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시원시원 똘똘이가 차가워지는 텐가 제품
2005년에 설립되서 벌써 20주년을 넘은 아시아 대표 엑스토이 텐가2024년 3월에 동대문 두산타워에서 팝업스토어를 꽤나 길게 오픈하기도 했었다항상 ㅈㅈ가 심심한 싱붕이들에게 꾸덕한 경험을 선사할 수 있는 좋은 제품이긴 하나 이번 여름도 개시발썅것처럼 더웠기 때문에 노인네 거스마냥 축 쳐진 똘똘이와 그걸 가지고 논 후 흥건한 침대를 생각하면 경험이고 지랄이고 아무것도 안하고 싶을 것이다그런 싱붕이들을 위해 텐가에서 2024년에 출시한 여름 한정 제품이 있었으니이름하여 텐가 쿨 시리즈다한정 엑스토이라 해봤자 기존 제품에 포함된 윤활제에 멘톨 한꼬집 넣은게 전부겠지만 입으로 먹는거랑 좆으로 먹는거랑은 느낌이 다를테니 자세히 알아보자1. 텐가 오리지널 버큠컵 쿨텐가하면 떠오르는 아래의 오뚜기 같은 모양의 ‘버큠컵’과 외형이 동일하다가격은 9900원으로 일회용품인 주제에 비싼데일본 공식 사이트에 있는 동일 제품이 세금 포함 850엔 수입해오는거 감안하면 조센징 프리미엄이 붙는건 아닌 것 같다단면이 이렇다는데 9900원짜리를 반으로 갈라서 확인하기엔 아까우니 참고만 하자 윤활제는 안에 기본적으로 들어있고 마르는걸 방지하기 위해 아래에 뚜껑으로 막아놨다 사용해 본 결과 느낌은 좋다. 실사랑 비교했을 때 얘는 좀 균일하게 더 강하게 조인다 근데 젤에서 차갑다는 느낌은 아예 못 받음 앞서 말한 버큠컵과 가격은 동일하니 관심있는 싱붕이는 아무거나 사자2. 텐가 에그 스노우 크리스탈동일하게 일회용 딸딸이 제품이다 위에 컵은 형태라도 갖췄지 이건 뭔 골무를 7000원이나 주고 판다는 것이 존나 괘씸하다내부 조형은 꼴에 쿨이라고 눈송이로 만들어 놓았으며차가운 느낌을 주는 윤활제가 1개 동봉되어 있다. 위에 컵이랑은 다르게 많이 차가움 느낌은 방금 먹고 빈 빠삐코 껍데기에 박는 느낌 컵은 조이기라도 하지 이건 헐렁해서 결국 손으로 하는 느낌이다 오나홀 특유의 기름기가 심하진 않지만 살짝 묻어나오는 건 덤 싱붕이들은 편의점에서 1500원짜리 빠삐코로 대신하자3. 포켓 텐가 콜드 스파크이런 비닐을 까보면이런 단면을 가진 좀 더 큰 골무가 나온다. 담배곽보다는 조금 더 작은듯 마찬가지로 일회용 엑스토이이며 3300원 윤활제는 위에 에그와 똑같은데 그 외의 것들이 시발이다 주차장 고무 바닥 냄새가 은은히 풍기며 기름기가 심하다싼데는 이유가 있다 4. 텐가 로션 쿨가격은 16000원 비싸서 안샀다. 느낌은 앞에서 언급한 제품과 같이 동봉되어 있는 젤이랑 똑같을 듯?총평 젤 처음의 컵을 제외하고 나머지는 돈 아까움 ㅇㅇ 골무 형태의 에그나 스파크가 성능은 떨어지더라도 뒷처리가 간단해 보이기는 하는데 어차피 사정하고 나면 젤이랑 이것저것 때문에 범벅이 되어있어서 닦아내거나 씻긴 씻어야 됨 컨트롤 잘 안되서 사방팔방으로 싸버리는 미연의 사태를 방지할만한 용도 정도의 메리트 밖에 없는듯 특히 별도로 동봉되어 있는 젤이 좀 많이 차가워서 준비 만땅이던 소중이도 팍 죽는다 사람마다 느껴지는 정도는 다르니 확정은 못 하겠다만 관심있는 싱붕이들은 엥간하면 9900원짜리 사자
작성자 : ㅇㅇ고정닉
글리신스 개발 일지 1 - 팀을 만들었다
나는 리삣삐다지금까지 세개의 리듬 게임을 만들었었다.(아마 대부분 게임 이름은 모를것이다)1인 개발만 3연타로 하고 지쳐서 현타가 온 나는 리듬 게임 개발을 접기로 마음먹었었다. 그 이유는1. 곡을 구하기가 개빡세다2. 딱히 아이디어가 없었다3. 패턴 만들기 개빡세다4. 아트가 안되니 만들기 개빡세다이렇게 크게 네가지 이유가 있었다1. 곡을 구하기가 개빡세다좀 슬펐다내가 분명 리듬게임을 만들기 시작한건내가 써보고싶은 곡을 써보고 싶어서였다근데 곡 사용은 제약이 크고, 그러다보니 수록할수가 없었다.영리 게임을 만들면서 비용을 지불하지 않는 상황 자체가 스트레스였다나는 돈은 벌고싶고 곡은 쓰고싶고 어찌보면 욕심이었다.