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싱글벙글 포켓몬스터 해킹 유출 사태..JPG
- 관련게시물 : 싱글벙글 포켓몬 5세대 관장 개발당시 자료들.jpg현재 해킹으로 인한 내부자료 유출이 트위터에서 퍼지는중'이로 인해 포켓몬들의 초기 원안이나 설정 같은것들이 풀리게 된 상황 포켓몬스터 애니메이션에서의 숨겨진 흑막도 유출된다거나 지우와 피카츄 성우간의 불화로 인해 애니메이션에서 지우가 하차하는 건에 대한 미팅 자료 또한 유출되었음 문제는 이새끼의 설정인데https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_nintendo&no=2646671 막 입갤한 닌붕이들을 위한 블레이범 고영욱신화...txt - 닌텐도 마이너 갤러리테마 : 사람과 포켓몬의 관계 / 인간적(다운) 사고법옛날에 포켓몬과 인간의 경계가 모호했던 시절.어느 곳에 마을이 있었다.어느 날 그 마을 소녀가 산으로 장작을 모으러 나갔다.산속에는 잘 마른 고목이 발견되었기 때문gall.dcinside.com대충 요약하자면 블레이범 이새끼가 어린아이 최면 납치 강간했다는 내용이다이에 닌텐도갤러리를 비롯한 여러 커뮤니티가 경악을 금치 못하고 있다...- 오늘 유출된 포켓몬 [폐기된] 스토리 내용 정리...txt 1. 블레이범블레이범이 숲에서 길 잃은 여아를 납치 후 기억을 잃게 하고 몽롱하게 만드는 나무열매를 먹여 임신 시킴결국 실종된 딸을 찾으러 온 아버지에게 죽임당하고 홀로남은 여아와 블레이범의 자식은 마을에서 괴롭힘을 당하다가(블레이범의 가죽을 덮어씌우며 놀림)둘이서 마을을 떠남히스이 리전폼 블레이범의 체형이 인간을 닮았고고스트 타입이 붙어있는 부분에서 연관점이 있을 수 있다고 함전체 원문 : https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/2647783 2. 발바로한 여자와 그의 파트너가 둘이서 숲의 게을로를 괴롭히고 다님귀를 자르거나 눈을 파내거나 죽여버리기도 함여자는 과거에 괴롭혔던 게을로가 진화한 발바로에게 납치당해서다수의 게을로에게 윤간당하고 게을로를 출산함그러나 여자의 원래 파트너들이 그 게을로를 살해했고발바로와 함께 둘이 호수에 빠져 자살함인간들은 그 이후로 게을로는 반쯤 인간이기 때문에 먹지 않는다고 정함같은 내용의 메꾸리 버전도 존재https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/2646939 아니 시발 게을로가 더 ㅈㄴ 충격적이노 - 닌텐도 마이너 갤러리미친년들 집단이 발바로, 게을로들을 죽이고 귀를 자르고 눈을 파내고 학대함 개빡친 발바로들이 그 년중 한명 데리고와서 이챠이챠항 여자는 임신했고 게을로를 낳고 결국 키우기로 함 같이 게을로들을 학대했던 친구들이 여자가gall.dcinside.com3. 대포무노어떤 남자가 해변에 떠내려온 대포무노와 이틀에 걸쳐 사랑을 나눔남자의 꿈속에서 대포무노가 우리의 아이를 보낸다고 했고, 해변으로 인간 아이가 떠내려옴인간 아이는 항상 혼자였으나 강했고, 샤크니아가 준 날카로운 칼도 얻음날카로운 칼로 숲에 들어가 링곰을 마구잡이로 학살하다가 링곰들에게 붙잡힘결국 해변으로 돌아가 고래왕을 만나고 링곰과 싸워 동귀어진으로 사망함같은 내용의 라프라스 버전도 존재전체 원문 : https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/2646317 4. 