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[소개] 전천후 신속배달 노루시 택배가 갑니다~
뿅~ 인갤 마스코트 노루시 등장!Neon Noroshi의 인디 게임 갤러리 담당 인사드립니다!날씨가 땃땃해요~ 옷 한 겹만 입어도 포근포근한 기분~아프지 말고 건강해야 해요~!!오늘의 게임!개발 중인 레트로풍 3D 드라이빙 어드벤처Easy Delivery Co.를 소개해요!게임의 핵심은 트럭을 몰아 마을 곳곳에 택배를 배달하는 것이랍니다!그러나 단순히 A지점에서 B지점으로 이동하는 반복 작업이 아니라, 운전 중 마주치는 눈보라, 길막, 배수로, 외딴 집 같은 환경 요소들이 탐험을 유도한답니다!일부 지역은 처음엔 접근이 불가능하고, 기름이 부족하거나 길이 막히는 등 소소한 제약들이 플레이 리듬을 만들어요.배달을 완료하고 받은 돈으로 연료를 사고, 새로운 경로를 찾아내는 미니 오픈월드 구조가 게임을 지루하지 않게 유도했죠!이러한 구조는 ‘배달’이라는 테마를 중심으로 하되, 운전과 지형 탐험을 자연스럽게 연결시키는 데에 성공했답니다.탐험의 흐름 속에서 예상치 못한 요소들이 등장해 소소한 긴장감도 더해줘요!게임의 배경은 설산 속 외딴 마을로, 한때 활기찼지만 기후 변화로 쇠락한 곳이랍니다!플레이어는 배달 임무를 수행하며 마을 주민들과 점점 얼굴을 익혀가고, 그들 사이에 전해지는 이상한 사건과 전설에 대해 듣게 되죠.폐쇄된 건물, 수상한 표지판, 황량한 공장지대 등은 게임에 은은한 미스터리감을 더해 가고요.이야기는 강한 서사 중심이기보단 주변을 탐험하고 사소한 대화를 주고받으며 간접적으로 전개된답니다!코지한 분위기 속에 감도는 이 불안한 기운이 탐구욕을 자극한다고 할 수 있죠.단순 운전 게임이 아니라, 하나의 작은 세계에 몰입하게 만드는 디테일한 세계관 구성이 인상적이랄까요!차량 조작은 매우 간단하게 설계되어, 누구나 바로 적응할 수 있답니다!
WASD 또는 컨트롤러로 방향을 조작하며, 기어 조작 없이 부드럽게 주행이 가능해요.
하지만 지형이 대부분 언덕, 눈길, 구불구불한 도로로 구성돼 있어, 트럭을 안정적으로 몰기 위해선 균형감각이 필요하겠지만요.또한 최대 4인까지 한 화면에서 즐기는 스플릿 스크린 로컬 멀티플레이를 지원한답니다!친구나 가족과 함께 같은 화면에서 배달 미션을 경쟁하거나 협력할 수 있어요.요즘 게임에서 드문 로컬 멀티 구조 덕분에 같이 앉아 웃으며 즐기는 파티형 캐주얼 게임으로도 즐길 수 있죠!멀티플레이는 본격 경쟁보단 미니게임처럼 설계되어, 누구나 쉽게 참여하고 웃으며 플레이할 수 있다네요.싱글플레이에선 느긋하게 배달과 탐험을, 멀티플레이에선 웃긴 레이스와 혼란을 즐길 수 있어 두 가지 재미를 동시에 제공할 수 있겠어요!레트로풍 그래픽과 편안한 조작, 그리고 분위기 있는 사운드가 어우러진마을의 숨겨진 미스터리를 파헤치며 택배를 배달하는 게임Easy Delivery Co.는 2025년 출시를 예정으로 개발 중이라고 해요!팔로우와 찜하기를 해 놓으면 이 귀여운 겜에 대해 자세히 들을 수 있을지도...?https://store.steampowered.com/app/3293010/Easy_Delivery_Co/ Easy Delivery Co. on Steam Easy Delivery Co. is a relaxing driving game with strange secrets. Chill out, make deliveries and get to know the mysterious residents of this scenic mountain town, all while earning well below minimum wage. Play at your own pace or play in split-screen race mode with up to four players.store.steampowered.com감사합니다! Neon Noroshi입니다!X (트위터) 도 운영 중이니 언제든 찾아 주시면 감사해요!!https://x.com/neonnoroshi_kr neonnoroshi_kr님 neonnoroshi_kr님x.com
작성자 : NeonNoroshi고정닉
