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[소식] 정보) 발로란트 베타 정보모바일에서 작성

ㅇㅇ(58.224) 2020.03.31 01:23:28
조회 493 추천 5 댓글 3


지난 주말 있었던 리오트의 다가오는 FPS VALORANT의 온라인 알파 플레이 테스트에서 선수들은 리오트의 매우 기대되는 새로운 슈터를 직접 보았다.

VALORANT 닫힌 알파에게 높은 찬사가 쏟아졌다. 이 영화에는 쿠레이지, 팀더태트먼, 장막 등 게임 분야의 최고 콘텐츠 제작자 몇 명과 ESPN 저널리스트 타일러 에르즈버거가 출연했다.

플레이 테스트에 대한 지식을 가진 몇몇 사람들은 그들이 본 것과 게임을 한 경험에 대해 Dot Esports에게 말했다. 그들이 우리에게 말한 것은 이렇다.


참고: 이 정보는 VALORANT의 알파 버전에서 제공되므로 곧 출시될 공개 베타와 게임의 공식 릴리즈에서 일부 기능이 변경될 수 있다.
에이전트
지난 달, 도트 에스포트는 VALORANT가 8개의 재생 가능한 캐릭터를 가지고 있다고 보고했다. 라이오트는 이제 총 9명의 플레이 가능한 에이전트로 라인업에 1명을 더 추가했지만 이 숫자는 증가할 것 같다.

VALORANT의 아홉 번째 캐릭터인 Breach는 생강 수염과 콧수염을 가진 브림스톤과 닮았다고 한 플레이테스터는 말했다.

몇몇 플레이어에 따르면, 플레이테스트 동안, 브레이치는 치명적인 능력과 궁극적인 것으로 인해 게임에서 가장 강력한 에이전트 중 한 명이었다고 한다.

브레이크의 "C" 능력은 애프터쇼크(Aftershock)라고 불리는 반면, 그의 "Q" "E" 능력은 플래시포인트(Flashpoint)와 결함선(Fault Line)이라고 불린다. 플래시포인트는, 이름에서 알 수 있듯이, 플래시방과 유사한 반면, 결함선 능력은 적의 조준을 늦추고 회피하는 스툰 그레네이드를 연상시킨다.

하지만 그의 궁극적인 능력인 롤링 썬더는 적 선수들에게 막대한 피해를 입혔기 때문에 경기 참가자들 사이에서 격렬한 항의를 불러일으켰다.

플레이 테스트의 에이전트에 대한 몇 가지 다른 참고 사항:

Viper, Sova, Sage와 같은 다른 에이전트들은 플레이 테스트에서 높은 평가를 받았다. 반면 오멘은 그의 궁극적인 능력인 그림자로부터 익살맞고 선수들이 쉽게 들을 수 있었기 때문에 상대적으로 약한 에이전트라고 여겨졌다.
한 테스터는 그들이 몇 번의 시합을 한 후에 무료로 새로운 에이전트의 잠금을 해제할 수 있다고 말했다.
Boop.pl의 보고서와는 달리, 알파 테스트 디스커드에서 Dillage라는 새로운 에이전트에 대한 언급은 없었다.
플레이 테스트가 시작될 때 각 플레이어는 4개의 에이전트의 잠금을 해제해야 했고, 5개의 에이전트를 사용할 수 있었다.
화장품
VALORANT의 화장품 시스템은 리그 오브 레전드, CS:GO, 에이펙스 레전드와 다소 유사하다.

한 플레이테스터에 따르면, 게임에는 어떤 캐릭터 스킨도 없었지만, 여러 개의 무기 가죽과 열쇠고리, 스프레이가 있었다고 한다. 무기 가죽은 서로 다른 무기에 동일한 가죽을 포함하는 다른 세트로 할당된다.

선수들은 계약의 완료를 통해 스킨을 풀 수 있다. 이 업무들은 대리점에 할당되고, 끝나면 무료 화장품 아이템을 부여한다.

순위 모드
VALORANT는 리그와 비슷한 순위 체계를 갖지만 다른 순위 타이틀을 특징으로 할 것이다.