링곰링곰 무리가 사람들의 마을을 습격하여전부 사지를 찢어죽이고 가죽을 벗겨버림가죽이 벗겨진 부모님을 본 한 청년이 칼을 들고 링곰들에게 복수하려고 하지만복수가 의미 없다는 것을 깨닫고 스스로 칼을 부순 후 마음을 접음복수를 포기하는 뒷 부분은 실제로 게임에 쓰임전체 원문 : https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/26452405. 날쌩마동쪽의 사냥꾼과 서쪽의 사냥꾼 두명이 존재했음둘다 날쌩마와 포니타를 사냥했지만 둘은 다른 방식을 선택함동쪽은 사냥꾼은 규칙없이 마구잡이로 날쌩마를 사냥하지만서쪽의 사냥꾼은 아름다운 갈기의 날쌩마에게 아내가 되어달라 부탁하고아내 날쌩마가 말한 규칙에 따라 수컷 날쌩마 만을 사냥함서쪽의 사냥꾼과 그의 부인은 어느날 동쪽의 사냥꾼이 죽어있는 것을 발견함아내 날쌩마가 서쪽의 사냥꾼에게 규칙에 대해 다시 알려주며 끝전체 원문 : https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/2646906전세계 문화권의 설화와 신화 기반해서 포켓몬 버전으로 만든 레퍼런스들로 추정되며그 외에 더 많은데 이 정도가 제일 흥미로운듯?2005년도에 작성되었으며 DP개발 당시로 추정 : https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/2647403 - 포켓몬 유출중에 음습하지 않고 재미있는 내용 모음.txt먼저 앞서 올라간 념글의 음습하기 짝이 없는 겜프릭 직원들의 포간 설화는 GPT 좆주작이 아니라 진짜임우리나라 커뮤니티, 외국 커뮤니티 전부 교차 검증 되었고 폴더 경로까지 나와있기 때문에 중붕이들도 보고 싶으면 찾아볼 수 있음변호를 하자면 엽기가 유행이던 2005년이었고애초에 모티브가 되었던 세계 설화 자체가 존나 골때리는게 많음예를들어 링곰 설화는 원본 홋카이도 설화랑 90퍼센트 이상 유사하고블두순 설화도 아마존 강돌고래 설화와 유사한 부분이 있음1. 풍란풍란의 초안에서 강조됐던 내용은 '날씬하지만 가슴이 크다'이름이 정해지기 전에 쓰이던 코드명은 sexy pilot2. 카밀레슈퍼모델이라는 설정이지만15세에 190cm, 체중 54kg이라는 말이 안되는 체형을 가지고 있음자료 원본 : https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/26449743. 트로피우스배틀 밸런스상의 문제로 4세대에서 스톤엣지를 잃었지만비전몬 취급받는게 불쌍한 새끼한테 그것까지 가져가야하나요? 라고 슈퍼마리오클럽(닌텐도내 밸런싱팀)에서 피드백 코멘트 단 기록이 남아있음그 외에도 마그카르고에 "약하다", 아르세우스에 "플레이트를 안쓰고 노말로 쓰는게 제일 쌘거 같은데요?" 등의 코멘트가 달렸다.원본 : https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/26462914. 아르세우스와 창조신화겜프릭은 놀랍게도 진지하게 세계관을 구축할 생각이 있었고심지어 아르세우스 탄생 및 세계창조 설화는 무려 5가지 버전이나 있었음가장 나올 가능성이 높았던 버전만 소개하자면아르세우스는 다른 포켓몬과 마찬가지로 최초의 알에서 탄생했고알껍질이 거인(레지 시리즈)이 되어 태어나자마자 둘이 싸우면서 순식간에 성장하고 강해졌다고 함그란돈과 가이오가, 레쿠쟈 < 얘네가 신이 아닌 그냥 강한 놈들로 픽스되어서당장으로서는 없어진 설정이라고 봐도 될듯맨날 손바닥 뒤집는게 일이니 또 어떻게 될 지는 모르겠지만원본 : https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/26450165. 태홍태홍이 자폐 or 아스퍼거라는 뜬 소문이 영어권 대상으로 존나게 돈 적이 있었음그 이유가 태홍의 초안에서 '마음을 닫음' 이라는 구절이 있는데이게 입에서 입으로 유출되는 과정에서 자폐아라고 번역됐나봄태홍은 15살에 창업해서 12년만에 갤럭시단을 만들었고디자인 모티브는 12몽키즈의 브래드피트원본 : https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/26474156. 