크래프톤이 지난 2월 28일, inZOI 공식 디스코드에서 진행된 AMA에 공개한 내용들을 정리한 요약본을 7일 공식 홈페이지에 공개했다. 무엇이든 물어보라는 내용의 AMA에서는 글로벌 이용자들의 다양한 질문들이 올라왔고, 여기에 대한 개발진의 답변이 달렸다.
가족 최대 구성원은 8명이며, 이를 넘길 시 임신이 실패한다는 내용도 들어 있다. 또 커스트마이징 모드에서 누드 조이가 등장, 크래프톤이 강력 대처를 강조했던 만큼 모드도 있는 것으로 알려졌다. 다만 얼리 액세스 버전에서는 병원, 수영장, 컨트롤러 지원 등 안되는 것이 상당수 있는 것으로 알려졌다.
또한 아기를 만들 수 있는 상호작용을 할 수 있냐는 질문도 나왔다. 하지만 상상에 맡긴다는 개발진의 답변이 돌아왔다.
인조이 /크래프톤
◇ 키가 커지나, 가족은 몇 명? 기억도 있나? 게임 플레이 기능 및 메커니즘
우선 게임 플레이 기능 및 메커니즘과 관련해서 '조이의 키를 조정할 수 있냐'는 질문에 "아니요, 조이의 키는 조정할 수 없다."고 개발진은 답했고, 게임은 미리 프로그래밍된 애니메이션을 사용하기 때문에 키를 조정하면 상호작용(예: 악수나 포옹)에 문제가 생긴다."라고 이유를 설명했다.
또 "조이가 멀티태스킹을 할 수 있냐"는 질문에는 "향후 추가될 예정이지만, 얼리 액세스(EA) 출시 시점에서는 불가능하다. 단일 행동 애니메이션이 개선되었지만, 완전한 멀티태스킹 기능은 아직 개발 중"이라고 답했다.
이어 "한 가족당 몇 명의 조이가 있을 수 있냐"는 질문에는 "최대 8명까지 가능하다. 가구가 꽉 차 있으면, 가족 구성원이 사망하지 않는 한 임신 시도가 실패한다. 이 부분은 인조이에서 섹스가 가능한지를 묻는 이용자들의 궁금증과 함께 새롭게 드러난 사실이다.
인조이에서 가족의 의미는? /크래프톤
또 "조이가 기억을 가질 수 있냐"는 질문도 나왔다. 개발진은 "아직 구현되지 않았지만, 결혼, 이혼 등의 주요 사건을 기록하는 시스템은 존재한다. 장기적인 목표는 조이가 과거 상호작용을 기억할 수 있는 메모리 시스템을 개발하는 것"이라고 답했다.
그렇다면 인조이에서는 직업 시스템은 어떻게 작동할까? 인조이에서 액티브 직업 시스템을 선보인다. 조이가 단순히 사라지는 '래빗홀' 방식이 아니다. 이 래빗홀 방식은 심즈4에서 학교 갈 때나 직장 갈 때 집 밖으로 나가서 투명화되는 방식을 말한다. 가는 모션 없이 순간 이동으로 사라지는 방식이다. 토끼굴 들어간 것처럼 사라져서 안 보이기 때문에 나온 용어다.
길몽을 꾸면 복권을 산다. 인조이 /크래프톤
직장에 출근하여 동료와 상호작용하고, 승진하는 등 다양한 요소가 포함된다. 프리랜서 직업(예: 작가)도 존재하며, 재택근무가 가능하다.
한편 "액티브 학교 시스템이 추가될 예정인가"라는 질문에 "얼리 액세스(EA) 출시에는 포함되지 않는다. 인조이 팀은 카페테리아 상호작용, 우정, 갈등 등 현실적인 학교 경험을 목표로 하고 있다. 향후 추가될 예정이지만, 정확한 일정은 정해지지 않았다."라고 개발진은 답했다.
얼리 액세스에 반려동물이 포함될까? 얼리 액세스 시점에는 포함되지 않는다. 반려동물은 우선순위가 높은 업데이트 항목이지만, 올바른 상호작용을 구현하려면 시간이 필요하다는 것이 개발진의 입장이다.
◇ 모드 있나? 헤어스타일은? 문신은? '커스터마이징과 모딩'
인조이의 커스터마이징 및 모딩과 관련해서도 다양한 질문이 나왔다. 모드와 문신, 헤어스타일과 같은 내용이다. 이용자들의 관심이 가장 큰 것은 모드의 존재 여부이며, 개발진은 별도의 가이드와 도구를 제공할 예정이다.
