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싱글벙글 지니어스 레전드
때는 지니어스 시즌 1 6화 이 회차의 메인매치 제목은 도둑잡기이다 이 게임의 룰을 간단히 설명하자면 여기서 총 8명중 5명은 큰 마을, 3명은 작은 마을 주민이다(팀 결정은 뽑기로 진행) 게임은 10라운드까지 진행되며 10라운드 종료시 도둑이 있는 마을이 패배한다 게임의 룰 특성상 처음에 도둑이 있던 마을이 곧 이기는 마을이 된다고 할 수 있다 큰 마을 주민인 김풍은 이 필승법을 대충 이해한듯 도둑이 있다면 빨리 까자고 주장한다 같은 마을 주민인 박은지도 김풍의 주장에 동의한 상황 하지만 김구라는 김풍의 말을 무시하면서 도둑이 자기가 도둑이라는 사실을 까지 못하게 분위기를 조성한다 5라운드, 큰 마을 주민인 성규(우리가 아는 인피니트 김성규 맞음)가 도둑인게 밝혀진 상황 하지만 김구라는 여전히 룰을 이해 못했는지 되묻는다 홍진호는 왜 도둑이 성규인지 논리적으로 설명해가며 겨우겨우 납득시켰다 쨌든 도둑이 큰 마을 주민인 성규인게 밝혀진 이상 작은 마을에서 추방된 사람들만 족족 다시 돌려보내면 큰 마을은 무적권 이기는데... 김구라가 자기 금 깎이기 싫다고 작은 마을로 가겠다고 선언한다 홍진호와 성규는 말리지만 결국 김구라가 작은 마을로 간다 그리고 이는 작은 마을 출신들이 큰 마을을 점령하게 되는 나비효과로 작용하게 되었다 김구라의 트롤짓 한방에 큰 마을 주민들은 무적권 이길수 밖에 없는 게임에서 지게 된다 시간은 흘러 9라운드 작은 마을에는 큰 마을 출신 김구라, 홍진호, 김풍이 있다 이번 라운드에서 작은 마을에서 추방되는 사람은 무적권 살아남는 상황 뻔뻔스럽게도 우리의 김구라씨는 본인이 했던 짓은 다 까먹었는지 내가 큰 마을 가겠다고 했다 당연히 그 주장에 동의할 하등의 이유가 없는 홍진호, 김풍은 가위바위보 하는게 공평하다고 반박했다 이에 격분한 김구라는 아직까지도 회자되는 맛탱이 드립을 치게 된다 결국 김구라 때문에 게임에서 꼴지를 하게 된 홍진호 너무나도 당연하겠지만 홍진호는 김구라를 데스매치 상대로 지목한다 데스매치 과정에서 많은 우여곡절이 있었지만 결국 김구라가 탈락하게 되면서 정의구현에 성공하였다 세상사에 만약은 없다지만 개인적으로 이 데스매치에서 김구라가 이겼다면 이후 지니어스 시즌 2,3,4는 없었을거라고 생각한다
작성자 : PCC-772고정닉
패러독스의 게임 퍼블리셔 전환은 ㄹㅇ 실패란 증거...jpg
갤럼들은 알다시피 패독은 원래 씹덕 역사 시뮬로 근근히 시작했지만,그동안 갤럼들에게 DLC 팔이로 갈취한 돈으로 대형 회사가 되었음.그렇게 모은 돈으로 패독은 최근 여러 게임 개발사들을 사들이며EA, 윾비같은 대형 게임 퍼블리셔로의 전환을 시도했는데....문제는 그렇게 만들어진 게임들이 다들 나사가 빠져있었음 ㄷㄷㄷㄷ오늘 캔슬된 유사 심즈 - Life by you심즈의 파이를 뺏어먹겠다는 야심찬 계획으로 시도했지만...뭔 서양 동인 야겜 수준의 그래픽으로 욕만 먹어 왔음.그래픽을 뭔 동남아 외주준게 아닐까 의심스러울 정도....결국 출시 앞두고 캔슬이라는 극약 처방을 받음한 때 패독갤에서도 화제였던 밀레니아...보다시피 문명 시리즈 자리를 뺐겠다는 명목으로 나왔지만...호므므1만도 못 한 전투 그래픽으로 조용하게 묻혀버렸음...이런 게임 중에서도 패독이 가장 야심차게 준비한 시리즈가,한 때 관짝에 들어갔던 월드 오브 다크니스 시리즈임.패독은 아예 월드 오브 다크니스를 만들던 화이트 울프사를 사들이고,야심차게 관련 작품들을 찍어내기 시작했는데... 전부 잘 안 됐음.1빠로 나왔던건 뱀파이어 마스커레이드 : 스완송이다.