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영화 '노인을 위한 나라는 없다'에 대해.jpg
영화 노인을 위한 나라는 없다(No Country for Old Men, 2007)은 약 2,500만 달러의 제작비로 제작되어 전 세계적으로 약 1억 6,400만 달러의 흥행 수익을 거두었다. 이는 투자 대비 높은 수익률을 기록한 사례로, 상업적 성공을 입증하는 지표 중 하나다. 해당 작품은 2007년 기준 전 세계 흥행 수익 순위에서 33위를 차지하며비교적 중간 규모의 예산으로도 글로벌 박스오피스에서 두각을 나타낸 대표적인 영화로 평가받는다.기존에 비교적 예술성과 실험성을 중시하며 상업성과는 일정 거리를 두었던 코엔 형제의 필모그래피 가운데 가장 높은 흥행 성적을 기록한 작품이었다. 이 영화는 코엔 형제 감독 작품 중 당시까지 최고의 글로벌 흥행 수익을 올리며그들의 경력에서 중요한 전환점을 이루었다. 그러나 이 기록은 3년 후인 2010년, 찰스 포티스의 동명 소설을 원작으로 한 더 브레이브(원제: True Grit)가 개봉하면서 갱신되었다.평가는 로튼토마토 93점 메타크리틱 93점 imdb 8.2로 굉장히 좋은 평가를 받고있다1996년 파고 이후 10년간 아카데미 시상식에서 수상 기록이 없던 코엔 형제에게 다시 한 번 영예를 안겨준 작품이다. 이 영화는 제80회 아카데미 시상식에서 작품상, 감독상, 각색상 등 주요 부문을 석권하며 코엔 형제의 연출적 역량과 각본 능력을 다시금 입증했다. 특히 감독상 수상은 두 형제가 공동 연출로 함께 수상한 드문 사례 중 하나로 주목받았다.
또한, 냉혹하고 집요한 살인마 안톤 쉬거 역을 소름 끼치게 소화한 하비에르 바르뎀은 남우조연상을 수상하며 강렬한 연기력을 인정받았고이는 그의 커리어에 있어 결정적인 전환점이 되었다.쉬거가 처음 체포되어 경찰서에 앉아 있을 때 그의 손을 묶고 있는 수갑의 고리는 대략 3~4개 정도로 비교적 짧다. 그러나 그가 경찰의 목에 수갑을 감아 교살하는 장면에서는 수갑 체인이 비정상적으로 길어져, 고리 수가 두 배 이상으로 늘어난 듯 보인다. 이는 실제 상황에서는 불가능에 가까운 변화로극적인 연출을 위한 조정으로 해석된다.
더불어 이후 그가 화장실에서 수갑을 풀고 도주하는 장면에서는 체인이 다시 원래의 짧은 길이로 돌아와 있어 앞선 장면과 불일치한다모스의 첫 등장 장면은 단순한 사냥이 아니라그의 운명을 암시하는 상징적 시퀀스로 기능한다.루웰린은 광활한 황야에서 사슴을 조준해 오른쪽 옆구리를 쏘며 부상을 입힌다. 피를 흘리며 도망가는 사슴은 결국 피의 흔적을 따라간 루웰린에게 발각되고최후를 맞는다. 이 장면은 단순한 사냥의 묘사를 넘어영화 전체를 꿰뚫는 주제인 "운명과 죽음의 추적"을 시각적으로 선취하며이후 루웰린 자신의 운명을 거울처럼 비춘다.
