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틈새시장에 도전한 특이한 고전 게임기
호랑이 담배피던 시절 겜 이야기다.인간은 수집하기 좋아하는 동물이다..라떼 얼라들이 많이 했던 수집 취미 하면 야구카드 수집..사실 이것도 아무나 못하는 취미였음 한장에 꽤나 비쌋던 걸루 기억하는데 그외 우표수집을 들수 있다 이 취미는 부지런하게 우체국에 들락날락 해야 할수 있었던 걸루 안다 이런 취미는 나랑은 거리가 먼게 넉넉한 집안형편이지만 부모님 교육방침상 용돈을 많이 못받았음...용돈이 궁한 관계로 교통비나 참고서 삥땅치기를 많이 했었음..한번은 생일날 사촌형이 자신의 우표 컬렉션 북을 선물로 준적 있었다 소중하게 간직해서 가족 아무에게도 보여준적 없었다 하지만 이것도 이삿날 쓰레기통행이 되어버렸음. 소유욕이 아닌 승부욕때문에 수집욕을 자극하던 게임기가 출시된적 있었는데에폭사의 91년 바코드 배틀러 라는 게임기였다. 나오는 화면은 아군측과 적의 공격력 방어력 HP 랑 전사인지 법사인지 클래스 표시되는게 전부이다.졸라 단순하지? 서로 수치 비교해서 전투하는 형태인데 게임기에 바코드 입력 방식은 주변에 있는 아무 바코드나 게임기 카드나 혹은 마분지에 부착해서 신용카드 긁듯이 긁으면 입력되었다.바코드 배틀러의 화면 구성현재는 까발려진 바코드의 비밀..어떤식으로 전투력 수치가 공식화해서 반영되는지 분석당하고 다 까발려진듯....1차원 바코드라 분석하기도 쉬웠을 것이다.. 저 공식대로라면 한국상품 바코드는 hp가 상급이고 미국상품 바코드 국가코드 00-39인데 hp가 낮아서 최약체급에 속한다는 당시의 소문이 사실인듯.>>흔하지만 강력했다던 신라면 바코드우리주변에 널린게 상품 바코드였고 신상품이 출시되면 이는 새로운 바코드가 나오는것임..게임기 유저라면 강력한 바코드를 수집 발굴해야 했었다몇평 안되는 동네 편의점도 작아서 얼마 안되 보여도 진열된 상품종류가 무려 3천가지는 된다고 한다 편의점이라면 바코드도 가격표에 있었으니..아마 애들이 다녀온후 가격표가 사라졌다는 곳도 많았으리라..93년 게임챔프 광고 8만원 사실 당시 저정도 가격이면 애매한게 클론 패미컴에 게임팩 한두개 정도는 살수 있거나 아님 돈 좀 보태서 겜보이 살수 있었지 그래서 전혀 안팔릴거 같음에도 92년까지 국내에서 3만대 팔렸었다 한다.어린이날 행사 대회에서는 라면과 과자 그리고 구두까지 치열한 접전끝에 해태제과의 초컬릿이 우승했다고 함.덕분에 해당제품은 입소문 타서 불티나게 팔려 나갔다고..전설로는 신라면과 안성탕면도 강력한 바코드 였다고 한다. 갑자기 특정회사 과자가 잘팔리는건 일본에서도 마찬가지였다고 한다. 본고장인 일본에서 나름의 히트쳤다는 기록만 있을뿐 어느정도 팔려나갔는지는 알수없었다 다만 제작사가 90년대는 이거 하나로 먹고 살았다고 한다.. 바코드 배틀러 게임기 메커니즘이 복잡한것도 아니고 상품관련 잠재성도 있었고 당시 국내 제과업체도 게임기 유통하던 시대였으니 관심 가지고 자체개발도 할만한데 일부 회사가 행사 후원 정도 할뿐 큰관심은 없었던거 같더라.발전형으로 반다이에서 제작한 바코드 지원게임 장치인 데이텍 저 장치를 기존 패미컴 게임기에 장착해서 플레이 하는 방식이였음드래곤볼 Z 격투 천하무도회공백 카드인건 주변에 널린 야생 바코드 찾아서 채워 내라는 거겠지 기존 카드보다 더 강력하거나 아님 잡캐릭이 나올수도 있었다고 한다..드래곤볼 외에 SD건담 게임도 있나 보더라고,,카드 퀄리티 보소 캬 갖고 싶네 ㄷㄷ 드래곤볼 카드 워리어즈 요즘은 종이 카드가 아닌 디지털화 카드 수집하는 형태로 바뀐듯...하지만 이런건 손으로 만질수가 없쟌오...편하긴 하지만 뭔가 잊혀져 가는.. 몇년간 틈새시장에서 반짝 성공했었지만 당시 1차원 바코드라 한계가 이었고 오늘날 QR바코드는 담을수 있는 정보량이 1차원바코드랑 비교 불가로 많으므로 오늘날 나왔으면 더욱 흥미진진한 게임기가 되었을 것이다. 리메이킹 해서 출시 될 일은 아마 없으려나??
