디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

최근에 각잡고 짠 구현 코드인데 평가 바람

ㅆㅇㅆ(124.216) 2025.07.30 14:03:27
조회 153 추천 0 댓글 3

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Linq.Expressions;

namespace JDWCodeVault.Patterns.Creational
{
    /// <summary>
    /// 플루언트 빌더 패턴의 기본 인터페이스
    /// 메소드 체이닝을 통한 객체 생성을 지원합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public interface IObjectBuilder<T>
    {
        /// <summary>
        /// 속성 값을 설정합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="property">설정할 속성</param>
        /// <param name="value">설정할 값</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스 (메소드 체이닝용)</returns>
        IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value);
       
        /// <summary>
        /// 조건부로 속성 값을 설정합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="condition">설정 조건</param>
        /// <param name="property">설정할 속성</param>
        /// <param name="value">설정할 값</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스 (메소드 체이닝용)</returns>
        IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value);
       
        /// <summary>
        /// 설정된 값들로 최종 객체를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <returns>생성된 객체</returns>
        T Build();
       
        /// <summary>
        /// 빌더를 초기 상태로 리셋합니다.
        /// </summary>
        /// <returns>리셋된 빌더 인스턴스</returns>
        IObjectBuilder<T> Reset();
    }

    /// <summary>
    /// 제네릭 플루언트 빌더 구현체
    /// 리플렉션을 사용하여 동적으로 객체를 생성합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public class FluentBuilder<T> : IObjectBuilder<T> where T : class, new()
    {
        private readonly Dictionary<string, object> properties;
        private readonly Dictionary<string, Func<object, bool>> validators;

        public FluentBuilder()
        {
            properties = new Dictionary<string, object>();
            validators = new Dictionary<string, Func<object, bool>>();
        }

        public IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            properties[propertyName] = value;
            return this;
        }

        public IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            if (condition)
            {
                Configure(property, value);
            }
            return this;
        }

        /// <summary>
        /// 속성에 대한 검증 규칙을 추가합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="property">검증할 속성</param>
        /// <param name="validator">검증 함수</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스</returns>
        public FluentBuilder<T> AddValidator<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, Func<TProperty, bool> validator)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            validators[propertyName] = obj => validator((TProperty)obj);
            return this;
        }

        public T Build()
        {
            ValidateProperties();
           
            var instance = new T();
            var type = typeof(T);

            foreach (var kvp in properties)
            {
                var propertyInfo = type.GetProperty(kvp.Key);
                if (propertyInfo != null && propertyInfo.CanWrite)
                {
                    propertyInfo.SetValue(instance, kvp.Value);
                }
            }

            return instance;
        }

        public IObjectBuilder<T> Reset()
        {
            properties.Clear();
            return this;
        }

        private void ValidateProperties()
        {
            foreach (var kvp in properties)
            {
                if (validators.TryGetValue(kvp.Key, out var validator))
                {
                    if (!validator(kvp.Value))
                    {
                        throw new ArgumentException($"Validation failed for property: {kvp.Key}");
                    }
                }
            }
        }

        private static string GetPropertyName<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property)
        {
            if (property.Body is MemberExpression memberExpression)
            {
                return memberExpression.Member.Name;
            }
            throw new ArgumentException("Expression must be a property access", nameof(property));
        }
    }

    /// <summary>
    /// 단계별 빌더 패턴을 위한 타입 안전한 빌더
    /// 컴파일 타임에 필수 속성 설정을 강제합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public class StepBuilder<T> where T : class
    {
        protected readonly Dictionary<string, object> properties;

        protected StepBuilder()
        {
            properties = new Dictionary<string, object>();
        }

        protected StepBuilder(Dictionary<string, object> existingProperties)
        {
            properties = new Dictionary<string, object>(existingProperties);
        }

        protected TNext CreateNext<TNext>() where TNext : StepBuilder<T>, new()
        {
            var next = new TNext();
            foreach (var kvp in properties)
            {
                next.properties[kvp.Key] = kvp.Value;
            }
            return next;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 불변 객체 생성을 위한 빌더
    /// 빌드 시점에 모든 속성이 설정된 불변 객체를 생성합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 불변 객체의 타입</typeparam>
    public class ImmutableBuilder<T> : IObjectBuilder<T> where T : class
    {
        private readonly Dictionary<string, object> properties;
        private readonly Func<Dictionary<string, object>, T> factory;

