디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

괜찮은 격투 플래쉬게임

건강남갤로그로 이동합니다. 2009.04.24 16:10:44
조회 73 추천 0 댓글 1

<h3 style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1.2em; ">1. 캐릭터 생성 (CREATE)</h3>

당연한 일이지만 일단 My Brute 사이트로 들어갑니다.

http://bk2023.mybrute.com/

들어가보면 이런 화면이 여러분을 맞이할 겁니다. 왼쪽의 내용을 채워서 브루트를 만드시면 돼요. 이렇게 브루트를 생성하면 오른쪽에 보이는 제 브루트의 \'제자(pupil)\'가 됩니다. ^^ My Brute에서 브루트 사이에는 스승과 제자 관계가 존재하고 캐릭터 정보에 공개됩니다.

브루트 생성하는 부분은 이렇게 되어있습니다. 먼저 이름을 입력하면 임의의 외형을 가진 브루트가 하나 나타납니다. 외형 버튼을 누르면 계속 외형이 바뀌며 마음에 드는 외형이 나타나면 색상 버튼을 눌러서 색상을 고르시면 되죠. 버튼을 누르면 항상 임의로 바뀌고 여러분이 세부 설정을 바꿀 수는 없습니다. 이 \'임의\'적인 측면은 브루트는 모든 부분에 걸쳐있어요. 아무튼 완료되면 결정 버튼 클릭.

웁스. 이미 있는 이름이라는군요. \'hannim\'은 앞에서 봤듯이 이미 만들어져있기 때문에... 뭐 대충 \'hannim avartar\'라고 만들어보겠습니다. 아차, 착각(avatar)하고 r을 더 붙였군요.

만들면 곧장 스승과의 첫번째 투기장이 시작됩니다. 모든 전투는 자동으로 이루어지기 때문에 그냥 보고 계시면 되고, 웬만해서는 레벨 차이 때문에 스승에게 집니다. 하지만 이 첫번째 투기장은 예제로, 기록에도 남지 않고 투기장 제한이나 경험치에 영향을 주지 않습니다.

투기장이 끝나면 대기실로 이동합니다. 각 부분에 대한 설명은 나중에 다시 하기로 하고 일단 암호부터 만들죠. 브루트를 만드는 과정에서는 암호를 안 만들었죠? 그래서 이대로 놔두면 다른 사람이 여러분의 브루트를 마음대로 싸우게 만들 수 있습니다. 그래서 먼저 안내문의 링크를 통해서 암호를 만들어야 이런 일을 방지할 수 있습니다.

암호는 적당히...

암호를 적당히 만들고 그 암호로 로그인을 하면 이제 게임을 진행할 수 있습니다.

<h3 style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1.2em; ">2. 투기장 (ARENA)</h3>

이 게임에서 핵심이라고 할 수 있는 투기장은 하루 도전 횟수에 제한이 있습니다. 브루트를 생성한 날에 6번, 그 이후는 하루에 3번 다른 브루트에게 도전할 수 있습니다. 도전 받는 것에는 횟수 제한이 없으며 자신의 브루트에게 리플레이 이외에 다른 것을 남기지 않습니다. 다른 브루트에게 도전할 수 있는 방법은 세 가지가 있습니다.

먼저 임의의 브루트 중에서 선택. 대기실에서 투기장 버튼을 누르면 같은 레벨인 임의의 브루트 6개가 뜹니다. 이 화면에서 상대방에 대해서 알 수 있는 것은 이름과 외형, 능력치 뿐이고 무기, 특수 능력, 펫은 알 수 없습니다.

그리고 검색. 여섯 브루트 아래에 보시면 검색창이 있습니다. 여기에 자신이 싸우고 싶은 브루트의 이름을 입력하면 이렇게 그 브루트의 능력이 뜨고 클릭해서 상대로 지정할 수 있습니다.

마지막으로 링크. 처음에 캐릭터를 만들었던 http://hannim.mybrute.com/ 같은 브루트 링크는 동시에 그 캐릭터에게 도전할 수 있는 링크입니다. 화면 하단에 자기 브루트의 이름을 입력해서 그 브루트에게 도전할 수도 있습니다. 이름을 입력하고 들어가면 검색했을 때와 같은 투기장 화면이 뜹니다.