뭔가 양심상 걸리고, 마음이 무거웠다처음에는 그래서 개발을 포기했지만, 생각을 바꾸기로 했다. 개발 말고 수익을 포기하기로 했다. 이유는 비영리 게임에 대해서는 악곡 수록 허가가 훨신 널널하게 나오고,곡 요청할때 마음의 짐도 훨씬 가벼워졌다.나는 무식하게 메일을 넣기 시작했다.써보고 싶었던 곡이면 뭐든지.당연히 안되는 경우가 많았다.그런데 삭제님의 Altale에 허가가 떨어졌다이 곡을 내 게임에 넣을수 있다니 그것만으로 새 게임을 만들 이유는 충분했다.원본은 BMS곡이지만, 난 이곡을 Deemo에서 처음접했다. 거의 5년이상 지난 이야기지만 말이다.나는 이곡을 쓰고싶었다하지만 프로젝트를 시작하기엔 아직 문제가 있었다.2. 딱히 아이디어가 없었다최근엔 아이디어를 생각해도, 전부 별로라고 생각하고 기각했다.기각한 아이디어들슈팅 기반의 아이디어마법진 교점에 맞춰 치는 아이디어등등... 있었는데 딱히 괜찮다 싶은게 없었다그러던 중 한가지가 있긴했는데프로젝트 초안, 아무 키로나 맞춰서 누르기만 하면 되는 게임.근데 리즈라인이나 밀듬 같은 기존 게임과 유사성이 컸다그래서 굳이 싶어서 안했었다. 노트를 색으로 왼손 오른손을 구분하는 방법을 생각해봤지만...해보니 영 별로였다.그렇게 시간이 흘러흘러....어느덧 예전에 생각했던 아이디어 하나가 맞물렸다.좌우가 별로면 앞뒤는 어떨까?키보드의 Q행, A행, Z행으로 나눠서 색 구분에 따라 쳐보는 것이었다.그런데 해보니까 3행은 너무 많았다. 너무 심하게 헷갈렸다.그래서 앞/뒤 이분으로 생각할수 있도록 하여, Q행(뒤)은 노란색, A행(앞)은 흰색 노트를 처리하는 기획을 생각했다. 결과는... 2025 06 27 19 49 42 646 12025 06 27 19 49 42 646 1youtu.be어? 뭐지? 였다앞뒤가 엄청 헷갈렸다. 손이 안따라갔다.근데 묘한 가능성을 느꼈다.그래서 이전에 개발한 리듬 게임을 통해 만든 사람들에게 프로토타입을 주고 설문을 해봤다.최소 과반 못넘기면 안한다는 생각이었다. 부정적인 의견을 표현하신 분도 계셨지만 어쨌든 과반은 넘겼다 (5/7 정도)그래서 진행하기로 했다3. 패턴 만들기 개빡세다왜 위에 있는 사람들 이름을 안가렸는가?왜냐하면 지금은 패터너로 소속된 팀원들이기 때문이다.패턴에 대한 열정이 상상을 초월했다난 패턴을 짜는게 너무 힘들었는데, 저 사람들은 즐기는 수준을 넘어 미쳐있는 느낌을 받았다.곡만 정해주면 알아서 패턴을 짜온다. 컨텐츠가 복사가 된다고!결국 패턴 문제도 그렇게 해결되어버렸다....4. 아트가 안되니 만들기 개빡세다처음엔 아트 없이 시작했다.참 여러 경로로 접선을 시도했다.전작에서 인연이 있었던 일러스트레이터 분께 제의해보기도 하고,트위터 DM을 통해 몇분께 제안해보기도 했다.인갤에 구인글을 올리기도 했고,X(트위터)에 쓴 글을 보고 참여 의사를 DM이나 댓글로 밝힌 분도 계셨다.처음 1~2주간 아트가 한명도 없었는데, 어쩌다보니 제법 확보할수 있었다.비영리가 수익을 포기하는 만큼 그 장점도 살려야 하는데,하나는 곡 받아오기가 수월하다는 점이고,다른 하나는 사람이 많아도 괜찮다는 점인 것 같다. (보통 인건비가 제일 크니까)이런 장점을 최대한 살리는 편이 좋을거라고 생각한다.수익 분배가 없으니 그냥 다들 즐기는 마음으로 열심히 참여했으면 좋겠다는 개인적인 바램이다Q. 근데 돈도 안되는데 그걸 왜함?A. 앞서말한 네개의 문제가 해결됐다.그렇게 이 게임의 개발이 시작되었다.지금은 대충 시작한지 2달좀 지나서, 지금은 스팀 페이지 공개까지 왔다. Glisynth on SteamGlisynth is a rhythm game that uses two types of notes. The Q row on the keyboard is used for yellow notes, while the A row is used for white notes.store.steampowered.com
작성자 : 푸불고정닉
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