        public ImmutableBuilder(Func<Dictionary<string, object>, T> factory)
        {
            this.factory = factory ?? throw new ArgumentNullException(nameof(factory));
            properties = new Dictionary<string, object>();
        }

        public IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            properties[propertyName] = value;
            return this;
        }

        public IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            if (condition)
            {
                Configure(property, value);
            }
            return this;
        }

        public T Build()
        {
            return factory(new Dictionary<string, object>(properties));
        }

        public IObjectBuilder<T> Reset()
        {
            properties.Clear();
            return this;
        }

        private static string GetPropertyName<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property)
        {
            if (property.Body is MemberExpression memberExpression)
            {
                return memberExpression.Member.Name;
            }
            throw new ArgumentException("Expression must be a property access", nameof(property));
        }
    }

    /// <summary>
    /// 빌더 팩토리 - 다양한 빌더 타입을 생성합니다.
    /// </summary>
    public static class BuilderFactory
    {
        /// <summary>
        /// 플루언트 빌더를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
        /// <returns>플루언트 빌더 인스턴스</returns>
        public static FluentBuilder<T> CreateFluent<T>() where T : class, new()
        {
            return new FluentBuilder<T>();
        }

        /// <summary>
        /// 불변 객체 빌더를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">생성할 불변 객체의 타입</typeparam>
        /// <param name="factory">객체 생성 팩토리 함수</param>
        /// <returns>불변 객체 빌더 인스턴스</returns>
        public static ImmutableBuilder<T> CreateImmutable<T>(Func<Dictionary<string, object>, T> factory) where T : class
        {
            return new ImmutableBuilder<T>(factory);
        }
    }
} 평가 부탁드립니다.

