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일본의 '레전드 교장' ~12660명과 동침한 사나이~
음침하고 변태적인 면에서는 세계 제일이라고 소문난 쪽본 그 쪽본에서조차 혀를 내두를 정도로 변태 중의 변태, 레전드로 불리는 한 사나이가 있음 바로 이 사람, '타카시마 유헤이(高島雄平)'라는 남자임 타카시마는 일본 요코하마의 공립 중학교 교장까지 했던 명망높은 교육자였지만 사실은 12000명이 넘는 여성과 매춘 행위를 한 엄청난 변태였음 1975년 요코하마시의 교원으로 채용되며 교사 생활을 하던 타카시마는 자신의 변태적 욕망을 실현하기 위해 외국에 나갈 방법을 찾았고 일본 문부과학성 재외교육시설 파견 시험에 응시해 합격하면서 1988년부터 1991년까지 필리핀의 수도 마닐라에 위치한 일본인 학교에 이과 교사로 파견되는데 성공함 부임 초기부터 온갖 스트립쇼나 성매매 시설을 찾아다니언 타카시마는 브로커들을 통해 적극적으로 현지여성들과 성매매를 해왔고 3년간의 파견을 마치고 일본으로 귀국한 이후에도 수시로 필리핀을 방문해 성매매를 했던 것으로 확인됨 1991년 이후에도 65회 이상 필리핀을 다녀갔다고 함 타카시마는 자신이 성매매를 했던 내용을 "나의 비밀스러운 생애편"이라는 제목의 노트에 상세히 기록했는데 그런 노트가 약 410권에 달했다고 함... 노트에는 관계한 여성의 이름과 사진 등이 담겨있고 건별로 고유번호를 달아 체계적으로 관리했는데 노트의 마지막 번호가 무려 12660... 최소한 12660명의 여성과 성매매를 했다는 것이 밝혀져 충격을 줬음 (발견된 사진은 약 14만장인데 마음에 드는 여성은 수십장씩 찍었기 때문... 사진은 여성의 나체부터 성행위 장면, 단체 기념사진까지 종류도 다양했다고 알려짐) 심지어 사진 촬영을 거부한 여성의 경우에는 앨범에 기재되지 않아 실제로는 더 많은 여성과 성매매를 했을 것으로 추정됨 단순 계산만 해도 1년에 485명, 하루에 1명 이상씩은 관계를 했어야 가능한 숫자인데 아무리 그래도 혼자서 대체 어떻게 저렇게 많은 여자와 관계했는지 다들 궁금해 할 수밖에 없었음 밝혀지기로는 한 번에 10여명씩 모아놓고 성관계를 하거나 하루에도 수차례씩 성매매를 하는 등 별별짓을 다 했기 때문에 가능했다고 함 워낙 엄청난 숫자다보니까 별별 소리가 다 나왔는데 타카시마 때문에 일본 중학교 교장의 평균 매춘 경험이 약 1.2명 상승했다는 우스갯소리도 나옴 (일본 전국의 중학교는 약 1만개 정도) 타카시마는 여성들에게 인당 1회 약 2500엔을 지급했다고 하는데 단순 계산해봐도 화대로만 3165만엔을 썼다는 소리임 호텔비나 교통비, 촬영비 등을 생각하면 더 많은 금액이 들었을 거고 이는 일본 정부가 필리핀에서 벌이는 소규모 지원사업 예산과 맞먹는 수준임 ㅋㅋ 수비범위도 엄청나서 여자라면 가리지 않고 했는데 14세 소녀부터 70세 할머니까지 다양한 여성들과 관계를 가진 것으로 확인됨 대체 왜 70세랑 성매매를 했냐고 물어보니 "(연상이라도) 품어주지 않으면 실례"라는 명언을 남겼다고 함 또 매춘 여성이 자신의 딸까지 매춘을 해야하는 현실에 한탄하자 "네 잘못이 아니야"라는 다정한 말로 위로하며 모녀를 함께 데려다놓고 관계하는 기행을 벌이기도 했다고 함 