디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

NC문화재단 창립 10주년, 주요 사업 돌아보니

게임동아갤로그로 이동합니다. 2022.10.13 16:34:34
조회 92 추천 0 댓글 0
NC문화재단(이사장 윤송이)이 창립 10주년을 맞았다. NC문화재단은 2012년 엔씨소프트(NCSOFT)가 창립 15주년을 맞아 더욱 체계적이고 지속적인 사회적 책임 활동을 위해 설립한 공익 목적의 비영리 재단이다. '사회적 약자에 대한 배려'와 '우리 사회의 질적 도약을 위한 가치 창출'이라는 방향성을 가지고 다양한 공익사업을 전개하고 있다.

지난 2012년 설립된 재단은 복지기관 '소년의집∙송도가정' 생활물품 지원, 경남 창원시 공영자전거 432대 기부를 시작으로 다양한 사업을 전개해왔다. 2013년에는 '2013 평창 스페셜올림픽' 세계동계대회 한국대표팀 인터넷미디어 부문 후원, 글로벌 기아 퇴치 공익게임 '모바일 프리라이스' 배포, 한국형 스토리텔링 저작지원 소프트웨어 '스토리헬퍼' 배포 등을 진행했다.


NC문화재단 사옥 전경



2014년에는 복지기관 '소년의집·송도가정' 생활관 리모델링 지원, 제1회 AAC(Augmentative and Alternative Communication, 보완대체의사소통) 우수사례 공모전 후원, 야구팀 NC 다이노스와 연계한 경남지역 소외계층 체육문화 체험 지원 및 기부 등을 펼쳤고, 2015년에는 2015 LA 스페셜올림픽' 세계하계대회 한국대표팀 인터넷미디어 부문 후원, '게임과 뇌' 관련 학술 연구 지원 등에도 나섰다.

또 2016년에는 국내 최초로 '게임사전'을 발간했고, 'Holistic Brain Map' 연구 후원 등을 시작했다. 또 발달장애인 체육 발전 기여 공로, 문화체육관광부장관 표창도 받았다. 2017년에는 '나의AAC 2.0' 신규 버전을 출시했으며, 유엔난민기구(UNHCR) 지원 업무협약 체결, 한국여성수리과학회 '젊은여성수학자상' 후원 사업 등을 펼쳤다.

2018년에는 그림동화 '동구관찰' 출간 및 기증, 특수교육 교수·학습 지원 사이트 '세티넷' 오픈, UNHCR 방글라데시 로힝야 난민 장학 지원 등을 이었다. 2019년에는 '2019 아부다비 스페셜올림픽' 한국대표팀 인터넷미디어 부문을 후원 등을 진행했고, 재단 후원 Holistic Brain Map 연구가 'Nature Biotechnology'지의 표지 논문으로 채택된 바 있다.

2020년에는 재단 사옥 개관과 재단 기업이미지(C.I) 리뉴얼을 진행하고, 기존 후원 지원 사업 등을 이었다. 그러면서 청소년 창의 활동공간 '프로젝토리'를 오픈하고, 그림동화 '바람'을 출간 및 기증하기도 했다. 2021년에는 광주디자인비엔날레 프로젝토리 체험형 전시로 참여하고 어린이청소년돌봄네트워크 온과 청소년 창의 활동 지원 업무협약 체결을 체결하는 등 꾸준한 재단 활동을 이어오고 있다.

앞에서 살펴본 것처럼 NC 문화재단은 프로젝토리, AAC(보완대체의사소통), 동화책 출판, 교육 지원, 학술 연구 후원 등의 분야에서 사업을 진행하고 있다.


NC문화재단



먼저 프로젝토리는 NC문화재단이 2018년부터 준비해 온 사회공헌 사업의 일환으로, 각자의 프로젝트(Project)를 자유롭게 펼치는 실험실(Laboratory)이라는 의미를 담고 있다. 프로젝토리는 학교나 집이 아닌 '제3의 공간'으로써, 미래를 이끌어 갈 아이들이 다양한 시도와 안전한 실패를 경험하며 자유롭게 상상하고 도전할 수 있는 기회와 환경을 제공한다.

