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MBC의 클로징 역사에 대해 알아보자
사실 과거부터 MBC는 뉴스데스크가 끝나면 클로징 멘트로 우리의 얼룩진 사회를 비판하거나 일침을 가하는 클로징이 많기는 했었음 대표적으로 MBC를 넘어 한국 뉴스 역사상 최고의 앵커라 평가받는 엄기영 앵커도 사회비판 및 여야 모두를 까는 클로징을 많이하기도 했었을 뿐더러 세상에서 가장 웃긴 앵커라 불리우는 최일구 앵커는 사회와 정부에 대한 훈계식 클로징이 유명했었음 그런데 2008년 13년간 MBC 뉴스데스크를 진행하던 엄기영 앵커가 MBC 사장이 되어 앵커직을 은퇴한 후 지금은 정치인이 된 신경민 전 의원이 당시 앵커직에 오른 후 당시 정부였던 이명박 정부에 대한 굉장히 비판적인 클로징으로 마무리를 하게 되었는데 이에 이명박 대통령은 이런 클로징이 아니꼬왔는지 결국 2010년 엄기영 MBC 사장을 사실상 경질시킴과 동시에 김재철을 MBC 사장에 앉혔고 결국 신경민 앵커는 앵커직에서 잘림과 동시에 김재철이 사장이 된 이후 MBC 뉴스데스크에서는 정부와 사회를 비판하는 클로징이 사라지고 그냥 평범하게 "X요일 뉴스데스크 마치겠습니다.시청해주신 여러분 고맙습니다."라는 클로징으로 바뀌게 됌그 후 7년이 지난 2017년 MBC는 파업 끝에 김장겸을 물러나게 만든 후 최승호를 사장직에 앉혀 극우화 된 MBC가 다시 좌경화가 되었지만 박성호,왕종명,성장경 앵커로 이어진 후에도 정부와 사회를 비판하는 클로징 멘트는 사리는 모습을 보이게 됌 물론 박성호,왕종명 앵커가 하던 시기는 문재인 정부라 당연히 MBC가 잘 비판하지는 않았지만 윤석열 정부로 바뀐 이후로도 2024년 5월까지 뉴스데스크를 진행하던 성장경 앵커는 윤석열 정부를 비판하거나 사회를 비판하는 클로징을 하지는 않았었음 그런데... 성장경 앵커가 2024년 5월 17일 이후 뉴스데스크 앵커에서 물러나게 되고 새로운 후임이 들어오는데 바로 유튜브에서 '소비더머니'를 진행하던 조현용 기자가 새로운 MBC 뉴스데스크 앵커가 되버림 물론 이 사람도 처음에는 클로징 멘트를 잘 안했음 그런데... 2024년 6월 27일 사건이 벌어짐 2024년 6월 27일 당시 김진표 전 국회의장이 "윤석열 대통령이 10.29 이태원 참사가 조작된 사건일 수도 있어 강한 의심이 든다라고 말하셨다."라고 회고하는 발언이 논란이 되었는데 이때 조현용 앵커는 14년간 침묵하던 클로징 멘트를 다시 부활시킴 재작년 이태원 참사가 발생했을 때 여러분은 어떤 심정을 느끼고 어떤 생각이 드셨습니까?요즘 저는 차마 사실일 거라고 믿고 싶지 않은 뉴스가 너무 많은 것 같습니다. -2024년 6월 27일 MBC 뉴스데스크 클로징 당시 조현용 앵커의 발언- 근데 이게 지도 ㅈㄴ 멋졌는지 이거에 맛들리기 시작해서 이 날 이후부터 윤석열 정부를 무지성으로 까는 클로징을 하기 시작함 나도 이 시기부터 MBC가 맛이 갔다고 보여졌음 나는 그래도 나랑 성향이 안맞더라도 그동안 MBC 뉴스 봤었는데 딱 조현용이 무지성 클로징 비판한 이후부터 MBC 뉴스 끊었음 그렇게 무지성 클로징 비판이 이어지던 2024년 12월 3일 밤 10시 23분 "비상계엄을 선포합니다" 윤석열은 민주주의를 훼손시키는 기어코 해서는 안될 비상계엄령을 1979년 10.26 사태 이후 45년 만의 비상계엄을 발동시키게 되어버림 이에 그동안 윤석열한테 불만이 ㅈㄴ 많던 MBC는 윤석열 까기에 선봉장이 됌 이 무지성 클로징 비판하던 조현용도 이때도 싶어 클로징 수위를 더 높이는데 그 정점은 2024년 12월 6일 클로징 이었음 당시 클로징을 진행하던 조현용 앵커가 울컥하게 되는데 이게 SNS상에서 ㅈㄴ 화재가 되어지니 인기가 폭발하게 됌 그리고 그 인기로 MBC <전지적 참견 시점>에 이 클로징이 만들어 지는 과정이 나오는데 알고보니 이게 조현용 앵커 본인의 생각이라는 것이 드러남 그리고 이 클로징은 MBC 보도국장이든 사장이든 아무도 제제를 안한다고 함 그리고 이 방송 나간뒤로 이제는 그냥 이게 일상이 되어버림 클로징 솔직히 나쁘진 않음 다만,민주당도 깔 땐 ㅈㄴ 까야지 민주당 옹호하고 보수만 까는 클로징이 문제인 거지 뭐만 하면 보수가 어쩌네 내란 세력이 어쩌네 보수 전체를 내란 세력이라고 싸잡지 마세요.아무튼 여기까지가 MBC 클로징의 역사임 - dc official App
작성자 : JY고정닉
[DreamTrip!] 게임 개발 일기#08