일단 모드는 사용할 수 있다. 이전 커스트마이징 가능 버전에서 모드를 이용한 누드 조이를 공개한 이용자 때문에 크래프톤이 엄격한 처벌을 강조했던 바로 그 부분이다. 하지만 이 모드는 이용자들의 다양한 상상력을 현실화 할 수 있고, 재미를 줄 수 있는 부분이라 모드를 지원하는 것으로 결론이 났다. 인조이는 언리얼 블루포인트(Unreal Blueprints)를 활용한 모딩 기능을 제공하며, 이전에 사용되던 루아(Lua)에서 변경됐다. 인조이팀은 모딩 가이드와 도구를 제공할 예정이다.
인조이 플레이 화면 / 게임와이 촬영
더 다양한 헤어스타일이 추가될 예정이다. 이용자들의 피드백을 반영하여 곱슬머리, 컬이 있는 머리, 흑인 헤어스타일이 대폭 추가됐다. 이러한 스타일은 직모보다 개발 시간이 최대 3배 더 소요되며, 실제 게임 내 데이터 로드량도 더 많아진다.
게임에 문신이 포함되지만, 얼리 액세스 버전에서는 제한적이다. 출시 시점에는 얼굴과 목 문신만 제공된다. 2025년 8월쯤 전신 문신이 추가될 예정이다. 향후 AI 생성 문신 기능이 추가되어 맞춤형 디자인 가능해진다.
◇ 운전은 되나? 병원은? 수영장은? '월드 및 건축 메커니즘'
우선 도시 전체를 직접 건설할 수 없는 것으로 알려졌다. 컴퓨팅 부하 때문에 불가능하다는 것이 개발진의 답변이다. 그러나 도로 및 공공 구역을 수정하여 개성 있는 도시로 변경 가능하다.
스마트 조이 기술이 동물에게도 적용될까? 아직은 되지 않는다. 인조이팀은 스마트 조이 시스템을 동물 및 기타 생명체에도 확장할 계획이지만, 인간 조이 시스템이 완전히 정착된 후에 진행될 예정이다.
운전 메커니즘은 얼마나 현실적일까? 운전이 핵심이 되는 게임만큼 정교하지 않다. 운전은 주요 게임 플레이 요소가 아니며, 운전 물리 엔진보다는 차량 커스터마이징이 우선순위다. 그러나 향후 특정 상황에서 더 좋은 주행감을 제공할 가능성은 있다는 것이 개발진의 답변이다.
인조이에서의 운전은 당연히 가능하다. 정교함의 차이다 /크래프톤
"수영장 및 수영 기능이 있냐"는 질문도 나왔지만 이 기능은 EA 출시에는 포함되지 않는다. 수영 기능을 개발하기는 했으나, 완성도가 만족스럽지 않아 개선 후 추가될 예정이다.
병원도 EA 출시에는 포함되지 않는다. 진단, 치료, 의사-환자 상호작용이 가능한 몰입형 병원 경험을 구현하는 것이 목표이지만, 대규모 프로젝트이기 때문에 추후 업데이트될 예정이다.
◇ 컨트롤러 지원은? 스팀텍은? 뜨밤은? '플랫폼 및 성능'
인조이에서는 컨트롤러를 지원할까? EA 출시 시점에는 지원되지 않지만, 출시 이후 추가될 예정이다. 또 인조이가 스팀 덱(Steam Deck)과 호환은 되지만 공식적으로 최적화되지는 않았다. 기본적으로 잘 실행되지만, 일부 설정 조정이 필요할 수도 있다.
"조이가 살인을 저지를 수 있냐"는 질문에는 "불가능하다"고 답변했다. 하지만 집에 불을 지를 수는 있으며, 특정 조이가 그 안에 있으면 사망할 수도 있다.
이 외에 조이가 아기를 만들 수 있는 상호작용을 할 수 있나요? (넓은 해석을 위한 의도적인 표현)라는 질문도 나왔다. 개발진은 여기에 "어느 정도는 가능하다"고 답변했다. 해당 '상호작용'은 연령 등급을 고려한 조치로 인해 명확히 표현되지 않지만, 암시적으로 포함된다. 여러분의 상상력에 맡긴다는 것이 개발진의 공식 답변이다.
심즈2에 있었던 욕조에서의 사랑 나눔 장면 /EA
인조이의 침실 장면 /크래프톤
인조이의 침실 장면, 결국 임신 성공 /크래프톤
이 질문은 "왜 조이는 샤워할 때 수건을 두르고 있냐?"는 질문과도 관계가 있다. 개발진은 "게임의 초고해상도 그래픽 특성상, 모자이크 검열이 오히려 더 야릇하게 보이는 문제가 발생했다. 인조이 팀이 직접 실험해 봤기 때문에 믿어도 된다. 크리에이터 여러분의 더 나은 해결책 제안도 환영한다"고 답했다.
크래프톤은 오는 19일 온라인 쇼케이스에서 더 많은 정보를 공개할 예정이다. 그리고 3월 29일 인조이 얼리 액세스를 진행할 예정이다.
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