그냥 제정신이 아닌 상변태가 맞는듯 이쯤 되니까 필리핀 내에서도 소문이 파다하게 돌았고 필리핀 경찰이 수사를 개시 일본 경찰과 국제 공조를 통해 결국 타카시마를 법정에 세우는 데 성공함 근데 이런 저런 이유 때문에 12~14세 소녀 3명에 대한 성범죄 및 아동포르노 촬영 등의 혐의로만 기소됨 타카시마는 혐의 사실을 모두 인정했으며 촬영을 한 이유는 자신의 추억을 남기기 위함이었다고 설명함 검찰은 징역 2년을 구형했고 최종적으로 재판에서 징역 2년에 집행유예 4년이 확정되었다고 함 또 퇴직금으로 받은 3천만엔도 반환하라고 나와서 경제적으로도 큰 타격을 입었다고 함 (참고로 타카시마는 2012년 중학교 교단에서는 내려왔지만 2015년 체포되던 당시에도 공익재단법인 시교육문화연구소에서 근무하고 있었다고 함. 마지막으로 성매매를 한 것이 2014년이었으니 퇴직금 반환은 당연한 일일듯) 비록 일본에서는 가벼운 처벌로 끝났지만 필리핀에서는 아동성범죄를 종신형까지 처벌할 수 있기 때문에 타카시마는 두 번 다시 필리핀에 갈 수도 없게 됨 사실 처벌은 둘째치고 이미 필리핀에선 입국금지 대상으로 올랐을 것으로 추정됨 여러모로 충격적인 내용이 많아서 일본 내에서는 '레전드 교장'이라는 명칭과 함께 수많은 수식어를 얻었고 쟈니 키타가와 등 대규모 성범죄 사건을 일으킨 범죄자가 나타날 때마다 비교대상이 되고 있다고 함 물론 아직까지도 저자를 능가하는 괴물은 나타나지 않았음 (쟈니즈 사건 피해자는 약 1000명 정도) AV배우 시미켄도 사건 당시 매우 놀라워하는 반응을 보였는데 1만명이 넘는 숫자는 AV배우가 봐도 엄청날 수밖에 없기는 함 타카시마에게는 부인과 두 명의 아들, 한 명의 딸이 있었는데 채포 당시 장남과 장녀는 성인이라 독립한 상태였고 차남은 미성년자였다고 함 아들의 증언에 따르면 평소에 엄격한 아버지였다고 하는데 정작 자신은 문란한 성생활을 즐기고 다녔다는 게 참... 필리핀에 갈 때마다 가족들에게는 맹그로브 나무를 심는 봉사를 하러 간다고 거짓말을 했던 것으로 알려졌는데 범행이 발각된 이후로는 가족들 사이에서 사람 취급을 못 받고 있다고 함 일상에서는 존경받는 교육자, 자상한 남편, 엄격한 아버지 등을 연기하면서 뒤로는 소녀부터 노파까지 가리지 않고 매춘을 하고 다니는 음침한 이중성 쪽남의 음습한 뒷면이 극대화 된 모습이 바로 타카시마 유헤이 아닐까? 이상 쪽본의 '레전드 교장'에 대해 알아봤음 후속 게시물로 3만명 이상의 남성과 동침한 '레전드 걸레' 아리나 메구미를 써볼까 생각했지만 정신 건강을 위해 재고해봐야겠음
작성자 : 난징대파티고정닉
집가면서 쓰는 2024 PlayX4 목요일 갤기장
오전 9시 40분 쯤 킨ㅡ텍스 입갤 가슴이 웅장해지는 입구 근데 줄은 외부에 세우기 때문에 나와야함 이미 얼리버드들이 3줄이나 점령중 입장시작 입장시작 5분정도 지나서 본인쟝이 서잇던 4번째 줄도 입장시작 두근두근 어예 플엑 입갤 미리 점찍어뒀던 부스 중 입구 가까이 있는 이키나게임즈부터 드감 첫번째 꼐임 [TELEBBIT](텔레빗) 어떤 연구소에서 머리에 CPU를 박고 4대 호카게 금빛섬광으로 각성한 토끼가 주인공인 플랫포머 꼐임. 그냥저냥 무난한 꼐임이엇슴. 패드로 플레이햇는데 스틱으로 이동하면 보스전에서 삑사리가 자주나니 십자키로 이동을 추천 텔레빗 바로 옆에 있던 [PROJECT AP]도 해봄. 