프로젝토리의 모든 구성원은 나이와 학년, 지위와 관계없이 서로 수평적인 관계를 형성하는 것이 특징이다. 스스로 불리고 싶은 이름을 닉네임으로 정하고, 모두 수평어를 사용하며 자유롭게 의견을 주고받는다. 이를 통해 자신이 가진 생각을 마음껏 표현하고, 다양한 의견을 편견 없이 받아들이는 다양성 존중을 경험하게 된다.

또 프로젝토리에서는 자기 주도적 실행을 바탕으로, 실패를 두려워하지 않고 시도하는 과정 자체를 즐기며 도전을 이어갈 수 있다. 이러한 환경은 아이들에게 큰 가능성을 제공하며, 창의적 자신감을 키워내는 기반이 된다. 정해진 교과 과정이나 지도교사가 따로 없으며 모든 프로젝트는 아이들이 직접 세운 계획과 방법에 따라 진행된다. 프로젝토리의 주요 대상은 초등학교 4학년~고등학교 3학년 학생이다.

총면적 약 450제곱미터 규모의 프로젝토리 공간은 자유 작업공간을 중심으로 기획공간, 도구 및 재료공간, 녹음실, 회의실, 도서관, 휴게실 등 아이들의 다양한 활동을 위한 최적의 환경을 갖추고 있다. 또한 전자, 음향, 목공, 미술 작업 등을 위한 150종 이상의 도구와 재료를 비롯해 아이들에게 영감을 줄 수 있는 다양한 디지털‧아날로그 자료까지 완비되어 있다.

이어 NC문화재단이 집중하고 있는 사업분야는 보완대체의사소통(ACC)분야이다. ACC는 말과 언어 표현 및 이해에 어려움을 겪는 사람들이 원활하게 의사를 표현할 수 있도록 구어를 보완하거나 대체하는 의사소통 방법을 말한다.

재단은 장애인이 겪는 의사소통의 불편함을 해소하고 의사소통 장애에 대한 인식 개선을 위해 위 사업을 전개하고 있다. 2015년부터 ACC모바일앱 '나의 AAC'를 개발, 무상 배포 및 운영하고 있다. 2021년에는 전년 대비 다운로드수가 20% 증가, 하루 평균 사용자수 약 2만 5400명을 기록했다.


NC문화재단



'나의AAC' 시리즈는 경쟁 앱 대비 최대 8배에 달하는 다운로드 수를 기록하였으며, 현재 구글 및 앱스토어 누적 합산 다운로드 수는 약 10만 건에 달한다. 세계 최대 규모의 AAC 학술대회 ISAAC(International Society for Augmentative and Alternative Communication)에 2016~2017년 2회 연속 발표자로 참가하기도 했다.

재단은 향후 이용자의 편의성 개선을 위해 기존의 AAC 앱 사용 프로세스를 더욱 간소화하고, 어휘 탐색 시간을 최소화하는 등 보다 강화된 기능의 AAC 서비스 개편을 진행해, 사용자에게 최적화된 맞춤형 서비스를 제공할 예정이다.

이 뿐만이 아니다. NC문화재단은 글자로만 되어 있어 인지장애 학생들이 이해하기 어려웠던 기존 특수교육기관의 안내표지판을 국립특수교육원과 함께 개발한 14종의 '그림상징' 안내표지판으로 교체하는 사업도 진행했다.

재단은 장애인 교육 및 지원 관련 영역에서 비영리 목적으로 해당 '그림상징'을 활용할 수 있도록 시안을 오픈소스로 공개했다. 현재 특수학교 및 특수학급, 지역 장애인교육 지원센터, 장애인 복지관 등 60개 이상의 기관에서 본 시안을 활용하고 있다.

아울러 2018년 NC문화재단은 특수교육 지원 사이트 '세티넷(Special Education Teacher Network)'을 개발 및 오픈했다. '세티넷'은 누적 회원 4만 3000여 명, 연간 활동 회원 1만 9000여 명, 일 평균 방문자 2000여 명의 국내 최대 특수교사 온라인 커뮤니티를 전면 개편한 것으로, 기존 사이트의 개발사가 폐업으로 운영에 어려움을 겪으면서 NC문화재단이 지원을 시작하게 됐다.