추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 대박 날 것 같아서 내 꿈에 나와줬으면 하는 스타는? 운영자 25/11/17 - -
AD 겨울가전 SALE! 쿨한 겨울 HOT세일 운영자 25/11/12 - -
2880935 클리우드 엔지니어쪽 생각하고 있는데 프갤러(211.235) 08.12 156 0
2880931 대규모시스템설계기초책 재밌네 [1] 밀우갤로그로 이동합니다. 08.12 167 0
2880929 찐윤이랑 윤석열이 국민 삶 의료질 다 망쳐나서.. [1] 넥도리아(223.38) 08.12 180 0
2880927 아는 형님이 크롤링 만들어달래서 루도그담당(58.239) 08.12 196 1
2880926 영어 좆도 모르면 프로그래밍 못 할 정도임? [15] 냥이펀치갤로그로 이동합니다. 08.12 222 0
2880917 이거 ODD 수리 하는게 좋을까요. 어떻게 살릴까요? [1] 넥도리아(223.38) 08.12 146 0
2880915 야옹아저씨 글 자체가 적페 넥도리아(223.38) 08.12 170 0
2880914 기호식품이 담배, 술 지원금으로 사는인간들 적페 넥도리아(223.38) 08.12 155 0
2880909 조직스토킹 전파무기 벽투시기 방사성물질테러로부터 안전할권리를 만듭시다 손발이시립디다갤로그로 이동합니다. 08.12 160 0
2880905 권리를 쟁취하자 손발이시립디다갤로그로 이동합니다. 08.12 165 0
2880904 스카이넷좌를 석방하라 조직스토킹으로부터 안전할권리 손발이시립디다갤로그로 이동합니다. 08.12 118 0
2880903 조직스토킹으로부터 안전할권리 스카이넷좌와 함께합니다 손발이시립디다갤로그로 이동합니다. 08.12 148 0
2880902 7 만언 ! 받는법 정리~~~ ! ㅇㅇ(106.101) 08.12 138 0
2880899 파이썬 계 김영한 없냐? [2] 프갤러(121.137) 08.12 1223 0
2880897 니들 정치인하고싶냐? [3] 헬마스터갤로그로 이동합니다. 08.12 181 1
2880896 PM님이 사무실에서 일본어 공부하는 저를 발견하셨어요 [2] 아스카영원히사랑해갤로그로 이동합니다. 08.12 205 1
2880891 그냥 어느 레이어에 따라서 필요한 멘탈 모델이 달라진다는게 핵심이지 ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 108 0
2880889 애초에 프로그래밍은 유일한 절대적 최적해가 아닌 ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 138 0
2880888 한국에서는 논리적 사고를 수학적 사고랑 동치화해서 그래 ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 134 0
2880887 수학적 사고력이라는게 뭘까 [1] 프갤러(211.186) 08.12 132 0
2880886 토스는 개발자의 회사보다는 기획자의 회사가 더 맞지 않나 싶은데 난 [2] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 283 1
2880883 토스 다크패턴은 진짜 UI/UX 설계중에서도 악질중에 악질임 [3] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 257 0
2880881 토스부러윤이유 [2] 밀우갤로그로 이동합니다. 08.12 231 0
2880880 토스 다크패턴 느낀게 [2] 루도그담당(211.184) 08.12 195 0
2880874 네이버나 이런 애들은 뭔가 그래도 오픈소스로 혁신기술 만들어팔잖아 [4] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 216 0
2880872 토스의 서사라는게 그건 10년대 초반이나 통했지 지금은 20년대 중반인데 ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 171 0
2880871 내가 느끼는 것은 구직 시장에서 서사를 어떻게 파느냐가 중요한듯 ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 144 0
2880868 왜 애들은 토스를 가고 싶어할까. [4] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 279 0
2880864 구강. 편광. 표리의 틈새. 까마귀와 성명 공기역학갤로그로 이동합니다. 08.12 104 0
2880862 토뱅은 또갑자기 집중채용이네 [3] 밀우갤로그로 이동합니다. 08.12 241 0
2880856 ㅆㅇㅆ 게이 요즘 cs 위주 글 안 써줘서 ㅁㅈㅎ [2] 루도그담당(211.184) 08.12 134 0
2880854 너는 따땃한 회사의 응딩이에 붙어있지만 나는 고객한테 구걸해야한다 [4] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 152 0
2880853 몇 년만에 왔는데 멍유 아직도 살아있었네 [1] ㅇㅇ(211.185) 08.12 129 0
2880852 구직단념자가 왜 되는지 알것같다 [3] ㅇㅇ(223.38) 08.12 190 0
2880851 당연히 명세랑 구조는 내가 직접짜지 게이야 [2] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 148 0
2880850 나는 현존하는 모든 LLM아레나에 있는 모든 모델 다쓰고 있는데 [2] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 152 0
2880848 걍 질문을 존나 상세하게 해야하는게 귀찮음 [2] 루도그담당(211.184) 08.12 174 0
2880846 운동 다시 시작해야 하는데 좆됐노 프갤러(61.79) 08.12 113 0
2880845 나는 api 쓰면 비용 너무 많이 나와서 에이전트도 꺼둔 사람임 ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 148 0
2880842 GPT 질문을 제대로 하기위해서 질문을 래퍼하고 있는 이게 맞는거냐? [2] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 110 0
2880840 일단 GPT 5용 시스템 카드 읽고 질문 프롬프트 템플릿 만듬 ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 91 0
2880839 지피티 이거 처음 나왔을땐 충격이였는데 [1] 루도그담당(211.184) 08.12 192 0
2880836 GPT 5 시스템 카드 읽어보고 어떻게 최고수준의 질문할지 생각해봄 [2] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 162 1
2880833 GPT 5 이거 라우팅 모델이라는게 결국 질문을 잘해야 좋은 모델 쓰게 [2] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 172 0
2880830 아 공부 며칠간 쉴까 [3] 루도그담당(211.184) 08.12 124 0
2880829 상사가 그냥이란건 없다. 모든 것엔 이유가 있어야 된다길래 [3] 프갤러(211.36) 08.12 186 0
2880828 나는 좀 궁금한게 통진당 해산이 됐으면 당연히 국힘도 해산되야하지 않나. [5] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 158 0
2880825 집에 가고싶다 루도그담당(211.184) 08.12 146 0
2880823 왓더버거~ 프갤러(61.79) 08.12 114 0
2880822 프로그래밍은 어차피 멘탈 모델인 이상 인식이 다를 수밖에 없음 [4] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.12 147 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

디시미디어

디시이슈

1/2