이런 방법으로 상대방을 고르면 대전 화면으로 넘어가고 여기에서 [START FIGHT] 버튼을 누르면 두 브루트의 투기장이 시작됩니다.

이겼네요. 처음 예제 투기장과 마찬가지로 모든 싸움은 자동으로 이루어집니다. 그리고 승패가 결정되면 투기장 화면 아래의 링크를 통해서 다시 상대방을 찾거나 대기실로 돌아갈 수 있습니다. 횟수 제한에 걸리면 상대방을 찾는 링크는 안 뜨겠죠.

투기장이 끝나면 대기실 화면 오른쪽에는 이렇게 브루트의 최근 기록이 남게 됩니다. 해당하는 전투를 클릭하면 리플레이를 볼 수 있습니다. 모든 리플레이는 고유 주소를 갖고 있으니까 남에게 보여주는 것도 가능하겠죠.

<h3 style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1.2em; ">3. 토너먼트 (TOURNAMENT)</h3>

투기장 외에도 다른 브루트와 싸우는 방법으로 토너먼트가 있습니다. 토너먼트는 투기장 버튼 아래의 토너먼트 등록 버튼을 눌러서 참여하고, 등록한 다음날부터 참여하게 됩니다. 따로 무언가를 해야하는 건 아니고 정해진 매 시간마다 자동으로 투기장에 참여해 토너먼트 형태로 질 때까지 계속 싸웁니다.

토너먼트 기록은 등록 버튼이 있던 자리에 이런 식으로 표시됩니다. 이것으로 토너먼트가 얼마나 진행됐는지, 자신이 어디까지 진출했는지 확인할 수 있죠. 물론 여기서도 해당 투기장 결과를 클릭해서 리플레이를 볼 수 있습니다.

<h3 style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1.2em; ">4. 브루트 (BRUTE)</h3>

다시 대기실로 돌아가죠. 정확히 얘기해서 투기장에서 결정할 수 있는 것은 누구랑 싸울 것인지 밖에 없습니다. 나머지는 모두 자동으로 진행되죠. 엄청나게 강력한 무기를 갖고 있는데 꺼낼 생각을 않고 두드려 맞는 자신의 브루트를 보면서 짜증이 나는 일도 얼마든지 있을 수 있습니다. 캐릭터의 성장도 경험치 획득을 제외하면 전투처럼 자동으로 결정됩니다. 레벨업마다 이루어지는 능력치의 향상, 새로운 무기나 특수 능력의 획득, 펫의 획득 말이죠.

<h3 style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1.2em; ">5. 클랜 (CLAN)</h3>

이 게임에서도 다른 투쟁 구조의 웹게임과 마찬가지로 클랜을 구성할 수 있습니다. 참여에는 제한이 없지만 클랜을 만들려면 10레벨 이상이 되어야하죠. 저는 10레벨이 되면 만들려고 아직 어느 클랜에도 소속되어있지 않고, 따라서 여기에 클랜에 대해서 자세하게 쓰지는 못할 것 같네요.

<h3 style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1.2em; ">6. 도장 (DOJO)</h3>

이 게임은 앞서 얘기했듯이 브루트끼리 클랜 이외에 스승(master)과 제자(pupil)의 관계를 가지고 이것은 대기실 상단에 전투 기록과 함께 표시됩니다. 도장에 가면 자신의 브루트가 제자들을 가르치는 모습을 볼 수 있습니다.

<h3 style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 1.2em; ">7. 팁 (TIP) - 캐릭터 생성 및 육성</h3>

그럼 이제 이 글에서 가장 중요하다고 할 수 있는 팁을 설명하겠습니다. 능력치에 현혹되지 마세요. 능력치가 좋다고 강한 캐릭터인 것은 아니기 때문에 좋은 능력치를 가진 브루트가 나올 때까지 계속 브루트를 만드는 것은 별로 의미가 없습니다. 오히려 초반에는 강력한 무기나 펫이 도움이 됩니다. 게다가 강력한 무기도 약점이 있거나 계속 새로운 무기를 획득해나가게 되면서 사용빈도가 떨어져서 이점을 잃게 됩니다. 펫도 레벨업하는 과정에서 언제든지 얻을 수 있으니 결국 강해지는 방법은 꾸준히 키우는 것이 제일 입니다.