NC문화재단은 국내 AAC 연구의 활성화와 교류를 촉진하고 연구 성과의 보급 및 확산을 위해 한국보완대체의사소통학회(KSAAC)도 후원하고 있다. KSAAC는 AAC 전문 기관, 연구자, 교육자, AAC 사용자 등이 참여하는 비영리 학술단체로서 해당 분야의 발전을 위해 다양한 활동을 하고 있다. NC문화재단은 매년 'AAC 우수사례 공모전'과 'AAC 학술대회' 등의 행사를 후원하며 국내 보완대체의사소통의 저변을 넓혀가고 있다.


NC문화재단



동화책 출판사업도 진행하고 있다. NC문화재단은 2018년부터 성장기 아동 및 청소년의 올바른 가치관 형성을 위해 편견 해소, 다양성 존중 등 다양한 주제를 담은 동화책을 출판하고 있다.

'동구관찰'은 2018년 NC문화재단이 펴낸 첫 동화책으로, 장애를 가진 소년 동구와 애완 고양이의 우정을 그린 이야기다. 태어날 때부터 함께 자란 소년 동구의 모습이 장애가 없는 다른 소년과 다르지 않다는 사실을 고양이의 시선에서 풀어냈다.

재단이 펴낸 두 번째 동화책 '바람'은 세상 어디든 날아갈 수 있는 바람이 된 소년의 특별한 여정을 통해, 세상에는 각자 고유한 가치를 가지고 저마다의 방식으로 살아가는 다양한 삶이 존재한다는 메시지를 전달한다.

재단의 세 번째 동화책 '난 크고 넌 작다'는 어린 소년과 작은 애벌레가 각자의 시선으로 서로를 바라보며 소통하는 이야기를 담고 있다. 서로의 다름을 편견 없이 받아들이는 이들의 순수한 모습을 통해 다양성이 존중되는 따뜻한 세상을 표현한다.

위 3종의 동화책은 전국의 공공도서관 및 소규모 민간 도서관, 지역아동센터 등 약 1700백 곳에 무료 기증되었으며 책 판매 수익은 전액 사회공헌 활동을 위해 사용될 예정이다.

재단은 교육 지원 사업에도 활발하게 전개하고 있다. '소년의집'과 '송도가정'은 (재)마리아수녀회가 운영하는 양육 보호시설로 부모로부터 보호를 받지 못하는 아동·청소년 260여명이 생활하고 있다. NC문화재단은 이 시설에 각종 생활용품을 기증하는 것을 시작으로, 2013년 야구 연습시설 기증, 2014년 아동생활실 리모델링 후원, 2015년 공부방 기증, 2020년 체련단련실 리모델링 후원 등 시설 청소년들을 위해 다양한 후원을 진행했다.

재단은 모든 사회구성원이 균등한 교육 기회를 얻을 수 있도록 교육 지원 사업도 전개하고 있다. 2016년부터 매년 초에 약 3주간 美 MIT 학생들과 함께 소외계층 청소년을 위한 과학프로그램을 진행하고 있다. 일상에서 쉽게 접할 수 있는 다양한 현상을 바탕으로 과학 이론을 배우고 직접 실험해보는 체험 활동을 통해 과학에 대한 흥미를 느낄 수 있게 한다.


NC문화재단



연구 후원 등도 이어오고 있다. NC문화재단은 기술과 인간이 공존할 수 있는 사회를 만들기 위해서 AI 윤리 교육의 중요성을 인지하고 지속적으로 관심을 가져왔다. 2020년부터 해당 분야의 유수 연구기관(MIT, Stanford, Harvard)을 선정해 교육 커리큘럼 개발 연구를 후원하고 있다. 연구를 통해 개발된 커리큘럼은 공개된 홈페이지를 통해 대중에게 무상 배포될 예정이다. 재단은 본 연구가 기술 관련 윤리 문제와 교육의 중요성에 대한 심화된 논의의 시발점이 될 것으로 기대하고 있다.