예를 들어 리그의 실버, 골드, 플래티넘 부문 대신 VALORANT는 용병, 용병, 베테랑, 영웅, 전설, 신화, 불멸의 8개 부문을 포함하게 되며, 가장 높은 순위를 VALORANT라고 부른다.

각 랭크에는 선수들이 리그와 유사한 다음 계층을 얻기 위해 진행 중인 3개의 계층이 있다. 그러나 게임에서 가장 높은 VALORANT 등급은 리그에서 챌린저 랭킹과 비슷한 3개의 계층을 가지고 있지 않다.

한 플레이테스터는 에이전트들이 순위에서 선착순으로 뽑혔다고 말했는데, 이것은 에이전트를 선택하고 그들을 먼저 가둔 선수들이 그 에이전트를 시합에 이용하게 된 것을 의미한다. 리그와는 달리, 현재 9명밖에 없기 때문에 에이전트들을 금지시키는 것은 불가능하다.

초과시간제
몇 명의 1인칭 슈팅 선수들은 무승부로 끝나는 대신 각 경기가 실제로 끝났는지 확인하기 위해 연장전 시스템을 사용한다.

플레이 테스트에서 VALORANT는 유사한 시스템을 사용했다. 승부는 득점선을 불문하고 25라운드를 거쳐 종료된다. 그래서 만약 점수가 12-12라면 경기는 연장전으로 옮겨갈 것이다. 어느 팀이든 그 라운드에서 이기고 13번째 팀이 먼저 이기는 것이 시합이다.

무기와 능력을 사들이는 데 쓰이는 경기내 통화는 '크레드'라고 불리며, 각 선수는 연장전에서 결승전이 시작될 때 5000개의 신용장을 받는다.

무기, 연습 모드, 고정된 해상도 등
VALORANT의 무기는 CS의 무기와 매우 유사하다.한 플레이테스터에 따르면, 가. 그들은 이 무기들이 어느 정도 기술에 기반을 두고 있다고 말했다. 왜냐하면 범위 지정이 화재율에 영향을 미치기 때문에, 총들이 일단 조준을 하면 거의 유용하지 않다는 것을 의미하기 때문이다.
VALORANT의 연습 모드는 개인 서버에서 자신의 기술을 연마하고자 하는 선수들에게 사용될 것이다. 이 모드에는 슈팅 범위가 포함되며, 이는 CS의 에이임 보츠 커뮤니티 맵과 유사하다.한 플레이테스터에 따르면, 선수들이 경기 중 목표를 연습하기 위해 무기한 무작위 보트를 향해 슛을 할 수 있는 GO.
플레이어는 4:3 해상도를 이용해 경기를 연장할 수 있는 옵션이 주어졌다. 그것은 CS와 다소 유사하게 작용했다.한 플레이테스터에 따르면, GO 그러나 결과적으로 스크린의 위와 아래쪽에 검은 막대가 생겼다고 한다.
플레이어는 M을 눌러 마를 수 있다.


플레이어는 CS에서 "Ctrl"을 누르는 것과 마찬가지로 "M"을 눌러 VALORANT로 지도를 표시할 수 있다.GO. Riot는 지도에 위치 이름을 표시하려고 했지만 이 기능은 게임 테스트 중에 도청되었다.
탁구 시스템은 리그와 같은 다른 유형으로 나뉜다. 예를 들어, 플레이어들은 적이 있는 지역에 신호를 보내기 위해 위험 핑을 사용할 수 있다. 탈락한 선수들은 여전히 지도상의 탁구 시스템을 이용할 수 있다. 한 번은 죽은 선수가 스파이크가 연기 속에서 길을 잃은 후 팀 동료에게 핑을 대는 경우가 있었다.
스파이크 제거 타이머는 CS처럼 재설정되지 않는다.GO. 대신, 스파이크가 적어도 중간쯤 완화되면, 플레이어는 애니메이션을 종료하고 처음부터 시작하지 않고 중간 지점으로 다시 들어갈 수 있다.
마지막으로 VALORANT에는 10명의 플레이어가 개인전 역할을 하는 맞춤형 서버가 있다.
플레이어들은 일반인들이 이용할 수 있게 될 곧 닫힐 베타에서 VALORANT를 처음 볼 수 있게 될 것이다.


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