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신해철 - 어느날 퀸즈라이크의 노래를 듣다가 이상한 소리를 발견했다. 보컬이 고음을 내다가 갑자기 저음을 내는게 아닌가? 그때 깨달았다. 그 저음이 보컬의 원래 목소리고, 고음은 별도의 소리를 원래 목소리 위에 얹어 내는거라는걸. 이 원리를 깨닫고 나도 녹음실에서 해보니 바로 되더라. (고스트스테이션 넥스트 편에서 언급)김경호 - ‘노력으로 뚫었다’, ‘ 내가 어릴때 고음에 굉장히 자신이 있었다. 마지막 기도도 고음 자랑하려고 만든 곡이다’ (이세준, 김종서와 하는 팟캐스트에서 직접 언급)박완규 - 변성기는 분명 왔다. 하지만 고음은 원래 잘 났다. 아마 어릴때 파리약 잘못 먹은 영향이 아닌가 싶다. (비틀즈 코드, 팟캐스트, 라디오에서 꽤 자주 하는 얘기)김종서 - 20살때 정말 하드록, 헤비메탈에 미쳐살았다. 집에서 하드록, 헤비메탈 곡을 부르는게 내 일상이었는데, 어느날 어떤 친구가 내 노래를 듣더니 ‘너 엄청 고음이다ㄷㄷ너 우리 팀 오디션 볼래?’라고 하더라. 그땐 당시 유행하던 헤비메탈 곡들을 소화할 수 있는 고음 보컬이 별로 없었다. 마침 그 친구는 당시 시나위의 드러머였고, 난 그렇게 생애 첫 밴드 활동을 시나위에서 시작했다. (이세준과 하는 팟캐스트에서 언급)정단 - 난 원래 저음형 성대였던지라, 헤비메탈 열심히 듣고 소리 연구도 하고 책도 찾아보면서 열심히 공부해 고음을 뚫었다. (본인 유튜브에서 언급)전인권 - 제퍼슨 스타쉽의 Count On Me라는 곡이 있는데, 그 노래에 후렴에 나오는 ‘me’라는 가사의 음이 ‘라’다. 근데 난 그게 안되더라. 그래서 소리를 내지 않는 대신 소리를 내는 상상을 일주일 이상 했다. 그랬더니 라가 되더라. 그래서 당시 항간엔 내가 라이벌이었던 김현식보다 음이 많이 올라가더라는 얘기가 돌곤 했다. (놀러와에서 언급)이승철 - 고음은 타고나는거다. (슈스케 등에서 자주 하던 말)
작성자 : ㅇㅇ고정닉
일본인도 아는 루시우가 어려운 이유
[시리즈] 일본인도 아는 아나로 딜 넣어야하는 · 일본인도 아는 아나로 딜 넣어야하는 이유 · 일본인도 아는 키리코로 사이드 파야하는 이유 · 일본인도 아는 젠야타가 힐러가 아닌 이유 · 일본인도 아는 브리기테가 존나 쉬운 이유 루시우는 오버워치에서 제일 어려운 영웅 중 하나인 death조작 난이도도 어렵고, 초심자 입장에선 ‘그래서 빨라지면 뭐가 좋은 거임?’라는 의문이 들 수도 있음노인네를 휠체어에 태워 아주 빠르게 배달 할 수도 있고아군 궁극기를 어시스트 해줄 수도 있고적 궁극기를 흘릴 수도 있다디테일한 내용은 좀 있다가 ㄱㄱ일단 옵션에 들어가서 뒤로 벽타기 허용을 반드시 설정그리고 벽 점프를 하지 않을 때도 있으므로 스페이스를 한 번 눌러 벽타기 중 점프 설정을 해제마지막으로 취향 차이지만 점프 키를 스페이스바와 마우스 휠 다운 2개로 설정휠 스크롤 점프는 필수까진 아니지만 해두면 가속이나 버니합을 더 쉽게 할 수 있음벽타기 점프를 하면 가속을 얻는다시선을 위로 두면 더 높이 점프해서 등반하기 좋다루시우는 한쪽 면의 벽을 다시 탈 때 쿨타임이 존재하는데, 모서리가 만나는 부분을 번갈아가면서 점프 하면 쿨타임 없이 계속 벽딸을 칠 수 있다루시우가 높은 곳에서 얼쩡거리면 상대의 시선을 분산하는 효과가 있는데 서브딜러들이 사이드를 파면서 양각을 잡는 이유와 비슷함당연한 말이지만 죽으면 의미가 없으므로 조심소리파동은 다이브하는 적을 밀쳐주면 된다상대를 위로 띄워서 무빙을 못 하게 만든 다음에 딜을 넣어도 되고벽타기와 함께 써주면 어렵게 2층을 먹은 상대를 떨어트려 줄 수도 있고낙사킬을 노려볼 수도 있음와! 이 모든 것들이 쿨타임 단 4초!루시우의 꽃 소리방벽은 이니쉬용으로 써도 되고 카운터용으로 써도 됨바닥에 찍을 때부터 발동하므로 높은 곳에서 쓰다가 에이잭스 당하는 걸 조심발동 지속시간이 은근 길기 때문에 벽 뒤에서 찍고나서 나와서 비트를 나눠주는 게 안전하다소리방벽은 강력한 수비 궁극기이기 때문에 루시우는 특히 상대의 궁극기 게이지 계산을 잘 해야한다루시우의 이속 버프가 팀 전체를 컨트롤 하는 사령탑 역할을 하기 때문에 상황판단을 잘 해야함싸우기 전에 이속으로 빠르게 붙어주고 교전이 시작되면 힐을 켜서 유지력을 높여주자전황이 유리하면 다시 이속을 켜서 추격을 하고 전황이 불리해도 이속을 켜서 후퇴하면 됨루시우는 순간 힐량이 떨어지기 때문에 치명상인 아군을 그 자리에서 힐 주려고 하면 안 되고엄폐물을 낄 수 있는 안전한 지대까지 빠르게 도망가고 나서 힐을 줘야함이건 루시우가 혼자 빤스런 할 때도 마찬가지각주) 유튜브에는 설명이 없는데, 프로게이머나 루시우 고수들이 이속/힐 스왑을 매우 자주 하는 걸 볼 수 있음큰 틀에서는 우리팀 진형 전체의 이동/교전을 염두한 스왑이고작은 틀에서는 루시우 본인이 엄폐물에서 다음 엄폐물까지 이동할 때 최대한 적게 맞기 위해 순간적으로 이속 스왑을 짧게 하는 것이걸 다 같이 하면 매우 정신없이 이속/힐 스왑을 계속 하는 것처럼 보이겠지만 다 나름 근거가 있음대치 상황에서 궁 파밍 할 때는 프로게이머도 힐만 켬낮은 티어에서는 이속의 효용성을 잘 못 느끼고 힐을 받으면서 맞고 버티는 게 익숙한 힐무새들이 많은데 이런 경우나 러쉬 조합이 아닌 조합에서 루시우를 서브딜러처럼 굴리는 전투개구리(배틀루시우) 운용법이 있지만 입문자는 절대 못 하기 때문에 그냥 루시우 하지 마셈
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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