우리 사회의 질적 도약을 위한 혁신적인 학술 연구들을 후원해 오고 있다. 미국의 대표 민간 정책연구소인 RAND Corporation의 성평등 관련 연구, 뇌 질환 치료를 위한 'Holistic Brain Map' 연구, MIT.nano의 나노 기술 연구 등을 후원했다. 2017년과 2018년에는 'KWMS-NC문화재단 젊은여성수학자상'을 개최해 국내 수리과학 분야의 여성수학자를 발굴해 지원하기도 했다.

이 외에도 유엔난민기구(UNHCR) 한국대표부와 체결한 업무협약에 따라 2018년부터 4년간 방글라데시 콕스바자르에 있는 로힝야 난민촌 대학생들을 대상으로 장학생을 선발해 장학금을 후원했다. 이후 재단 직원들이 로힝야 난민촌을 직접 방문해 장학생들과 현지 간담회를 갖기도 했다.

한편, NC문화재단은 창립 10주년을 맞아 'Next Creativity Conference 2022(NCC2022)'를 준비하고 있다. 컨퍼런스는 '미래세대'와 '창의성'을 주제로 NC문화재단 사옥에서 10월 20~21일 이틀간 진행된다. 이번 컨퍼런스에서는 소수의 창의적 인재들의 '전문적 창의성'과 대비되는, 평범한 사람들의 생활 속에서 흔히 발현되는 '일상적 창의성'의 개념을 집중 조명한다.

사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com)



▶ 엔씨 아이온 클래식, 대규모 업데이트 사전예약 돌입▶ 이용자 시선 사로잡은 도구리와 모코코. 비싼 컬래버레이션 뭐하러 하나요?▶ 엔씨(NC), 세계 최고 권위의 국제 음성 AI 학회서 3년 연속 논문 발표



