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초보 천인 유저들을 위한 찰나와 마치 정리 ^ㅡ^

바갤러(220.125) 2024.05.14 20:30:55
조회 1482 추천 23 댓글 31
														


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그림에서와 같이 기본 데미지에 추가피해 데미지를 주는 스킬이다


추가 피해량 175%


이것은 내가 스킬을 써서 100의 데미지를 줬으면 100의 175% 만큼 한번 더 데미지를 준다는 것이다.


100의 데미지를 주면 175의 데미지를 한번 더 주어서 총 275의 데미지를 주게 되는 스킬인 것이다.


상당히 좋다. 찰나를 쓰면 내 캐릭이 2.75배가 쎄지는 것이다...!!


750이되면 토글방식으로 바뀌어 스킬 쓸때마다 찰나를 누르지 않아도 된다. 750부터 진정한 천인이 되는 것..!


천인은 마법치명을 챙겨야 된다 라는 말을 들어본 적이 있을 것이다.


왜냐하면 찰나는 마법치명도 따로 터지는 개 씹 사기 스킬이기 때문이다.


예리함을 쓰면 100의 데미지가 발생한다고 가정해보자.


예리함에 마치가 터지면 예리함 데미지가 200이 된다.


예리함 데미지가 200(마치o) 이면 찰나추가데미지는 200의 175%인 350인 것이다.


원래 100의 데미지인 예리함이 마치가 터지고, 거기에 찰나 추가데미지를 더하면 550이 된다. 5.5배가 된다..!


하지만 저기 위에 보이는 350의 찰나 추가데미지는 마치가 터지지 않은 것이다. 그렇다. 찰나 추가데미지도 마치가 적용 된다.


찰나 추가데미지에 마치가 터지면 350의 두배 700이 된다...!!


결국 100의 예리함이 마치가 터지고 찰나추가데미지도 마치가 터지면 200 + 700 = 900이 된다. 100의 예리함이 900이 된다. 9배가 된다!!


미쳤다. 미친사기스킬이다. 마치 1000이 어떤 스탯보다도 효율이 좋은 직업이 천인인 것이다..!


하지만 찰나는 항상 켜놓기 때문에 노찰나 노마치 데미지와 찰나o마치o 데미지를 비교해 9배가 된다고 하는것은 너무 뻥튀기 한거라고 생각 할 수 있다.


그럼 찰나는 항상 터진다는 가정하에 마치 0과 마치 1000을 비교해보자.


마치 0 예리함 데미지 100 일때 찰나를 사용하면

100 + 175 = 275

마치 1000 예리함데미지 100일때 찰나를 사용하면

200 + 700 = 900

노마치와 마치 데미지 차이가 3배 넘게 난다...! 3.27배!!


다른직업은 마치 터지면 데미지 2배인데 천인은 3배가 넘게 뻥튀기를 시켜주는 것이다.


그렇다 천인은 마치인 것..!



추가로 목걸이 기술능력치인 찰나추가피해증가율을 적용하면 어떻게 될까? 한번 생각해보자.

신화장비 찰나추가피해증가율 최대치는 35~50이다.

기왕해보는거 최대치인 50으로 예상 피해량을 계산해보자.


찰나는 175%의 추가피해를 주지만 찰나추가피해증가율 50을 적용하면

175 + 50 = 225% 가 된다.

그렇다. 간단하다. 저렇게 계산하는것이 맞느냐? 의심이 들면 한번 실험 해봐라. 나는 옛날에 다 해봤다.


그럼 넘어가고,


계산해보자.


100의 예리함데미지에 추가피해 225%를 적용하면 100 + 225 = 325

노마치일 경우 3.25배가 쎄진다.

마치 1000일 때도 계산해보자.

200 + 200*225%*2(찰나2배)= 200 + 900 = 1100

졷됏다 11배가 쎄진다...!


그럼 마치가 터졌을때 목걸이 노기특과 기특50을 비교해보자.

노기특과 기특 다 위에 계산했지만 다시 해보자.

노기특 - 100*2(찰나2배) + 200*175%*2(찰나2배) = 200 + 700 = 900

찰나50기특 - 100*2 + 200*225%*2 = 200 + 900 = 1100

찰나50기특/노기특 = 1100/900 =1.2222


그렇다. 찰나 50기특과 노기특은 최종데미지 22%가 차이난다.



요약 )

천인에게 마치는 2배가 아닌 3배 이상의 데미지 증가 효율을 보인다 (찰나 덕분)

목걸이 찰나 기특은 최대 22%의 데미지 증가를 기대할 수 있다.




ㅅㄱ

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