작성자 : 아틀라스K형고정닉
던파에서 히든압이나 레압보다, 희귀한 아바타
그건 바로 한복 아바타임왜냐면 레압은 꾸준히 재판하고있고, 히든압도 언젠가 구레압들이 풀렸던것처럼 시간이 지나면 재판할 수도 있지만, 한복은 영원히 판매할 수 "없기"때문던붕이들 던파에서 한복을 마지막으로 본게 언제임? 뭐 설날? 추석? 아닐껄? 최근 요 몇년간 단 한번도 본적 없을꺼임. 실제로 없었으니까 패키지로는 저 2020년 복각이 마지막이었고, 인게임이나 홈배너등에서는 2020년 "그 동북공정 사건" 이후로 완전히 기록말살 되버렸거든 지금이 할로윈 기간이라 마을의 모든 npc들이 할로윈 코스튬을 입고있지만,심지어 겨울에는 따뜻한 옷으로, 여름에는 시원한 옷으로 갈아입지만,설날에도 추석에도 한복은 더이상 입지않음. 아니 입을 수 없음...과거에는 입었음. 정확히 2020년까지 매년.지금도 여름에는 여름복장 할로윈에는 코스튬, 겨울에는 겨울복장으로 갈아입는것처럼말이야이벤트 페이지나 배너에는 한복을 입은 캐릭터들에, 설날이면 산적이나 떡국, 추석에는 송편같은것들을 걸어두고는했는데하지만 어느샌가 그런것들이 던파에서 전부 사라졌다바로 이 사건 이후임.모 중국게임에서 한국출시기념으로 한복 코스튬을 런칭했는데,중국인들과 중국의 관영언론들, 당기관들이 한복은 중국의 전통복장인데 왜 한국전통옷이라 하냐며 항의한끝에 섭종한 사건.한국 국회에서도 다뤄질만큼 큰 사건이었지. 중국의 역사왜곡이나 동북공정이 하루이틀일도 아니지만 중국내 일부, 소수의 무리한 주장이라는 기존 통념과 다르게대다수의 중국인들과 중국관영언론들까지 가세하며 동북공정을 하고있다는게 확인된 사건이기도했음재미있는점은 한복, 그러니까 한국의 전통옷을 제외한 모든 전통복장들은 여전히 나오고있다는거임당장 지금 인게임의 할로윈만해도 저멀리 이역만리 미국의 풍습인 할로윈 코스튬이기도하고지금 팔고있는 패키지는 중국의 전통의상들임. 애초에 이번 패키지가 중국의 춘절패키지를 역수입한거니까.추석만봐도 배너나 그 어디에서도 추석관련 이미지를 확인할 수 없음. 송편이나 한복같은것들. 연초나 설도 마찬가지였지2020년 동북공정이후 5년째 쭉...과거 설날이나 추석, 개천절같은 한민족 명절에는 한복이나 꼬까옷을 입은 캐릭터와 npc들이 있었고캐릭터들이 설날에는 산적을 뜯고, 추석에는 송편을 먹거나하며 한가위를 보내는 일러스트나 이벤트 배너가 걸리곤했음근데 2024년 작년도, 2023년 재작년도, 2022년 재재작년도, 2021년도, 전부 저 동북공정사건 이후로 싹 사라졌음2005년부터 2020년까지 15년동안 매년하던게말이야. 하지만 지금은 한복은 내다버리고 신년과 설날조차 중국전통의상을 입혀서 내놓고있으니...위에 한복입은 키리는 2020년 동북공정논란이 터지기전까지 쓰였던 설날도트중 하나고, 그 이후로는 그냥 신년 설 이벤에도 중국전통복장을 입히고있음...도대체 언제부터 중국전통의상인 치파오가 한국 설날복장이 된건지 모르겠다사실 던파만의 문제도 아님. 중국인 맴버가 있는 케이팝 그룹들은 명절에 한복도 못입고 설날도 설날이라 못부르고 한가위도 한가위니 추석이니 못하거든 ㅋㅋ 차이나머니 흡수하는 기업들의 어쩔수 없는 처세술 같은거지 결국 던파에서는 영원히 한복을 볼 수 없게됐고, 그렇게 던파에서 한복아바타는 가장 희귀한 아바타가됐음.영원히 재판할일이 없는, 더이상 npc 들도 입을일이 없는, 더이상 이벤트나, 홈피나 배너 그 어디에서도 볼수 없는것참고로 역대 패키지 아바타를 복각하는 재봉틀에서도 한복만큼은 절!대! 복각하지않아서 진짜로 얻을 루트가 없음아쳐같은 한복금지령이 떨어진 이후에 출시된 캐릭터들은 영영 한복아바타를 입을일이 없겠지 안타까울따름임. 던파가 한국에서 제작하는 게임인데 다른 나라들의 요소는 다 괜찮지만오직 한국, 한국의 전통문화나 의상을 주제로한 것을 더이상 만들 수 없다는게
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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