이것도 이키나게임즈꺼임. 게임 요약 : 2D닼소인데 라스트오리진스러운 노출도와 몸매를 가진 여캐들이 나옴. 주인공만 그런게 아니라 몹이랑 보스몹도 전부 육덕 여캐들로 구성됨. 솔트 앤 생츄어리처럼 닼소, 메트로바니아스러운 길찾기는 없고 걍 전투만 있다고 보면 됨. 전투시스템은 그냥 닼소 그대로 빼다박은느낌. 멋있게 패링으로 보스 잡으려다가 참교육 당하면서 시간을 너무 낭비햇슴... 결국 얌전히 구르기+약공격으로 클리어 재미잇엇슴 육덕미소녀 좋아하는데 소울전투도 좋아하면 추천할만함. 다음 타겟은 [Archetype Blue](블루 아카이브) 덱빌딩 로그라이트 턴제꼠 PROJECT AP클리어 하고(아직 오전이엇슴) 오후 1시 30분 넘어서까지 죽치고 앉아 7~8트(정확히 기억안나는데 7트 이상은 맞음. 9트엿나??) 했지만 단 한번도 클리어하지 못하고 개같이 멸망 이상하게 난이도가 높은 이유를 마지막 트라이에서야 깨달앗는데, 골드로 언제든지 동료캐 레벨업이 가능하단걸 여태 몰랏던거임... 그 결과 1렙 파티로만 보스에 꼴아박으니 이길 수가 업섯던 것이엇따.... 막트 중간부터 이걸 깨닫고 동료 업글하니 안정성이 차원이 다르게 높아졌으나, 이미 때는 늦어서 보스전에서 패배. 깨달음을 가지고 더 트라이하고 싶었지만 너무 오래 자리차지하고 있는거 민폐 같아서 쮸글한 마음에 발걸음을 옮김.... 개같이 멸망 후 도피처로 택한 장소는 장안머 게임컨텐츠과 부스 부스 내에 여러 겜이 잇엇지만 이 곳에 방문한 이유는 단 하나. 인갤에 꾸준히 일지를 써준 [RED DAWN](레드 던)과의 대면을 위하여. 이 몸. 강림. 대충 턴제 전략인가 뭐시긴가 하는 장르? 인듯? 본인쟝은 처음해보는 종류라 장르이름 잘 몰루개슴. 엑스컴인가 몬가하는게 이건가?(엑스컴 안해봄) 특징은 등장 캐릭터들이 하와와 여고생쟝들 이라는 것. 일지로 볼 때는 솔직히 그래픽 그저그렇다고 느꼈는데, 막상 직접해보니 얘네들 뽀짝대면서 총질하고 수류탄 까는거 되게 귀여움. UI요소에 클릭 막히는 거는 개선이 필요해보임 그리고 본인쟝이 이런 종류의 꼐임을 처음해봐서 그런 걸수도 잇는데, 이거 플레이하는 사람들 튜토리얼부터 시켜야한다고 생각함. 자리에 앉으면 세이브데이터가 다 이미 진행중인 데이터로 채워져있고, 데이터 지우고 새로 시작하는 방법도 몰르겟슴. 튜토리얼 자체는 존재를 하는데, 다른 부스 게임들이랑 다르게 튜토리얼부터 시작하질 않고 바로 실전에 내던져짐. 조작법 몰라서 헤메던 본인쟝을 목격한 개발자분이 말하길 '관람객분들이 튜토리얼 보는거 안좋아하셔서 이렇게 했다'(정확한 발언 내용은 아니고, 대충 그런 의미로 말한 걸로 기억한다는 의미)라는데 본인쟝처럼 이런류 처음 접하는 사람은 걍 앉아서 깔짝대면서 헤메다가 걍 일어나서 딴데갈듯 다음 부스. 위 레드던처럼 인갤의 정으로 방문. [SPLIT SQUARE](스플릿 스퀘어)라는 겜인데 로그라이트...? 인것같은데 잘 몰루갯슴... 좀 실례지만 잘....잘몰르갯는 꼐임임.... 플레이하면서 미아핑만 띄우다가 나왓슴... 이 부스에서는 [HELLBOUND ROPES](헬바운드 롭즈)(스펠링 이거 맛나? 맛갯지?)라는 꼠을 햇슴. 