[시리즈] 캐릭터 기반 덱빌딩 로그라이크 일지. · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#00 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#01 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#02 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#03 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#04 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#05 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#06 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#07 4월 무탈히 보내셨나요?항상 꾸준히, 많이, 잘 해나가고 싶었지만, 이번 달은 1주를 통짜로 쉬어버리는 바람에 (뭔가 더 하면 죽을 것 같은 기분이었어요.) 아쉬운 한 달이네요.목표가 더미들로 프로토타입을 만들어내는 것이기 때문에, 이번 달도 최대한 프로그래밍 위주로 작업했어요!10월부터 배우기 시작했으니, 저도 이제 반년짜리 경력의 개발자네요. 시간 참 빠르다!로그 기반 세이브/로드를 구현하고 싶어서 공부하고 만들고 있었는데, 아직 메인 타이틀이 없어서 테스트 하기가 쉽지 않더라구요.그래서 메인 타이틀을 만들기로 했어요.게임의 스토리가 민감한 주제를 많이 담고있는 성인용 게임이다보니 경고문부터 작성!시작부터 뭔가 으시시하게 만드는 목적도 있어요. 보이는 게 다가 아니다! 라는 기대감을 심어줄 수 있었으면 좋겠네요.당장 기획대로 UI를 배치해보긴 했는데, 역시 더미들로는 텅텅 빈 느낌이네요...일단 세이브 로드 작업을 해보기전에, 세팅을 먼저 만져보기로 했어요.게임을 즐기는데에 필수적으로 필요한 기능들과 편의기능, 키 바인딩 시스템까지 구현!다른 작업들은 수월하게 지나갔는데, 키 바인딩은 상당히 많은 노력이 필요하더라구요. 꽤 많은 시간을 썼어요.(모든 키보드에 이미지를 할당하느라 손가락이 아팠어요.)메인 일러스트의 스케치를 하고채색까지 뚝딱뚝딱 해서 캐릭터 부분은 일단 완성!유니티에선 일단 이런 모양새가 되었는데, 배경도 로고도 없고 전부 더미뿐이라 황량하네요.그렇다고 디테일 올리다간 한달을 이것만 붙잡고 있게 되어버리니, 빨리 다음작업으로!무작정 작업에 들어가기전에, 대충이라도 기획을 하고 들어가면 목표가 생겨서 좋더라구요.만들면서 필요없다고 생각되는 기능은 다 사라지긴 하지만요.마을을 기획하고 작업 착수!더미 UI들로 꽉꽉 채워넣고, 맵 스크롤 방식으로 구역 이동을 하게 했어요.배경 오브젝트와 상호작용하는 기능까지 제작. 추후에 이 기능을 활용해서 NPC와 대화하거나, 게임을 시작하거나 할 수 있겠죠.당장은 프로토타입이 급하기 때문에, 게임기 하나를 가져다놓고 상호작용해 게임에 돌입할 수 있게 했어요. 상호작용을 캐릭터 셀렉트로 연결.캐릭터들을 나열하고 선택한 캐릭터의 정보를 볼 수 있게 했어요.5명중에 3명만 데려갈 수 있기 때문에 어떤 스쿼드로 게임을 시작할지 고민해야겠죠!선택을 전부 마무리하면 캐릭터의 도트 형태도 보여주면서, 최종확인! 이후로 컷신 재생후 게임을 시작해야 하지만, 아직 컷신을 만들 준비가 안 되었기 때문에 게임오버 화면 제작으로 넘어갔어요.어두운 바다에 빠져 죽음을 맞이하는 느낌이 필요했어요. 일단 기획을 그려놓고.사망 연출로 캐입 대사가 재생되요. 가장 자연스럽게 스토리를 묻히면서, 다음을 기대하게 만들 수 있는 중요한 구역!바다에 빠져서 둥실둥실 떠다니는 캐릭터 느낌만 내려고 노력했어요.리절트 화면에서는 각각 캐릭터의 피해량이나 받은 피해량 등등. 갱신한 기록을 노출하기 위해서 채워놓았어요.그외에도 모든 도트를 깔끔하게 정리한다던가, 바퀴벌레처럼 증식하는 버그를 수정한다던가...정신없이 하루를 보내다가 뇌가 생각하길 멈춰버려서 1주일 쉬니 5월이 되어버렸네요.아무래도 정보 전달이 엄청 중요한 게임장르라 그런지 유독 UI작업량이 많은 것 같은 느낌이에요.결국 이번달도 UI로 시작해서 UI로 끝났어요.그래도 프로토 타입 완성이 가까워져요. 더미들 뿐이라도 잔뜩 채워놓아서 스테이지 1과 보스전까지 매끄럽게 돌아가게 만들고 싶어요.5월도 다같이 화이팅!!!
작성자 : Morendo444고정닉
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