영화 후반부에서 루웰린 역시 살인마 안톤 쉬거에게 오른쪽 옆구리에 총상을 입고 도망치게 된다모스가 마약 거래 현장에서 우연히 발견하고 훔치게 되는 돈가방은파고에 등장하는 돈가방과 같은 소품인걸 알수있다모스가 마약 거래 현장에서 돈가방을 훔친 뒤 집에 돌아와 아내와 함께 거실에서 영화를 보는 장면은 단순한 일상 묘사가 아닌의도적으로 삽입된 영화적 메타포이다
이때 화면에 잠시 등장하는 흑백 영화는 1953년 개봉한 스릴러 영화 Flight to Tangier로
그 내용 역시 돈가방을 둘러싼 음모와 배신, 추격전을 다룬다배경은 1980년을 전제로 하고 있지만 세밀히 관찰하면 시대적 고증과 다소 어긋나는 요소들이 등장한다. 예를 들어, 주유소 주인에게 동전 앞뒤를 맞추라는 장면에서 사용된 동전은 1994년부터 시행된 영양성분표가 포함된 형태이며이는 1980년대에는 존재하지 않았다. 또한, 등장하는 담배 제품 중에는 1990년대에 발매된 ‘밴디츠 타바코’가 보이고스니커즈에는 2005년부터 빨간 띠가 두른 최신형 제품도 등장하는 등시대를 앞선 아이템들이 곳곳에 보인다. 안톤 쉬거의 무기 래밍턴 반자동 샷건 m11-87 역시87년에 제작된 모델이다팀킬까지해대며 미쳐 날뛰는 안톤쉬거를 막기위해전문킬러 '카슨 웰스'를 고용하는데이 역을 맡은 배우 우디 해럴슨(Woody Harrelson)과 작품 사이에는 뜻밖의 연결고리가 존재한다
원작 소설에서는 텍사스에서 발생한 판사 살해 사건이 언급되는데이는 1979년에 실제로 일어난 존 H. 우드 주니어 판사 암살 사건을 바탕으로 하고 있다. 당시 판사를 살해한 범인은 ‘찰스 해럴슨(Charles Harrelson)’로바로 우디 해럴슨의 실제 친부이다TMI로카슨 웰스가 떠나면서 “이 빌딩에는 한 층이 비네요”라는 대사는 단순한 관찰 이상의 의미를 담고 있다미국에서는 13을 불길한 숫자로 여겨 건물에서 아예 13층을 표기하지 않는 경우가 많기 때문에이 말은 건물 어딘가에 13층이 ‘숨겨져 있다’는 뜻으로 해석할 수 있다
이 대사는 카슨의 예리한 관찰력을 관객에게 전달하는 동시에고용주가 불법적인 활동을 감추고 있다는 암시를 은유적으로 표현한 장치이다 즉, 겉으로는 정상적인 건물이지만그 안에 숨겨진 ‘비밀’이나 ‘부정’이 있다는 것을 돌려 말하는 셈많은 관객들이 궁금해하는 ‘안톤 쉬거가 칼라를 과연 죽였는가’에 대한 논쟁은 영화 노인을 위한 나라는 없다의 대표적인 미스터리 중 하나이다영화에서 쉬거는 칼라에게 동전 던지기를 강요하지만칼라는 끝까지 거부하며 쉬거의 운명론적 세계관에 도전하는 모습을 보인다이를 두고 일부 해석자들은 칼라가 쉬거의 철학을 무너뜨리고 살아남았다는 의미로 해석하기도 한다하지만 이어지는 쉬거의 행동을 보면 그의 최후를 유추할 수 있는데쉬거는 영화 내내 피에 대한 강한 혐오감을 드러내며사람을 살해할 때도 직접 바라보지 않고 신발에 피가 묻는 것을 극도로 꺼리는 모습이 반복해서 묘사된다. 집을 나선 후에도 신발을 계속 확인하는 장면은 칼라가 결국 어떤 최후를 맞았는지를 암시한다
사실, 이 부분은 원작에서 더 명확히 드러나는데소설에서는 칼라가 동전 던지기를 틀려 죽는다고 명시되어 있다ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ가장 많은 논쟁 중 하나는 바로 “돈가방은 결국 누구 손에 들어갔는가?”에 대한 것이다.루웰린 모스는 모텔에서 기지를 발휘해 돈가방을 통풍구에 밀어넣고옆방으로 가서 그 배기구를 통해 다시 꺼내는 방식을 사용한다. 이 꼼수는 이야기 전체에서 오직 쉬거만이 간파하고 있던 수법이다.이후 보안관 벨이 모텔에 도착해 투숙한 방을 조사하는 장면이 나오는데그와 거의 동시에 쉬거는 옆방에 머물고 있었다. 둘이 마주치지 않은 건 바로 쉬거가 그 배기구의 위치와 동선까지 정확히 이해하고 있었기 때문이라는 정황 증거로 볼 수 있다.보안관이 열려 있는 배기구를 쳐다보는 장면에서아래 바닥에 떨어진 동전이 보이는데이는 쉬거가 동전으로 배기구를 열었다는 암시로 읽힌다.