애니현재 방영 중인 애니에서 1기 주인공급인 선역측 박사가배신한다는 사실이 유출됨유출자측은 고소가 무서운지 아직 발매되지 않은 자료들은 검수 후 제외시켰는데이걸 실수로 빼먹어서 좆될거 같다는 여론이 팽배함6.1 한지우 관련한지우의 은퇴는 오랫동안 준비된 일원래 끝까지 무관인채로 은퇴시키려 했으나 시청자들 반응이 무서워 우승 후 은퇴한지우의 성우와 피카츄의 성우는 겜프릭에서 신경써야 할 정도로 사이가 나쁨포켓몬 애니에서의 러브라인은 세레나 때 각본가가 살해협박을 받은 이후 아예 배제됨원본 : https://gall.dcinside.com/m/game_nintendo/2645620 (초스압) 한지우 하차관련 게임프리크와 포켓몬컴퍼니 미팅 자료 - 닌텐도 마이너 갤러리챗GPT 선요약 : 이 문서는 2022년 5월 2일 열린 '포켓몬' 애니메이션에서 사토시와 피카츄의 이야기를 끝내는 것에 대한 회의록입니다. 주요 논의 사항은 다음과 같습니다. 1. **사토시의 여정을 끝내는 이유**gall.dcinside.com7. 게임프리크가 정해놓은 주요 고객층의 연령대는 초등학교 4학년8. 드래곤볼 스파킹 제로1테라의 자료 중 누군가의 월급루팡용 드래곤볼 스파킹 제로가 포함되어 있다는 사실이 밝혀짐근데 이게 해킹된 날짜도 8월인걸로 알려져있고신빙성이 의심되는 내용이긴 함- 싱글벙글 1~5세대 포켓몬 설정화 모음.jpg어제 1tb 용량의 포켓몬 내부자료가 유출되면서1~5세대까지의 대부분의 포켓몬들의 디자인할때 설정화들이 공개됨세대당 10마리씩 올려봄-1세대-피카츄삐삐식스테일주뱃콘팡디그다강챙이딱구리야도란아라리-2세대-다꼬리레디바푸푸린토게피메리프우파에이팜에이팜의 알마릴무우마-3세대-랄토스킬리아가디안하리뭉입치트보스로라고래왕대굴레오앱솔지라치-4세대-비퀸파치리스이어롭한카리아스리오르글라이온글레이시아눈여아아르세우스다크라이-5세대-골루그드레디어암팰리스바닐프티두르쿤몰드류엘풍달막화치라치노곤율랭- dc official App
작성자 : 평산책방고정닉
퀵캐스트 10월 개발일지
[시리즈] 퀵캐스트 개발일지 · 퀵캐스트 9월 개발일지 인게개갤 안녕하십니까.의무일지전 갑니다.1. 덱빌딩 장르 폐기생각이 짧았음, 나와 상대가 하나의 덱을 사용한다는 것이 생각보다 더 디자인적으로 폭이 작아졌고, 테스트 피드백 역시 꾸준히 좋지 않았음.게다가 화투 룰 특성상 한 종류의 카드는 4장이 있어야 돌아가기에 한 종류의 카드를 추가 할 때마다 4장씩 쑥쑥 늘어나는 것이 한장씩 넣고 빼며 최적화하는 덱빌딩 장르에 어울리지 않았음.분기는 '슬더스류의 덱빌딩으로 완전 선회'와 '화투룰을 유지하면서 덱빌딩 장르의 폐기'였고, 후자를 선택함.주 장르를 전략 로그라이크로 바꾸고 상점 페이지의 설명도 일단 변경해둠.그리고 이 변경으로 인해서...2. 10월 스팀 넥스트 페스트 취소10월 넥스트 페스트 신청을 취소함, 처음에는 일단 취소해두고 변경이 빠르면 다시 신청할까 싶었는데 신청 취소 누르면 되돌릴 수 없더라.더 맘편하게 작업할 수 있게 되었음.퍼블리셔 구하겠다는 목표에서 멀어진건 좀 아쉽긴한데... 잘 해봐야지.3. 보스 1종 추가데모빌드는 보스 2개정도만 하면 되겠지 하고 있었는데, 빌드에서 최대한 다양한 것을 보여주고 싶어서 보스 1종을 추가함.덱빌딩 장르를 폐기하면서 좋아진 점 중 하나가 덱 신경쓰지 않고 마음껏 사이드 컨텐츠를 지를 수 있게 되었는데이 부분에서 장점을 보여줄 수 있는 보스를 추가하고 싶었음기존 보스와 사이즈부터 다른 동물인 고래를 모티브로 하고, 물 스테이지에 연결시켰으며, 수중이 있는 게임이라면 으레 있는 산소를 방해요소로 추가함산소의 밸런스가 좀 불완전한데 기능 자체는 잘 돌아가는 중.4. 