는 별 느낌이 안들더라고.이런 몇몇 특이 케이스를 제외하면 내부적으로는 가이드라인을 잡아서 초상화가 일관적으로 느껴질 수 있게 작업하고 있는 중.의외로 퀄리티 높게 초상화를 뽑는다고 다 좋은게 아니라, 게임의 전체적인 톤에 맞출 수 있도록 여러가지를 고려해야 적절한 결과물이 나오더라고.참고로 이런 귀요미 캐릭터들도 있으니까... 오해ㄴㄴ이건 옛날 제작 UI인데 상당히 투박하고 실제로 UX상으로 사용하기도 쉽지 않았음.이제는 제작할 아이템의 정보를 확인하거나, 선택하는 것도 더 쉬워졌고, 제작이 진행되는 진행도도 확인할 수 있게 개선되었음.이외에도 정보창에서 더 일목 요연하게 정보를 제공하기 위해 레이아웃을 바꾸는 등UI는 유독 많은 개선 과정(=사실상 갈아엎는) 과정을 거쳤던 것 같고. PC 플랫폼 개발에 익숙하지 않다보니전체적인 사이즈 감을 잡는데서 시행착오도 많이 겪어야 했음.음 일단 생각나는 것들은 이 정도인 것 같음. 다른 것들도 물론 많이 바뀌었고.없던건데 추가된 것들도 정말 많긴하지만.마지막으로, 전에 왔을 때 7월에 플레이 테스트를 한다고 했었는데 빌드를 준비하다보니까 아직 손길이 더 필요한 곳이 많아서 테스트를 연기하게 되었는데,그 이후 플레이 테스트를 준비해왔고 슬슬 이 정도면 다시 데뷔탕트에 보내도 되겠다 싶어서 일정을 확정했음.이번 알파 플레이 테스트는 던전 세틀러즈 공식 디코에 오는 사람 누구나 테스트에 참여할 수 있고, 이번주 금요일 9/5 11:00 PM ~ 9/14 11:00 PM까지 진행 될 예정임.시간이 오후 11시 시작으로 조금 에매한 시간인데, 개발팀 일하는 시간이나, 글로벌 시간대인 UTC에 맞춰서 시작 시간을 이렇게 잡게 되었어.아마 몇개월 후에 개발이 좀 더 진행되면 스팀 데모도 공개한다거나 그럴 것 같아서 디코 오는게 부담스러우면 나중에 즐겨줘.여튼 이번 테스트는 가볍게 찍먹해본다 이런 느낌이면 충분할 듯.ㅋㅋㅋㅋㅋ근데 하필 9/5에 시작으로 정하고 나서 실크송 발표가 나버려서... 출시하는 것도 아니라 미루기도 좀 그러더라고.인붕이들 전부 실크송하러 갈거 다 알고 있긴 한데, 일단 실크송 재밌게 하고 만약 잠깐 시간 나면 던전 세틀러즈도 구경하러 와줘ㅋㅋㅋ게임 플레이에 대한 의견을 최선을 다해서 귀담아 듣고, 개선하도록 노력해보겠음.[Steam] Dungeon Settlers on Steam A colony sim based dungeon crawler where you manage your expedition to build a settlement in barren land, provide food and shelter for your people, lead them deep into the merciless dungeon, overcome challenging combat by your strategy.store.steampowered.comhttps://store.steampowered.com/app/2798330/Dungeon_Settlers/PS : 디코 링크를 표기해두려고 했는데, 작성 안된다고 막히네. 스팀 페이지에 디코로 오는 링크 있으니까, 테스트 참여하려면 이쪽 통해서 올 수 있을 것임.종종 인갤에 와서 소식을 쓴것도 상당히 오래된 것 같은데, 올 때 마다 항상 인붕이들이 응원해줘서 힘이 많이 되었던 것 같음.1년 전에 프리알파(솔직히 게임 아니었던 상태라 지금 생각하면 미안한 마음이 드는) 테스트에 참여해줬던 고마운 사람들도 있었고.어쨌거나 아직 부족하거나 엉성한 점도 많이 있는 게임인데 그래도 좋게 봐줘서 고맙고, 다음에 또 기회되면 또 틈틈히 근황 공유하러 와보겠음.
작성자 : TunaCan고정닉
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