또한, 모텔 방의 자물쇠가 날아간 흔적은영화 내내 쉬거가 사용해온 가스통 개조 무기의 흔적과 일치하며그가 잠입했음을 명확하게 보여준다.이후 쉬거는 도로에서 교통사고를 당하고 팔에 중상을 입은 상태에서 아이들에게 100달러를 주고 셔츠를 얻는 장면이 나오는데1980년대 당시 기준으로 100달러는 꽤 큰돈이다. 이런 큰돈을 거리의 아이들에게 줄 수 있을 정도로 쉬거가 돈을 확보하고 있다는 정황 역시 그가 돈가방을 손에 넣었음을 뒷받침한다.
원작 소설에서는 돈가방이 다시 고용주 손에 돌아가지만영화에서는 쉬거가 고용주를 죽인다. 이 시점에서 고용주 외에 돈가방을 가질 수 있는 인물은 쉬거뿐이며 모스는 이미 사망했고, 카슨 웰스도 제거된 상태다.코엔 형제는 영화 제작의 거의 모든 과정을 직접 하면서엔딩 크레딧에 자신들 이름만 계속 나오는 게 부담스러워서 가상의 편집자 ‘로드릭 제인스(Roderick Jaynes)’라는 이름을 만들어서 편집자 명단에 올렸다. 이 로드릭 제인스라는 인물은 1996년 영화 파고로 아카데미 편집상 후보에 오르면서 정체가 코엔 형제 자신이라는 사실이 밝혀졌다. 이 전통은 코엔 형제의 공동 감독 마지막 작품인 카우보이의 노래까지 계속 이어졌다.
작성자 : 네거티장애고정닉
한국 문화 콘텐츠의 수출입 분석
한국은 명실상부한 문화 강국이다온 세상에서 그렇게 말하고 있다.그렇지만 우린 실생활에서 전혀 체감을 못하고 있다.이게 그렇게 대단한건가?어차피 아시아 원툴 아닌가?그래서 한번 KOSIS 자료를 찾아봤다.https://kosis.kr/statHtml/statHtml.do?sso=ok&returnurl=https%3A%2F%2Fkosis.kr%3A443%2FstatHtml%2FstatHtml.do%3FtblId%3DDT_113_STBL_1024780%26orgId%3D113%26 KOSISKOSISkosis.kr못믿겠으면 직접 확인해봐도 좋다.위는 국가통계포털 링크다.자료는 생각보다 충격적이었다.좋은의미로 그렇다.자료는 2010 ~ 2023년까지 누적액이다.2025년 현재는 훨씬 더 좋은 수치가 나왔으리라 짐작된다.위 표는 광고비를 제외한 대중 문화콘텐츠 수출입액이다.모든 단위는 1,000$이다.의외로 한국 출판업계는 상당한 흑자를 보고 있었다.얼핏 들은 말로는 한국 학습만화 시리즈가 해외에서 큰 인기라고 들었다.만화 시장도 웹툰의 힘으로 선전중이다.의외로 만화 수입액이 터무니없이 적어서 놀랐다.K-pop으로 대표되는 음악도 큰 흑자를 내고 있었다.다만 영화에선 흑자폭이 크지 못했다.아마 올해는 적자가 나지 않을까 싶다.사실 이건 미국영화가 너무 사기라서 그렇다.대부분 대중문화 분야에서 한국은 엄청난 흑자를 기록하고 있었다.근데 영화 수출입액 저거 맞는건가? 잘 모르겠다.분명 더 될건데.. 싶다서브컬처 분야에서도 엄청난 흑자를 기록하고 있다.특히 게임은 돈을 쓸어담고 있다.감사합니다 던전앤파이터 몰?루 배틀그라운드!!!본인을 놀라게 한 건 애니메이션이다.출판 만화시장은 일본 특유의 답답한 행정 때문에 폭망한걸 이해했다.그래도 애니는 좀 될줄 알았는데 아니었다.오히려 웹툰의 애니화가 진행되면서 한국 애니메이션 콘텐츠 수출액은 갈수록 늘어날 전망이다.캐릭터? 뭔지 모르겠다뭐지...이번에는 지역별로 보겠다.