그래도 이것만 쓰면 "에이~ 이게 뭐야~"라고 하실테니까 그래도 초반에 도움이 되는 것을 소개하겠습니다. 처음부터 승수를 쌓는 것을 보고 싶은 분은 이런 것을 갖춘 브루트를 만드시면 되겠습니다. 아래의 목록은 정확하게 이름을 확인한 것이 아니라 임의로 붙인 것입니다. 하지만 직접 보면 뭔지 아실 겁니다.

곰 (펫) - 펫의 장점은 따로 공격을 하고 또 따로 공격을 맞기도 한다는 것입니다. 그만큼 체력을 보존하고 공격력을 상승시킬 수 있다는 얘기죠. 특히 개보다는 곰이 좀더 강하기 때문에 펫을 갖고 있는 것이 초반에는 상당히 유리합니다.

채찍 (무기) - 제가 본 무기 중에서 월등히 강한 것 같습니다.

표창 (무기) - 채찍과 마찬가지 타입으로 꽤 강력합니다. 데미지 자체는 작으나 연사율이 상당히 높아서 상대방이 죽을 때까지 계속 표창을 던지는 경우도 발생합니다.

워해머, 대형 클럽 (무기) - 명중률이 낮지만 데미지가 상당히 큽니다. 초반에는 두 번 명중으로 웬만한 상대방은 다 쓰러뜨릴 수 있을 정도입니다.

방패 (특수 능력) - 데미지가 아무리 좋아도 맞지 않으면 소용이 없죠. 방패를 가진 브루트는 채찍을 상대하기에 충분합니다.

비극의 물약 (특수 능력) - 위기의 순간에 희망을 되찾을 수 있습니다. 물론 앞의 내용을 읽어보셨다면 짐작하시겠지만 브루트가 마시려로 하지 않으면 무소용.

덧붙임. 더 무서운 무기 발견. 그 이름은 프라이팬. -_-;;;