미해군의 아들조차 존경한 일본제국 특공대원..gif
https://www.youtube.com/watch?v=Xg0TerwXdH4카츠야마 준 (20) 1924년 11월 11일 이라바키현 나카시에서 태어난 카츠야마 중위는 1944년 3월 22일 해군병학교를 73기로 졸업 후 전함 야마토,경순양함 노시로에서 실습을 끝내고 1944년 9월 28일 인간 어뢰 「회천특공대」에 자원후 제1특별기지대 오쓰시마로 파견된다. 그곳에서 「I53 잠수함」 「회천특별공격대」 다문대장에 임명되어 훈련을 시작한다. 회천 (回天,Kaiten) 93식 산소어뢰를 개조한 인간이 타는 유인어뢰로 앞부분에 1.55톤의 폭탄을 탑재,방향은 물론 심도와 속력까지 바꿀수 있었기 때문에 빗나가도 연료가 떨어지거나 격침당하기 전까지 반복해서 공격할수 있었다. 통상의 어뢰에 의한 공격인가, 회천에 의한 공격인지 선택하는 것은 잠수함장의 판단이 되어, 목표 함선에 최대한 가까이 접근 한다면 어뢰전을 실시 가까워지지 않는 경우는 회천전을 선택하게 되었다. 회천은 특이하게도 상층부의 지시가 아닌 병사가 자신이 첫번째로 임무에 나선다는 조건을 걸고서 44년 2월부터 군령부에 요청해서 만들어졌다. 탈출 장치가 없인 채용하지 않는다고 3번이나 거부당했지만 44년 6월 필리핀해 해전에서 일본 해군항공 전력이 궤멸상태에 놓이자 7월부터 프로토타입을 개발하고 9월 정식무기로 채용된다. 창안자 니시나 세키오 중위는 44년 11월 첫 임무에서 미시시네와호를 격침시킨다. 생존자 다케바야시 히로시의 증언에 따르면 1944년 8월 31일 츠치우라 해군항공대 약 1600명 가운데 지원자를 모집해 최초 훈련병 100명이 선발되었다. (중앙 카츠야마,오른쪽 다케바야시) 공격방식은 내부 통로를 이용해 탑승. 잠수함의 발령소로부터 목표 함선의 진로,속도등의 정보를 전화기로 받아 자이로스코프 설정. 진행방향을 결정하고 발진. 적함 700m 전후로 잠망경에 의한 마지막 관측을 한다. 잠망경을 내리고 폭탄의 1차 안전장치를 풀고 방위와 속력을 측정 후, 시간을 계측하면서 추측항법으로 돌입. 1945년 7월 14일 다문대 출격. 대원들은 머리에 칠생보국 (七生報国)이 묵서된 하치마키를 둘렀는데, 두번 다시 일본의 흙을 밟지 않겠다는 비장감과 적함격침의 사명감이 격렬하게 교착했다. 7월 24일 14시, 적의 수송 선단을 발견한 오오바 사이치 함장은 「회천전 준비」라고 명령. 카츠야마,다케바야시를 포함한 4명의 특공대원이 자신의 「회천」에 승정했다. 하지만 적의 수송선단에 접근했기 때문에 함장은 회전대신 어뢰전으로 변경한다. 그러나 카츠야마는 자신만이라도 출격시켜달라고 강력하게 요청한다. 때문에 바로 다음 순서였던 다케바야시의 4호 회전은 발진중지, 생존하게 된다. 결국 14시 25분에 카츠야마의 1호정만 발진한다. 같은시각 미해군 USS 언더힐에서 소나 반응이 잡히고 즉각 폭뢰를 이용한 공격 시작, 무려 40분간 회천과 USS 언더힐은 사투를 벌이는데 15시 07분 모든 공격을 뚫어내고 카츠야마의 회천이 언더힐에 충돌을 감행한다. 1.55톤의 폭탄은 선체를 완전히 파괴했고 침몰을 시작, 결국 112명의 미해군이 사망하게 된다. 전쟁 기간동안 해군항공대의 예과련,요코스카의 대잠학교,항해항교,나가사키현 카와타나의 수뢰학교,임시 어뢰정 훈련소의 3개교 등에서 약 1400명이 회천특공대에 자원했다. 회천은 45대가 발진하였고, 그중 7대가 명중하여 미해군 약 400명의 사상자를 냈다. 미해군을 극한으로 몰아넣은 가미카제 특공과 비교하면 대단한 전과는 아니지만 당시 일본군의 특수 잠항정으로 혼선을 줘 압박감을 주었다. 또한 통상적인 어뢰전보다 잠수함 본체의 생존률을 높일수 있었다. 언더힐에서 전사한 기관병의 아들인 헨리 로드는 2000년 9월 24일 카츠야마의 가족들과 만남을 가졌고 묘비를 참배했다. 그리고 화해와 상호 이해의 정신으로 “군인의 의무로서 나라를 위해 최선을 다해 싸우는 사람은 적 아군을 불문하고 존경한다” 라고 말했다. - dc official App
작성자 : leeloo고정닉
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