우선 중화권이다중국본토, 홍콩, 대만을 합친 수치다.모든분야에서 압도적인 수익을 거두고 있다.그나마 출판에서 비등비등?한 수치를 내고 있는데국내에서 중화권 출판료? 뭔지 모르겠다. 삼국지 저작권료라도 내는건가?게임은 태산과 같은 던파 형님들이 캐리한 모양이다.저 아름다운 수치를 봐라오늘도 장강은 곤곤히 흐른다.음악도 한한령 속에서도 달달하게 뽑아 먹었다.수익 40억달러!!셰셰 따꺼!!중화권은 수출액의 33.5% 수입액의 25%를 차지한다.다음은 일본이다.정말 의외였다.한국은 일본 상대로 만화에서 막대한 수익을 거두고 있었다.국내에서 일본 만화를 보는 사람들은대부분 불법사이트 (마X토끼 등)을 이용해서 그런게 아닐까? 싶다.생각보다 씹덕들은 돈이 안됐다.애니나 영화도 마찬가지다23년은 스즈메의 문단속과 슬램덩크가 선풍적인 인기를 끌었던 해다.이젠에도 너의 이름은 같은 흥행작도 있었다.그런데도 일본은 한국을 상대로 적자를 냈다.근데 영화는 집계방식이 좀 문제있는게 아닐까 싶다금액이 이거밖에 안된다고? 어..애니도 생각보다 약했다.여기서 흑자가 날거라고는 상상도 못했다.돈 안내고 불법으로 봐서 그런거라고 추측한다.J-pop이 인기라고 떠들었던거 같은데 수입액은 수출액의 1%도 안된다10여년간 일본에서 21억 달러 가량을 벌었다수출액의 18.3% 수입액의 14.5%를 담당했다.동남아다돈 엄청벌었다.딱히 분석할것도 없다.소중한 고객님이시다.일본보다 수익 더 났다.수출의 18%, 수입의 5.1%를 차지했다.고객님 감사합니다.다음은 북미다생각보다 북미에서도 많은 수익을 거두었다.다만 영화 분야에서 적자가 발생했다.이건 어쩔수 없다전세계 누가 미국 상대로 영화에서 흑자를 낼 수 있을까?실제 적자폭은 더 크지 않을까 싶다만KOSIS가 그렇다면 그런게 아닐까?나머지 분야에선 큰 수익을 뽑아냈다.특히 출판분야에서 흑자라는건 정말 신기했다.이게 K-학습만화의 힘인가?수출액의 16.1%, 수입의 34%를 차지했다.다음은 유럽이다출판에서 적자가 났다.해리포터 때문이 아닐까 싶다.소소?하지만 쏠쏠하게 벌었다.게임을 제외하면 2010년대 중후반 한류 붐을 타면서 쫙 땡긴게 아닐까? 수출의 6.3% 수입의 12.2%를 차지했다.나머지 지역이다.영화에서 적자가 났다.나머지는 엄청 벌었다.북미 유럽 중국 일본 동남마 말고 딴동네 영화 수입한적 있었나?잘 모르겠다루미도 모르는 사이에 인도영화가 흥했나? 싶다나머지 지역에서도 10여년간 9억달러를 넘는 수익을 거두었다.수출의 7.7% 수입의 6.1%를 담당했다.한국은 지금 문화콘텐츠 산업에서 막대한 흑자를 보고 있다.우리가 생각하는것 이상으로 막강하다.24년 그리고 25년엔 수치가 더 좋았을 거다.우리 민족의 문화적 전성기는 지금이라 자신있게 말 하겠다.전통적인 캐시카우, 게임은 든든하다.음악은 정말 강력하다약한고리라 생각했던 서브컬처도 생각보다 괜찮다.국내 씹덕들은 의외로 외국에 돈 많이 안가져다 바쳤다.불법을 많이 이용하나 보다.영화가 좀 아쉽긴 한데..현재 극장가의 몰락을 보면 씁슬하다.그렇지만 넷플릭스에서 강한 모습을 보여주는 만큼또 방법이 나오지 않을까?지금까지 읽어주셔서 감사합니다.
작성자 : HUNTR/X,RUMI고정닉
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