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[기고] 게임사 플라리움(Plarium) 4조 매출의 비결

게임와이갤로그로 이동합니다. 2023.11.28 22:41:38
조회 48 추천 0 댓글 0
플라리움(Plarium)의 사용자 지출액이 30억 달러(약 3조 8925만 원)로 새로운 정점에 도달했다. '레이드: 그림자 전설(RAID: Shadow Legends, 이하 레이드)'이 매출 기여도 57%로 선두를 달리고 있으며 바이킹: 전쟁 클랜(Vikings: War of Clans, 이하 바이킹)이 24%로 뒤를 따르고 메크 아레나(Mech Arena)가 4%를 기록했다. 주목할 점은 '레이드(RAID: Shadow Legends)' 출시 이후 바이킹(Vikings: War of Clans)의 매출이 감소했고, 해마다 계속해서 감소하고 있다는 점이다. 첫 해인 2018년부터 2019년까지 매출은 7,480만 달러에서 5,850만 달러로 22% 감소했다. 침체는 지속되어 연간 평균 20% 감소하여 2023년 첫 11개월 동안 총 2,060만 달러에 이르렀다.


플라리움 게임 매출 /앱매직(appmagic.rocks)


참고 사항: 사용자 지출을 계산하기 위해 앱 페이지에 표시되는 수익 지표에 스토어가 퍼블리셔에 결제하기 전에 일부 국가에 지불하는 스토어 수수료와 포함 세금을 추가했다.

새로운 히트 게임이 기존 타이틀의 이용자와 수익을 잠식하기 시작하는 것은 드문 일이 아니며, 특히 신작이 광범위하게 홍보되고 상당한 인기를 얻을 때 더욱 그렇다. 그러나 플라리움(Plarium)은 '바이킹(Vikings: War of Clans)'의 장수를 위해 최선을 다하고 있는 것으로 보이며, 이는 요툰헤임(Jotunheim) 이벤트, 신족(Aesir) 도입, 클랜 전투 개편과 같은 지속적인 업데이트와 새로운 기능을 통해 분명해졌다. 이러한 헌신은 플레이어 기반과 수익을 유지하려는 노력을 의미한다.

또한 구글에서 공개한 오픈소스이자 클라우드화된 애플리케이션을 빠르게 자동적으로 배포하는 쿠버네티스(Kubernetes) 마이크로서비스 아키텍처를 사용하여 개발 프로세스를 최적화하면 바이킹(Vikings: War of Clans)뿐만 아니라 전체 게임 포트폴리오도 향상될 수 있다. 이러한 백엔드 발전으로 인해 새로운 버전과 기능의 출시가 빨라지고 잠재적으로 모든 게임에서 플레이어 참여와 재정적 성과가 향상될 수 있다.

플라리움(Plarium)은 플레이어 기반을 유지하기 위해 새로운 기능과 이벤트로 '바이킹(Vikings: War of Clans)'을 개선하고 있지만 퍼블리셔의 수익과 다운로드에 대한 지리적, 플랫폼 기반 분포를 검토하는 것도 가치가 있다. 플라리움(Plarium) 사용자 지출의 대부분은 미국에서 발생하며 53%를 차지하고 독일은 7%, 영국은 5%를 차지한다. 플랫폼별로는 구글이 지출의 61%를 차지하고 애플은 39%를 차지한다.


플라리움 게임 국가별 매출 /앱매직(appmagic.rocks)


또한 퍼블리셔의 다운로드 패턴에도 상당한 변화가 있었다. 특히 인도 시장은 2023년 전년 동기 대비 28% 성장하는 등 눈부신 성장세를 보이며 미국을 9% 앞지르며 다운로드 선두 시장으로 자리매김했다.


플라리움 국가별 게임 다운로드 /앱매직(appmagic.rocks)


플라리움(Plarium)의 전략적 지역적 초점 및 플랫폼 배포에 대한 통찰력을 바탕으로 다운로드 통계에 따르면 '레이드(RAID: Shadow Legends)'는 전체 기간 동안 총 7,300만 건의 설치를 기록하며 선두를 달리고 있다. 2021년에 소개된 '메크 아레나(Mech Arena')는 45.9M로 뒤를 따르고 바이킹(Vikings: War of Clans) 트레일은 35.9M로 이어진다. 데이터 대시보드를 자세히 살펴보면 '메크 아레나(Mech Arena)' 다운로드가 초기에 크게 급증한 것을 알 수 있으며, 결국 월별 설치 수는 130만 건으로 꾸준히 유지되었다. 이러한 일관성 덕분에 '메크 아레나(Mech Arena)'는 2023년 첫 11개월 동안 청중 도달 범위의 선두 주자로 자리매김했다.


플라리움 게임 다운로드수 /앱매직(appmagic.rokcs)


플라리움(Plarium)은 게임 개발 및 전략적 시장 타겟팅에 대한 지속적인 투자를 통해 게임 산업에서 확고한 입지를 확보했다. 회사가 새로운 최적화 전략을 추진함에 따라 미래는 유망해 보이며 이러한 변화가 글로벌 시장 성과를 어떻게 형성할지 지켜보는 것은 흥미로울 것이다.


작성자: Diana Levintova AppMagic Special Projects Manager



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