추천 비추천

0

고정닉 0

2

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 주위 눈치 안 보고(어쩌면 눈치 없이) MZ식 '직설 화법' 날릴 것 같은 스타는? 운영자 24/04/29 - -
4452 다시 PC 앞으로! PC 게임 시장 뜨거운 경쟁 예고 [17] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.24 2480 3
4451 클래식 서버의 한계 넘어선다. 독자적인 노선 걷는 아이온 클래식 [19] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.24 2609 1
4450 모아이게임즈, ‘트라하 글로벌’ 11월 2일 출시 발표 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.24 60 0
4449 ‘코노스바 모바일’, 번개 정령 ‘멜’ 업데이트 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.24 133 0
4448 방콕 달군 SWC2022 아시아퍼시픽컵, 'DUCHAN' 한국 대표 최초 우승 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.24 72 0
4447 "4강 4팀 중 LCK만 3팀!" 'DRX', 패패승승승으로 4강 막차 합류 [1] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.24 85 0
4446 NC문화재단, 창립 10주년 기념 '미래세대&창의성 컨퍼런스' 성공리에 마쳐 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.24 94 0
4445 아이템 판매 사기다. 중국 게임 ‘시네마를 부탁해’에 분노한 이용자들 [42] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.24 3605 7
4444 넷마블, PC용 MOBA '파라곤: 디 오버프라임' 11월 10일 파이널테스트 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.24 71 0
4443 위메이드, 위믹스3.0으로 사옥 새단장 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.24 82 0
4442 PS5의 희망! 갓 오브 워 라그나로크를 살짝 맛만 봤다 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 183 0
4441 세가, 리마스터판 '페르소나5 더 로열' 오늘 출시 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 162 0
4440 온버프, '블록체인 위크 인 부산 2022' 공식 NFT 제작사로 선정 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 94 0
4439 넷마블 '페이트/그랜드 오더', '허수대해전 이매지너리 스크램블' 이벤트 돌입 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 112 0
4438 대규모 업데이트 앞둔 '히트2' "어떤 콘텐츠 추가될까?" 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 99 0
4437 위믹스 3.0 론칭한 위메이드 장현국 대표, ‘협력’ 강조 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 88 0
4436 3일 만에 텀블벅 마감한 '블루웬즈데이', 버프스튜디오의 꿈을 위한 도전의 시작 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 89 0
4435 카카오게임즈, 기대작 ‘아키에이지 워’ 티저 페이지 공개 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 131 0
4434 [한주의게임소식] 다시 뜨는 리니지와 디아블로2 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 94 0
4433 2K, NBA2K23 업데이트와 모바일 신작 출시로 개막 특수 효과 노린다 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 1475 0
4432 텔테일이 만든 보더랜드 ‘뉴 테일즈 프롬 더 보더랜드’ 출시 [1] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 131 1
4431 사힐런트힐2, 바이오하자드4. 부활한 호러 명작들 소식에 환호 [14] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 3004 15
4430 학생이 몸으로 느껴본 '프로젝토리'의 창의성 성장 경험담 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 75 0
4429 넷마블 '제2의 나라', 핼러윈 기념 에피소드 업데이트 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 85 0
4428 엔픽셀 '그랑사가', 핼러윈 기념 코스튬과 특별 에피소드 마련 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 127 0
4427 웹젠 '썬 클래식', 신규 서버 '세리엔트' 추가 기념 이벤트 진행 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 76 0
4426 넷마블, '마구마구2022 모바일' KBO 포스트 시즌 기념 업데이트 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 68 0
4425 에픽게임즈 스토어, '핼러윈 세일' 돌입과 '폴아웃3 GOTY' 무료 증정 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 73 0
4424 메이플M, 신규 도적 직업 ‘카데나’ 업데이트 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 99 0
4423 넥슨의 신작 ‘퍼스트 디센던트’ 스팀 글로벌 CBT 실시 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 78 0
4422 세가 '소닉 프론티어', 배경음악을 변환한 'Cyber Space Mix' 영상 공개 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 77 0
4421 컴투스플랫폼 '하이브', 커뮤니티 및 채팅 솔루션 추가.. 소통 기능 강화 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 62 0
4420 썸에이지, 멀티플랫폼 MMORPG '데카론G' 해외 앱스토어 1위 달성 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 66 0
4419 전방위적 게임 IP 확장에 나선 네오위즈, 이번엔 '마스터 오브 나이츠'다 [1] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.21 129 2
4418 아이온 클래식, 오는 11월 9일 직업 밸런스 전면 조정..'직업별 가치 높인다' 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 94 0
4417 각계각층의 교육 전문가들이 말하는 창의성을 높이는 교육이란? 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 95 0
4416 윤송이 NC문화재단 이사장 "기술이 발전할수록 창의적 인재 육성이 더 중요" [1] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 142 0
4415 ‘NC 문화재단’이 말하는 아이들의 일상 속 창의성을 높이는 방법이란? [4] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 160 0
4414 NC문화재단, 창립 10주년 '창의성' 주제로 'Next Creativity Conference 2022' 개최 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 121 0
4413 이 게임이 있어서 한국 MMORPG 역사가 만들어졌다 [6] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 227 0
4412 넷마블 'A3: 스틸얼라이브', '헤이피 원석' 추가 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 91 0
4411 위메이드, 블록체인 메인넷 '위믹스3.0' 본격 가동 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 99 1
4410 웹젠 '샷온라인', 신규 협동 콘텐츠 '아너 클래스' 업데이트 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 100 0
4409 [리뷰] 닌텐도 스위치에서도 쾌적하게 즐기는 '니어오토마타' [66] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 5661 10
4408 넷마블문화재단, '함께하는 게임소통학교' 학부모 참가자 모집 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 87 0
4407 크래프톤, PGC 2022 참가팀 및 그룹 스테이지 조 편성 발표 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 80 0
4406 월탱, 신규 핼러윈 이벤트 '호박 강타 전투' 업데이트 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 80 0
4405 고양이가 사진 찍는다? CFK, '셔터냥! Enhanced Edition' 출시 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 95 0
4404 ‘3on3 프리스타일’, 할로윈 시즌 업데이트 진행 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 84 0
4403 철권계의 신 무릎, ATL S3 DAY4 대회 우승..'통산 100회 우승 달성' [77] 게임동아갤로그로 이동합니다. 22.10.20 3987 36
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2