튜토리얼 추가스팀 페이지의 토론방에 한 게이머가 '내가 뭘 하는지 모르겠다. 이 게임을 무조건 튜토리얼을 제공해야 한다'는 피드백을 줬음가만 생각해보니 화투 룰의 원본인 코이코이가 서양권에서는 마이너한 게임일 수 있겠다 싶어서 튜토리얼을 만들게 됨튜토리얼을 기존 게임에 덮어서 가는 방식은 너무 일이 커져서 아예 튜토리얼 스테이지를 새로 제작하는 식으로 돌림일단은 돌아가게 해뒀고, 나중에 내용 정리 잘 해서 마무리해야겠음5. 손패 새로고침 기능 추가기존 화투룰이 대전게임과는 맞지 않다보니 많은 변경을 했고, 그 중에서도 계속해서 손패를 공급해주는 기능이 있었음이 기능을 넣었음에도 손패가 말리는 경우가 있고, 손패말림은 카드 대전겜에서 부정적인 경험을 주는 편이기에 케어해줄 필요가 있었는데몇 가지 게임을 레퍼런스로 이 게임에 맞는 대처법을 고민하다 결국 아무것도 확정하지 못함그래도 기능 자체는 만들어주면 나중에 연결만 바꾸면 되기에 손패 새로고침 기능을 만들어두고, 현재는 항시 사용가능, 대신 체력 갉아먹게 해둠레퍼런스는 MTG의 흑색 드로우 스펠을 참고이렇게 기능이 하나 늘어날때마다 적이 플레이어를 괴롭힐 수단이 늘게 되므로 장기적으로는 좋다고 봄6. 지역효과 추가덱빌딩 장르 폐기 후, 전략으로 바꾼만큼 플레이어를 괴롭힐 수단이 더 필요했고, 계속해서 화투를 칠 플레이어에게도 스테이지별 환기성 기믹이 있어야했음다른 게임들도 그렇듯이 스테이지별로 지역효과를 추가하기 시작위의 수중 스테이지의 산소와 같이, 불 스테이지는 폭발함정을, 전기 스테이지는 양전극 개념을 추가함기능구현은 마무리했고 연출쪽 보강이 많이 필요한 상태로 9월달은 마무리이제 스테이지 하나 추가할때마다 기믹도 하나씩 추가해야되는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아...7. 카드 강화 추가하나의 덱으로 나와 상대가 대전하는 카드겜은 당연히 공정함이 있어야겠지만 그런 겜 할거면 보드게임에 좋은거 많음그리고 플레이어는 공정함을 기반으로 내가 더 강한걸 좋아하니까 강화 컨텐츠를 줘야 함카드의 기능 자체는 나와 상대가 동일한 것을 이용하기에 카드를 직접 건드리는건 게임과 맞지 않을 뿐더러 나와 상대의 효과 표기를 따로보여줘야 하는 부담이 있음하여, 카드에 스티커를 붙이는 것처럼 태그를 붙일 수 있고, 이 태그의 효과는 나만 적용되고, 커스터마이징 할 수 있도록 함일단은 태그 대장간이라는 컨텐츠를 만들어서 무작위로 붙이는 식으로 풀어뒀는데 역시 기능은 돌아가니까 나중에 개선의 여지는 남겨둠대장간이니까 망치로 내려쳐야겠고, 잘 내려치는건 해달이니 그냥 해달이 조개로 내려치는 식으로 연출 넣어둠8. 스킬 폐기, 아이템 추가덱빌딩 장르일때 플레이어에게 이득을 주기 위해서 언제든 사용 가능한 마법을 스킬 이라는 이름으로 줬었음이 스킬이 마법인 스펠과 사실상 기능이 동일했고, 기능적으로 차이를 주기 어려웠기에 폐기각은 잡고 있긴 했는데마침 인벤토리 만드는법을 공부하다 이거 그냥 아이템으로 바꾸면 되지 않나 싶어서 아이템 컨텐츠를 일찍 추가함현재는 포션류만 만들어뒀는데 전투쪽 개발 마무리되면 바리에이션을 늘려야 할 것 같음.9. 외국어 추가스팀 넥스트 페스트를 위해서 급하게 딥엘기반 외국어를 넣어뒀지만 이젠 급할 필요가 없게 됨10. 겜 어디서함?여기서 할 수 있습니다.개발일지 끝24년도도 2달밖에 안남았는데인붕이들 마무리 잘하자구
작성자 : ㅐㅐㅋㄷ고정닉
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