와이어액션 플랫포머인데, 데모 분량이 너무 적어서 말할게 읎슴 여긴 앉았다가 본인쟝 취향이 너무 아니라서 바로 일어남. 그래서 말할게 읎슴. [COXETA](코세타) 평범하디 평범한 모바일리겜인데. 리듬겜 중에서는 상당히 쉽고 판정이 후한듯. 밀리시타급이라고 보면 될듯? 평범하지만 익숙한 맛이라 4번 플레이햇다 잼섯슴 [STAND-ALONE](스탠드얼론) 늑대들을 썰어제끼는 양이 주인공인 로그라이트 사이드뷰 액션겜 포인트는 스킬개조시스템인거 같은데, 굳이 그 부분이 아니더라도 꼐임 자체의 퀄리티가 조음. 그래픽, 타격감, 조작감 등등 스킬개조시스템은 본인쟝의 낮은 지능 및 데드셀에 절여진 손에 안맞는 조작키 때문에 잘 몰르개슴 [AZURE '88](애저88)(읽는법 이거 맛는지 몰루개슴) 빨간머리 소녀가 롤러스케이트를 타고 장애물이 산적한 코스를 질주하는 꼠임. 속도감이나 사운드는 괜찮은 거같고, 도트도 어울리는거 같긴한데 조작감이 그지같고 시야 범위 대비 속도가 너무 빨라서 어려웟슴.. 중간에 엘든링 부스 방문해서 개초딩공 메스메르 영접 근처에서 얼쩡거리다가 어떤 부스에서 "리듬 게임"이라는 소리에 낚여 [BLACK STAR ~Theater Starless](블랙 스타 ~시어터 스타레스)라는 꼐임도 플레이해봣슴. 여성향 미연시?인거 같은데 공연이라는 이름으로 5레인짜리 매우매우 전형적인 노트 떨어지는 모바일 리겜요소가 포함되어잇슴. 근데 너무 쉬워서 실망함. 일반인한테도 바로 따이는 수준은 아니지만, 리겜 평소에 하는 사람들은 고수가 아니더라도 최고난이도 처음보고 풀콤가능할 수준. - 이하 중간에 까먹고 사진 안찍은 행적들 - 인갤에 홍보왔던 [아이러니](영어가 아니라 한글로 써잇엇슴)도 햇슴. 홍보글에서 인게임 연출 움짤이 좋길래 찾아가서 해봣는데, 3D에 도트필터 씌운 그래픽이 시인성이 너무 떨어지고 튜토리얼이 빈약하고 어디로 가야할지 막막하고 길찾기 힘든 그런 꼐임이엇슴... 타격감 묵직한거랑 연출, 모션등등은 좋은데 스트레스 받는 요소가 평을 많이 깎음. 물론 본인쟝의 주관적인 의견임 [There is NO PLAN B]는 몬가 로고가 사이버펑크해보여서 사펑액션겜인가 하고 앉앗다가 본인쟝 취향이 전혀아닌 추리겜이라서 얼마 못가고 기립햇슴 [Error_boy.exe](에러보이)도 인갤 개발일지의 정으로 방문하려고 햇는데 항상 다른사람들이 플레이하고 잇는데다가 대기자들까지 있어서 패스함 - 마무리 - 목요일이라 부스마다 빈자리 잇슬정도로 사람 없을거라고 예상하고 왓는데 전체적으로 그 정도는 아니고 자리는 다 채워져 잇섯슴. 나머지 시간에는 계속 홀 내부 전체를 반복적으로 왔다갔다하며 방황하다가, 아까 본인쟝에게 개같이 멸망을 선사한 [Archetype Blue](아쿠타미 게게)에 자리가 났길래 호다닥 착석. 추하게 동료 리세마라까지 하면서 원하는 동료를 뽑고, 아까의 깨달음을 반영하여 동료 업그레이드를 충실하게 수행, 지금까지의 트라이와는 차원이 다른 순조로운 진행을 만끽하고 잇엇지만 플레이 도중 폐장시간이 다 되어 결국 클리어하지 못한채 퇴장, 다시한번 멸망하며 본인쟝의 2024 PlayX4는 비극으로 막을 내렷따 끝.
작성자 : 김메가고정닉
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