추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 가족과 완벽하게 손절해야 할 것 같은 스타는? 운영자 24/06/24 - -
AD 호요버스 신작 <젠레스 존 제로> 7월 4일 오픈! 운영자 24/06/24 - -
AD 8번째 엘다인 등장. 영원의 메아리 리뉴아 업데이트 운영자 24/06/27 - -
8852 난 이 태그 캐릭서열보고 이해가 안가는거.. [2] ㅁㄴㅇㄹ(124.56) 09.04.26 89 0
8851 지금 지지피오 하는 형있어? [3] ㅁㅁ(114.206) 09.04.26 37 0
8850 안습의 크과장 [7] 백면ㅁㅅㅁ갤로그로 이동합니다. 09.04.26 101 0
8849 스파서드에서 pa가뭐져? [1] 제기랄갤로그로 이동합니다. 09.04.26 43 0
8848 텍센에 병신 하나 납시었다. 알아 뫼시어라. [5] 얍피갤로그로 이동합니다. 09.04.26 95 0
8847 근데 남들이 자주 쓰는 캐릭터는 고르기 꺼려지지 않냐? [2] 오즈왈드갤로그로 이동합니다. 09.04.26 43 0
8846 GGPO 98에서 deadman 말야 [1] zzo(221.165) 09.04.26 64 0
8845 우메하라vs 저스틴 영상 [2] 제기랄갤로그로 이동합니다. 09.04.26 86 0
8844 키옹파 스토리가 최악으로 치닫을 수 있는 아이템 Blizzard(121.163) 09.04.26 33 0
8843 내 앞으로 구매 예정중인 타이틀 [6] 가투소 러버(221.160) 09.04.26 44 0
8842 사실 디씨질은 너 혼자 하고있는거다 병신아 [2] 죶-와갤로그로 이동합니다. 09.04.26 36 0
8841 섹쉬한 아테나 [2] ㅇㅇ(125.180) 09.04.26 70 0
8840 ggpo는 언제 업뎃한다냐 [2] 왜날뷁!!갤로그로 이동합니다. 09.04.26 30 0
8838 "Mr.빅장"횽은 봅니다. [3] 열대지방동물갤로그로 이동합니다. 09.04.26 42 0
8834 98 이 셋중에 누가 제일 짜증? [7] ㅁㅁ(114.206) 09.04.26 77 0
8833 누구 철권6 OST 갖고계신분 [1] wer(122.35) 09.04.26 33 0
8832 저스틴 웡이 보여주는 역전극의 정수 [6] 덴마겐조갤로그로 이동합니다. 09.04.26 158 0
8831 횽들아 유투브 영상은 어떻게올림? 철권6(121.154) 09.04.26 23 0
8830 블리자드는 봅니다 [1] 덴마겐조갤로그로 이동합니다. 09.04.26 39 0
8829 와 우메하라라는 자식 진짜 킹왕짱이다 [10] \'지지\'갤로그로 이동합니다. 09.04.26 184 0
8828 철권 스토리가 최악으로 치닫을수있는 아이템 [4] wer(122.35) 09.04.26 105 0
8827 씨박 스파4 포인트 리셋안됐네? [3] Mr.빅장갤로그로 이동합니다. 09.04.26 35 0
8825 문득 격겜갤 글 갯수를 보니깐 [1] 모모코맛홍차갤로그로 이동합니다. 09.04.26 44 0
8823 새로나온 킹오파가 12던가? 해본사람들 어떰? [9] 박조던(61.97) 09.04.26 84 0
8819 아카츠키 전광전기 아프리카 방송함 구경 좀 ㅠㅜ [1] [惡]키스(121.163) 09.04.26 16 0
8818 집에서 스파4하는사람 Mr.빅장갤로그로 이동합니다. 09.04.26 22 0
8817 예전에 내가 작업했던건데 레이지의 무서움 [7] 닉해벅파커(59.16) 09.04.26 86 0
8813 사쿠라 도끼 [2] ewrr(122.35) 09.04.26 87 0
8812 철권 6 공식홈페이지에 있는 일러스튼데 [4] 김아무개(218.50) 09.04.26 95 0
8810 레이지의 무서움 [8] 철권6(121.154) 09.04.26 124 0
8809 겜할사람있냐 [3] Mr.빅장갤로그로 이동합니다. 09.04.26 26 0
8807 엔하위키에 올라가있는 격겜갤 설명 [2] (219.250) 09.04.26 37 0
8806 Tk6 에너지 풀인 상태에서 상대 레이지 모드에 공콤 + 벽콤 먹고 [1] 가투소 러버(221.160) 09.04.26 34 0
8805 인생은 아름다워 [1] \'지지\'갤로그로 이동합니다. 09.04.26 21 0
8804 레오 하니깐 [3] ewrr(122.35) 09.04.26 46 0
8803 키옹파 트웰브(XII)와 관련해서 "덴마겐조"는 이 글을 봄 [2] Blizzard(121.163) 09.04.26 55 0
8802 철권dr이나 철권6,br이나 개념이 똑같은 캐릭이 몇몇 있는데 [13] 닉해벅파커(59.16) 09.04.26 121 0
8801 만약에 에뮬이 철권3와 태그를 완벽 지원하는 날에는.. [1] 김교촌갤로그로 이동합니다. 09.04.26 63 0
8800 철권은 6이되면서 더더욱 매니악해졌다 고 생각함 [3] ewrr(122.35) 09.04.26 74 0
8799 철권5 dr이 진짜 개념인거 같음. [3] 가투소 러버(221.160) 09.04.26 60 0
8798 요즘나오는빵 포켓몬 [2] 철권6(121.154) 09.04.26 44 0
8797 2d 격겜에 팬티 보이는 캐릭도 있냐? [10] ㅇㅇ(125.180) 09.04.26 148 0
8796 카일레라 192.168.10.102 개인섭 염 킹오브98 ㄱㄱㄱ [1] 닉해벅파커(59.16) 09.04.26 29 0
8794 개인적으로 dr이 더 재밌는게 [6] Mr.빅장갤로그로 이동합니다. 09.04.26 91 0
8792 버파가 처음하면 어려운게 [1] 가투소 러버(221.160) 09.04.26 27 0
8790 아테나를 무슨 생각으로 만들었냐고? dd(118.34) 09.04.26 40 0
8788 눈물샘말구고 누구냐? [14] ㅇㅅㅇ(125.179) 09.04.26 267 0
8787 지금 이들중에 가장 불쌍한 놈은....................... [3] ㄹㅇㄹ(124.146) 09.04.26 64 0
8786 난 진짜 99의 아테나를 무슨생각으로 만들었는지 모르겠다 [3] ㅇㅇ(125.180) 09.04.26 57 0
8785 킹오파 시리즈별 사기캐 좀 알려줘 [11] dd(118.34) 09.04.26 140 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2