디트로이트 비컴 휴먼처럼 인터랙티브 어드벤처 장르겜인데...별로 좋은 평가 못 받았음. 스토리는 평이한 수준이었지만,보다시피 그래픽과 모션 캡쳐가 너무 구리다는 평이 많았음.이런 겜은 캐릭터 모션과 연기가 무척 중요한데, 당장 걸음걸이부터가 이상하고 목소리 연기도 어색하다고.결국 풀프라이스 받는 겜인데도 그다지 인기가 없었음.2빠로 나온건 배틀로얄 FPS인 블러드 헌트다.역시 뱀파이어 소재로 나온건데, 무료겜인데도 역시나 별 호응을 못 얻음.게임 자체도 좀 평이한데다, 한참 짭버워치 짭배그 난립하던 시기라 그닥...무료겜인데도 지금 트위치 들어가보면 시청자 2자리 수준에서 놀고 있더라 ㄷㄷㄷ3빠로 나온건 프랑스 제작사에서 늑대인간 소재로 만든 어스블러드인데...이건 반대로 그래픽과 모션은 멋지게 만들었지만, 그 외의 모든게 수준 이하라시원하게 망했다고 함. 늑대인간 모델링 말고는 아무 것도 볼게 없다고 ㄷㄷㄷ하지만 가장 큰 실패작은 월드 오브 다크니스의 간판인 블러드라인 시리즈임.패독은 트로이카가 망하고 날아갔던 블러드라인 판권을 사들여서 후속작을 계획했음.그래서 전작의 작가였던 브라이언 미초다와 크리스 아발론을 영입해서 겜을 만들었는데...아발론은 도중에 가짜 미투로 해고되었고, 미초다랑 기존 제작진도 제작 중간에갑작스럽게 전원 모가지당함. 겜은 플레이 트레일러 나오고 예구까지 박은 상황이었는데,갑자기 모든게 취소되고 무기한 연기되고 만 것... 심지어 기존 제작사랑 계약도 해지해버림.https://youtu.be/P7CP-X_8Y6Q여기에 대해서는 말이 많은데, 대체적으로 기존 버전의 퀄러티가 너무 실망스러워서패독에서 그냥 취소했다는 얘기가 많았음. 하지만 패독은 이 프로젝트에 미련이 많았는지,몇년 후 암네시아를 제작했던 차이니즈룸을 끌고 와서 다시 제작을 맡겼음.차이니즈룸은 기존 제작사와 달리 꾸준하게 제작일지 내면서 겜을 만들고 있는데...팬들 사이에서는 반응이 또 뜨뜻미지근함. 전투 모션같은건 괜찮은데, RPG의 핵심인표정 캡쳐나 대사 연기같은게 수준 이하라는것. 전반적으로 겜의 수준이 높아보이지 않단다.이런거 보면 패독이 퍼블리싱해서 만드는 겜은 죄다 공통점이 있음.1. 기존 유명 컨텐츠를 사들이거나, 유명 게임의 아류작으로 시작2. 게임 제작을 위해 경력직 제작자들 영입(블러드헌트는 디비전 제작진, 블러드라인은 아발론 등등)3. 전반적인 퀄러티 관리가 전혀 안 됨. 제작비는 높은데 그래픽이나 모션 캡쳐가 전부 수준 이하임4. 그렇게 관리 안 하다 나중 가서야 캔슬하거나 무작정 출시해버림. 전반적으로 보면 제작진도 문제지만, 걔네들은 쪼이고 줘패야할 패독의관리력이 수준 이하인거 같음. 흔히 스웨덴 종특이니 한 달 휴가니 밈으로 웃어 넘기지만, 이렇게 퀄러티 관리 못하는건 유럽 치고도 정상이 아닌거 같음.보통 유럽 놈들이 지네 계열사나 계약직들은 더 악독하게 쪼이기 마련인데,패독은 본사건 계열사건 진짜 아무 것도 관리 안하는 그런 느낌임 ㄷㄷㄷ그리고 애초에 월드 오브 다크니스 자체가 만들기만 하면 망한다는 미디어믹스의 무덤으로 불리는 컨텐츠였는데, 그걸 덜컥 산 걸 보면 패독의 사업 안목도 그다지 뛰어나지 못 한듯. 시뮬겜이나 시티즈가 이상하게 얻어걸린건지... ㄷㄷ결국 패독콘이니 뭐니 하면서 대형 퍼블리셔 행세 하지만 게임 제작으로 인해 손해만 보는 상황인거 같음. 그 막대한손해를 본가쪽 DLC 팔이로 벌충하고 있는거 같은데...아마 앞으로 더 악랄한 DLC 팔이가 예상되는 데스웅.... ㄷㄷㄷㄷ
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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